Felix The Reaper: Eine irre Puzzle-Lovestory zum Verlieben
Special 8,49 €
Ein tanzsüchtiger Sensenmann verguckt sich in einen drallen Engel: Diese ungewöhnliche Romanze bildet die wilde Hintergrundgeschichte zum ungewöhnlichen Puzzle-Spiel von Daedalic Entertainment, das durch einen höchst ungewöhnlichen Stil und knackige Herausforderungen besticht.
Na, das geht ja gut los! Schon der erste Tag als Sensenmann im Außendienst für das Ministerium des Todes läuft für Felix gar nicht nach Plan. Der Protagonist von Felix The Reaper (jetzt kaufen / 8,49 € ) sorgt dafür, dass bei einem tragischen Unfall der Falsche das Zeitliche segnet. Dabei wollte der tanzbegabte Schnitter mit den coolen Moves doch nur in den Außendienst (die Welt der Lebenden), weil er gehofft hatte, dort auf Betty zu treffen, die für das Ministerium des Lebens arbeitet. Sie ist so was wie der Gegenpart zu Felix und wie allgemein bekannt ziehen sich Gegensätze ganz besonders an. Doch bevor es zu diesem schicksalhaften Treffen zwischen den beiden kommt, muss Felix erst einmal seine Quote als Sensenmann erfüllen!
Felix: The Reaper - Der tanzende Tod geht um!
Falls es nach dieser Story-Einleitung wirklich noch Zweifel gibt, können wir euch versichern: Ein Spiel wie Felix The Reaper habt ihr noch nicht gespielt. Das fängt beim charmanten, unentwegt tanzenden Protagonisten Felix an und zieht sich dank eines einzigartigen Grafikstils, der an den Stil von Tim-Burton-Filmen erinnert, einer humorvoll präsentierten, morbiden Geschichte und stimmiger Musik durch das ganze Spiel. Vom Gameplay her kann man Felix The Reaper wohl am besten als Puzzle-Spiel mit ungewöhnlicher Schattenmechanik beschreiben.
Der Schatten ist dein Freund, Felix!
Die grundlegenden Elemente sind dabei schnell erlernt. Mit der linken Maustaste bestimmt ihr, wohin Felix sich bewegen soll. Die Levels sind nicht allzu groß und bestehen aus einer Vielzahl von viereckigen Kacheln. Felix kann nur auf dunklen Feldern (im Schatten) laufen. Helle Felder (mit direkter Sonneneinstrahlung) sind tabu. Haltet ihr die rechte Maustaste gedrückt, könnt ihr die auf den Helden zentrierte Kamera um ihn drehen. Diese Freiheit ist durchaus wichtig, um das weitere Vorgehen in den schon recht anspruchsvollen Levels entsprechend zu planen können. Felix' wichtigste Fähigkeit ist aber, über eine Art Sonnenuhr die Position der Sonne um 90 Grad zu verändern und so den Schattenwurf von Objekten zu beeinflussen. Ihr könnt die Sonne auch jederzeit zurückdrehen, aber niemals weiter als die ursprünglichen 90 Grad. Falls ihr durch so eine Umstellung plötzlich im Licht steht, dreht sich die Sonne automatisch zurück und ihr seid wieder im sicheren Schatten. Auf den weiteren Spielverlauf hat das keinen negativen Einfluss, wohl aber auf eure Chancen, die für jeden Level erreichbaren Achievements zu schaffen. Aber dazu später mehr.
Felix: The Reaper - Kein Spiel für Sonnenanbeter
Felix darf darüber hinaus mit einigen Objekten in den Levels interagieren. Er kann Schalter umlegen, um einen Vorgang auszulösen, und er kann Gegenstände, Tiere und Menschen hochheben, um sie dann an anderer Stelle wieder abzusetzen. So räumt er nicht nur Hindernisse aus dem Weg, er schafft so auch neue Schattenflächen. In der Regel handelt es sich dabei um Gegenstände, die anders als die in den Levels verteilten großen Hindernisse (Bäume beispielsweise) nur begrenzt Schatten liefern. GrundsätzIich könnt ihr nur durch geschickte Schattenmanipulationen euren Auftrag erfüllen.
Ein folgenschwerer Fehler
Die erste, sechs Kapitel umfassende Mission, zu der auch das Tutorial gehört, ist in vielerlei Hinsicht typisch für Felix The Reaper und genau diese erste von vielen Mission wollen wir euch detaillierter vorstellen. Die Besonderheiten fangen schon beim Erzähler an: Dabei ha ndelt es sich um Felix' Ausbilder, der nicht als Figur im Spiel auftritt, aber zu Beginn und am Ende eines Levels die Ausgangssituation und die Auflösung auf witzige Art kommentiert. Nach einer kurzen Einleitung betritt Felix einen Level stets, nachdem die Zeit eingefroren wurde, um dem Helden die Möglichkeit zu geben, Personen und Gegenstände so zu arrangieren, dass ein bestimmtes Ziel erreicht wird. Im ersten Kapitel verschlägt es Felix bei seinem allerersten Auftrag ins Mittelalter. Der Jäger Lars und ein Bauer jagen beide einen Hirsch. Prompt sorgt Felix - von seinem Ausbilder falsch angeleitet - dafür, dass der unschuldige Bauer ums Leben kommt. Der tragische Fehler fällt auf und so bleibt dem jungen Sensenmann in den restlichen fünf Levels dieses ersten Kapitels nichts anderes übrig, als dieses Versehen zu korrigieren und dafür zu sorgen, dass es das eigentliche Ziel seines Auftrags (den Jäger) erwischt.
Das erste Opfer: Lars, der trinkfreudige Jäger
Innerhalb von fünf Kapiteln sorgt Felix dafür, dass die natürliche Ordnung wiederhergestellt wird: Zuerst bugsiert er den Hirsch an die richtige Stelle, damit er von Lars' Speer getroffen wird (Kapitel 2). Danach platziert er den ausgestopften Hirschkopf auf einem Haken (Kapitel 3), bevor er Lars mit einem Weinfass betrunken macht (Kapitel 4). Danach füllt er ein weiteres Fass mit Steinen (Kapitel 5), das anschließend an das Haus mit dem ausgestopften Hirschkopf am Haken knallt. Im letzten Kapitel fällt dem betrunken herumtorkelnden Lars das Hirschgeweih auf den Kopf. Vom Knall aufgeschreckt, sieht der sich immer noch auf der Jagd nach Essen befindliche Bauer den vermeintlichen Hirsch und köpft Lars mit seinem Jagdspeer. Klingt ein wenig an den Haaren herbeigezogen, ist aber äußerst witzig präsentiert und spielerisch sehr unterhaltsam.
Für Frustresistente - der Hardcore-Modus von Felix: The Reaper!
Habt ihr eine Mission geschafft, schaltet ihr eine besonders knifflige Hardcore-Variante dieses Levels frei. Die grundsätzliche Aufgabe ändert sich dabei nicht. Es ist aber viel schwieriger, sie zu erledigen, weil das Layout des Levels anspruchsvoller ist und weil ihr manche Stellen in einem Level nur erreicht, wenn ihr manipulierbare Gegenstände geschickt einsetzt. Dazu kommt, dass die Hilfsfunktion, mit der ihr euch im Normalmodus immer das Levelziel und die nächste Aktion zeigen lassen konntet, im Hardcore-Modus nicht zur Verfügung steht. Und noch eine Besonderheit bieten diese extrakniffligen Levels, an denen sich selbst Puzzle-Profis die Zähne ausbeißen werden: Ihr müsst nicht nur das Levelziel erfüllen, sondern obendrein noch drei im jeweiligen Spielabschitt verteilte Münzen einsammeln. In der Regel sind das Mini-Herausforderungen für sich, die ihr nicht automatisch miterledigt, wenn ihr das Hauptziel verfolgt.
Felix: The Reaper - Achievements für Perfektionisten
Wie schon erwähnt, gibt es neben der Hardcore-Version eines Levels diverse Achievements, die ihr euch holen könnt. Die Vorgaben dafür erfahrt ihr aber erst, wenn ihr einen Level das erste Mal bezwungen habt. Hierfür werden all euren Aktionen in einem Abschnitt genau protokolliert und bewertet: wie oft ihr die Sonnenuhr benutzt habt, wie oft ihr dem Sonnenlicht ausgesetzt wart, wie viele Aktionen nötig waren, um euer Ziel zu erreichen, wie viele Felder ihr dabei betreten habt und natürlich wie lang ihr am Ende dafür gebraucht habt. Bis zu drei Totenschädel-Achievements könnt ihr pro Level erreichen und es lohnt sich durchaus, Levels mehrfach zu spielen, denn so schaltet ihr neue Herausforderungen frei.
