Fantasy Life i Die Zeitdiebin im Test: Gelingt Level-5 ein weiterer Lifesim-Rollenspiel-Hit?

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Fantasy Life i Die Zeitdiebin im Test: Gelingt Level-5 ein weiterer Lifesim-Rollenspiel-Hit?
Quelle: Level-5 / Medienagentur plassma

Mehr als zwölf Jahre nach Fantasy Life für den 3DS schickt Level-5 einen Nachfolger auf zahlreichen Plattformen ins Rennen. Zu wenig und zu spät oder genau das Rollenspiel, das wir jetzt brauchen?

Bei den Kampfberufen steht hingegen der geschickte Umgang mit verschiedenen jobspezifischen Waffen im Fokus. Söldner beispielsweise beherrschen einen leichten und einen schweren Schlag und können ihr Breitschwert zusätzlich aufladen. Das kostet etwas mehr Zeit, richtet dann aber auch mehr Schaden an.

Oder nehmen wir den Jäger: Der feuert nicht nur gezielte Fernschüsse und breit gefächerte Salven auf kurze Distanz ab, sondern kann auch einen Pfeilregen auf einen zuvor markierten, kreisförmigen Bereich niederprasseln lassen. Magier wiederum können unter anderem zwischen Heil- und Schutzzaubern wechseln und sind dadurch beliebte Multiplayer-Gefährten.

Das Kampfsystem wird durch eine in vielen Situationen praktische Lock-on-Funktion, eine einfache Konterangriff-Mechanik, leicht durchzuführende Ausweichrollen sowie jobspezifische Fähigkeitenbäume abgerundet.

Diese wirken auf den ersten Blick sehr umfangreich, bei genauerer Betrachtung entpuppen sie sich jedoch vor allem als Möglichkeit, Standardwerte wie Angriff, Verteidigung, Lebenspunkte, kritische Trefferraten, Elementschaden-Buffs sowie Debuffs und dergleichen zu erhöhen.

Gruppen-Menü Quelle: Level-5 / Medienagentur plassma Immerhin: Unter der Voraussetzung, dass bestimmte Berufsränge erreicht werden, kommen dann doch hin und wieder neue Aktionen hinzu, darunter der Erdschlag des Söldners, der Sternenregen des Magiers oder der Felsbrecher des Schürfers.

Schützenhilfe durch die Ulklinge

Während ihr die ersten Stunden der Geschichte vor allem in Begleitung des redseligen Papageis Tripp erlebt, leisten euch später noch bis zu drei Sidekicks Gesellschaft.

Sie alle haben dabei eins gemeinsam: Sie waren zuvor sogenannte Ulklinge, sprich Menschen, die in Gegenstände verwandelt wurden. Um sie in ihre ursprüngliche Form zurückzuverwandeln, müsst ihr sie zur Göttinnenstatue bringen und dort eine vorgegebene Anzahl an Blumen opfern, die nur in der Zeitebene der Gegenwart zu finden sind.

Letztendlich verhalten sich die zurückverwandelten Ulklinge wie klassische Partymitglieder. Sie unterstützen euch - passend zu ihrem ausgeübten Beruf - im Kampf und beim Ressourcenabbau. Bei bestimmten Aktivitäten, wie beispielsweise dem Angeln, feuern sie euch zudem an. Schön ist auch, dass sich Verbündete im Kampf wiederbeleben lassen und ihr die Ausrüstung für jeden Sidekick individuell festlegen könnt.

Damit kein Frust aufkommt, können eure Verbündeten außerdem nicht sterben. Oder anders formuliert: Werden Gefährten im Kampf von Feinden erledigt, reicht es in der Regel aus, sich etwas vom Kampfgebiet zu entfernen. Kurz darauf erscheinen die zuvor gefallenen Kameraden automatisch wieder in eurer Nähe.

Odyssee auf verschiedenen Zeitebenen

Gameplay-seitig ist Fantasy Life i: Die Zeitdiebin erfreulich vielfältig. Seid ihr gerade nicht am Kämpfen, Ressourcen abbauen oder Craften, um bestimmte Quest-Geber zufriedenzustellen, steht die Erkundung der in drei Zeitebenen eingeteilten Spielwelt auf dem Programm - jede davon mit einem etwas anderen inhaltlichen Fokus und teils wirklich nett gemachten Rätseln.

Boss-Zwischensequenz Quelle: Level-5 / Medienagentur plassma In der Vergangenheits-Ebene stoßt ihr beispielsweise nach einigen Spielstunden auf die wundersame Insel Harcana, die euch mit einem verwunschenen Wald konfrontiert. Letzterer wiederum lässt sich nur dann erfolgreich durchqueren, wenn ihr einer in jedem Waldabschnitt wechselnden Musikquelle folgt.

Die Gegenwartsebene hingegen steht ganz im Zeichen des Kokonunu-Strands, den ihr - Animal Crossing lässt grüßen - nach Lust und Laune nach euren eigenen Wünschen gestaltet. Hier errichtet ihr Häuser für euch und eure Inselbewohner und dürft mit tatkräftiger Unterstützung eines Roboters sogar den Boden terraformen.

Bliebe noch Gigantien, das mit Abstand größte zusammenhängende Gebiet von Fantasy Life i. In diesem Urzeit-Szenario trefft ihr unter anderem auf Monstersiedlungen, ziehende Händler mit wertvollen Waren, seltene Crafting-Ressourcen, versteckte Blattlinge, mysteriöse Schreine und vieles mehr.

Nicht zu vergessen auf heißen Wüstensand, der sich - ohne Schaden zu nehmen - nur mit Reittieren wie einem Esel, einem Drachen und dergleichen durchqueren lässt.

Kurz zusammengefasst: Es ist wirklich beeindruckend, wie viel Inhalt in diesem Spiel steckt! Lässt man die Hauptstory mal außen vor und konzentriert sich darauf, alle Leben als den höchsten Rang zu bringen, könnt ihr zu den 25 Stunden Spielzeit noch mal problemlos 75 Stunden und mehr hinzurechnen.

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