Fallout 4: Guide zum Spielaufbau - So bekommt ihr alle Fraktionserfolge in einem Durchgang

Tipp Matthias Dammes
Fallout 4: Guide zum Spielaufbau - So bekommt ihr alle Fraktionserfolge in einem Durchgang
Quelle: PC Games

Auf Anhieb ist die Queststruktur von Fallout 4 nicht so einfach zu durchblicken. Wir geben euch in diesem Artikel einen Überblick zu Haupt- und Fraktionsquests.

In Fallout 4 trefft ihr auf vier verschiedenen Fraktionen, die im Commonwealth jeweils ihre eigenen Ziele verfolgen. Zusätzlich verfolgt ihr mit eurem Protagonisten natürlich auch ein eigenes Ziel während der Hauptquest-Reihe. Von diesem Aufbau sollte man sich jedoch nicht täuschen lassen, denn die Fraktionen sind für den Ausgang der Gesamtgeschichte wesentlich wichtiger, als es zunächst den Anschein hat. Dabei ist die Queststruktur des Rollenspiels zunächst schwer zu durchblicken.

Wir wollen euch in diesem Artikel einen Überblick über die verschiedenen Questlinien der Fraktionen, sowie der Hauptquest verschaffen. Natürlich lassen sich hier entsprechende Spoiler daher kaum vermeiden. Wenn ihr jedoch nicht unwissentlich zum Feind eurer Lieblingsfraktion werden wollt, lohnt sich ein Blick in diese Übersicht. Außerdem richtet sich der Artikel an Achievement-Jäger. Um alle Erfolge zu bekommen, die mit den einzelnen Fraktionen zusammenhängen, wären nämlich eigentlich drei Durchgänge nötig.

Allgemeiner Spielaufbau

Ihr startet Fallout 4 (jetzt kaufen / 18,99 € ) mit der Quest "Zeitreisen für Anfänger", die erste von zwölf Missionen der Hauptgeschichte. Im Verlauf der Story kommt ihr sehr schnell mit den Minutemen in Kontakt, eure erste Fraktion. Zudem begegnet ihr bei euren Reisen durch das Ödland vermutlich auch noch der Stählernen Bruderschaft und der Railroad. Mit Institut als vierter Fraktion kommt ihr wiederum im Verlauf der Hauptquest automatisch in Kontakt. Zunächst könnt ihr ohne große Gefahr allen Fraktionen beitreten und die ersten Aufgaben für sie erledigen.

Der Aufbau von Haupt- und Fraktionsquests. (zum Vergrößern auf das Bild klicken) Quelle: PC Games Der Aufbau von Haupt- und Fraktionsquests. (zum Vergrößern auf das Bild klicken) Allerdings erreicht ihr bei jeder Fraktion irgendwann einen Zeitpunkt, ab dem ihr dauerhaft zu einem Feind der einen oder anderen gegnerischen Fraktion werdet. Es bietet sich daher also an zunächst die Hauptstory weiter zu verfolgen. Diese endet nämlich irgendwann und spaltet sich in die vier Fraktionsstränge auf. Nach dem Ende der eingleisigen Haupthandlung, müsst ihr euch also entscheiden, mit welcher Fraktion ihr die Geschichte zum eigentlichen Ende führen wollt.

Nachfolgend geben wir euch einen Überblick über alle Quests der verschiedenen Handlungsstränge. Dazu geben wir euch einige grundlegende Informationen zu den Fraktionen mit auf den Weg. Außerdem seht ihr in den zugehörigen Tabellen auch bereits einige wichtige Hinweise für effektive Abarbeitung der Questweg, um alle Erfolge zu sammeln, den wir später noch genauer erläutern.

Die Hauptquests

Die eingleisige Hauptquestreihe endet mit der Infiltration des Institutes, wo ihr dann vor die Wahl gestellt werdet, dieser vierten Fraktion beizutreten oder nicht. Da ihr euch damit noch keine der anderen Wege verbaut, könnt ihr zunächst bedenkenlos beitreten. Ab diesen Zeitpunkt teilt sich das Spiel auf und ihr müsst die Missionsreihen einer der Fraktionen weiter verfolgen, um zum eigentlichen Ende des Spiels zu kommen.

Questname (deutsch) Questname (englisch) Anmerkungen für Erfolgsjäger
Krieg bleibt immer gleich War Never Changes Erfolg/Trophäe
Zeitreisen für Anfänger Out of Time  
Juwel des Commonwealth Jewel of the Commonwealth  
Sei mein Valentine Unlikely Valentine Erfolg/Trophäe
Erste Hinweise Getting a Clue  
Wiedersehen macht Freude Reunions Erfolg/Trophäe
Gefährliche Gedanken Dangerous Minds Erfolg/Trophäe
Das leuchtende Meer The Glowing Sea  
Jäger/Gejagter Hunter/Hunted Erfolg/Trophäe - Am Ende dieser Quest einen neuen Spielstand zur Sicherheit anlegen.
Die Molekularstufe The Molecular Level Erfolg/Trophäe - Schlagt euch während die Quest auf die Seite der Railroad, um das Gerät zu bauen.
Ab in die Anstalt Institutionalized Erfolg/Trophäe - Im Gespräch mit Vater zustimmen, dem Institut beizutreten.

Die Minutemen

Die erste Fraktion, die ihr im Spiel trefft, ist auch die friedlichste von allen. Die Minutemen sind am wenigsten in die Geschehnisse rund um die Hauptgeschichte verstrickt. Trotzdem könnt ihr auch mit ihnen das Ende des Spiels erreichen. Da es zunächst keine wirkliche Rivalität mit einer der anderen Fraktionen gibt, findet der Bruch mit diesen bei den Minutemen auch erst ganz am Ende statt. In unserem Fraktions-Guide zu den Minutemen-Quests geleiten wir euch bis zum Ende.

Questname (deutsch) Questname (englisch) Anmerkungen für Erfolgsjäger
Wenn die Freiheit ruft When Freedom Calls Erfolg/Trophäe
Sanctuary Sanctuary  
Der erste Schritt The Sight  
Für die Freiheit Taking Independence Erfolg/Trophäe
Alte Waffen Old Guns Erfolg/Trophäe - Letzter fraktionsgebundener Erfolg.
  Inside Job  
  Form Ranks  
  Defend the Caste  
Die Atomare Option The Nuclear Option Erfolg/Trophäe* - *Kann auch bei Railroad und Bruderschaft geholt werden.

Das Institut

Mit dem Institut macht ihr ebenfalls im Verlauf der Hauptquest automatisch Bekanntschaft. Der Beitritt in diese Fraktion stellt im Grunde den letzten Questschritt der Mainstory dar. Während sich das Ende bei Minutemen, Railroad und Stählerne Bruderschaft nicht unterscheidet, führt das verfolgen der Quests des Instituts zu einem eigenen Abschluss von Fallout 4. Im Verlauf dieser Questreihe werdet ihr unweigerlich zu Feinden der Bruderschaft und der Railroad. Einen Guide zu den Hauptquest des Institutes halten wir euch im letzten Teil unserer Lösung bereit.

Questname (deutsch) Questname (englisch) Anmerkungen für Erfolgsjäger
Synth-Einbehaltung Synth Retention  
Die Schlacht von Bunker Hill Battle of Bunker Hill Alle beiden optionalen Ziele erledigen.
Menschheit - neu definiert Mankind Redefined Erfolg/Trophäe
Mass Fusion Mass Fusion Feindseligkeit mit Bruderschaft - Vor der Warnung einen neuen Spielstand anlegen.
Festgenagelt Pinned  
Aktivierung Powering Up Erfolg/ Trophäe - Am Ende der Quest einen neuen Spielstand anlegen.
Endstation End of the Line Feindseligkeit mit Railroad.
Prydwen Down Airship Down  
Atomare Familie Nuclear Family Erfolg/Trophäe

Die Railroad

Von der Railroad erfahrt ihr erstmals in Diamond City durch ein Gespräch zweier Handwerker, wenn ihr euch auf den Weg zu Nick Valentines Büro macht. Belauscht ihr das Gespräch, sollte automatisch die Quest "Weg zur Freiheit" starten. Mit einer kleinen Schnitzeljagd durch Boston kommt ihr dann dem Hauptquartier der Gruppierung auf die Spur. Die Railroad wollen alle Synths aus den Fängen des Instituts befreien und sind daher ein klarer Feind dieser Fraktion. Tipp: Alle Hauptaufgaben der Railroad im Quest-Guide der Fallout 4-Fraktionen.

Questname (deutsch) Questname (englisch) Anmerkungen für Erfolgsjäger
Weg zur Freiheit Road to Freedom  
Spionagehandwerk Tradecraft Erfolg/Trophäe
Verdeckt im Untergrund Underground Undercover Erfolg/Trophäe - Bis zum Questpunkt weiter mit Vater arbeiten spielen.
  Operation Ticonderoga  
Abgründe des Krieges Precipice of War  
Rockets' Roter Glanz Rockets' Red Glare Erfolg/Trophäe
Die Atomare Option The Nuclear Option Erfolg/Trophäe* - *Kann auch bei Bruderschaft und Minutemen erledigt werden.

Die Stählerne Bruderschaft

Auf diese bereits aus den Vorgängern bekannte Fraktion stoßt ihr erstmals durch ein militärisches Notsignal, das ihr auf eurem Weg nach Diamond City unweigerlich mit eurem Pipboy empfangt. Dabei sollte automatisch die Quest "Weckruf" starten, die euch zu einer Polizeistation führt. Wie von der Bruderschaft gewohnt, will sie mit militärischer Stärke die Vormachtstellung erringen und dabei jede nützliche Technologie für sich beanspruchen. Sämtliche Hauptaufgaben der Brotherhood haben wir euch in unserem Fallout 4-Guide zur Stählernen Bruderschaft gelöst.

Questname (deutsch) Questname (englisch) Anmerkungen für Erfolgsjäger
Weckruf Reveille  
Feuerunterstützung Fire Support  
Ruf zu den Waffen Call to Arms  
Semper Invicta Semper Invicta Erfolg/Trophäe
Stählerne Schatten Shadow of Steel  
Dienstliche Tour Tour of Duty  
Keine Gnade Show No Mercy  
Von ihrer Mitte From Within  
Vor dem Zaun Outside the Wire  
Liberty Reprimed Liberty Reprimed  
Blinder Verrat Blind Betrayal Erfolg/Trophäe
Taktisches Denken Tactical Thinking  
  Spoils of War  
Ad Victoriam Ad Victoriam Erfolg/Trophäe
Die Atomare Option The Nuclear Option Erfolg/Trophäe* - *Kann auch bei Railroad und Minutemen geholt werden.

Soweit die Übersicht der einzelnen Queststränge für jede der Fraktionen in Fallout 4. Auf der zweiten Seite dieses Guides zum Spielaufbau erklären wir euch einen effektiven Ablauf, dem ihr folgen könnt, um in einem Spieldurchgang alle mit den Fraktionen verknüpften Erfolge erspielen wollt.

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