Wir hatten die Gelegenheit, ein ausführliches Interview mit Peter Molyneux zu machen, seines Zeichens Creative-Designer bei Lionhead.
Interview mit Fable 3-Erfinder Peter Molyneux
Quelle: http://www.microsoft.com
GA: Also fühlt sich Fable 3 viel mehr wie ein richtiges Rollenspiel an?
Molyneux: Ja, schon. Das Interessante ist: Shooter etwa haben sich in den letzten Jahren sehr verändert. Sie haben viele Entwicklungsstufen von den Anfängen bis zum heutigen Modern Warfare mitgemacht. Die Unterschiede sind enorm. Sie haben ihre Spielmechanik stark verändert. Ich bin mir nicht sicher, ob dies auch bei Rollenspielen so ist.
GA: Werden Dialoge und Sprachausgabe, ähnlich wie etwa bei Mass Effect 2, eine große Rolle spielen?
Quelle: Lionhead
Molyneux: Ich bin ein großer Fan der Sprachausgabe. Ihr müsst wissen: Ich selbst bin sehr faul, was das Lesen angeht. Fable 3 hat sehr viele berühmte Sprecher, wie etwa John Cleese von Monty Python oder den großartigen englischen Schauspieler Stephen Fry. Dies ist uns sehr wichtig, weil wir eine großartige und interessante Geschichte erzählen wollen. Ich möchte, dass sie dramatisch erzählt wird und nicht einfach gelesen werden muss. Wer aber auf Details steht, die wird es im Spiel geben! Es gibt jede Menge Bücher, aus denen ihr viele Einzelheiten erfahrt. Sie zu lesen ist aber optional.
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