FIFA 19 gespielt: Königliche Atmosphäre, harte Zweikämpfe - Vorschau zum EA-Kicker

Special David Martin
FIFA 19 gespielt: Königliche Atmosphäre, harte Zweikämpfe - Vorschau zum EA-Kicker
Quelle: Electronic Arts

FIFA 19 spielt sich wesentlich besser als die Versionen der vergangenen Jahre, zu diesem Fazit kamen wir nach dem Anspielen der Demo auf der E3. Jüngst wartete eine weitere Anspielmöglichkeit des neuen EA-Kickers auf uns. In der Münchener Allianz Arena bekamen wir eine aktuelle FIFA 19 Demo präsentiert. Wir durften nicht nur Champions-League-Duelle ausprobieren, sondern auch einen näheren Blick auf die neuen Gameplay-Features werfen: Active Touch System, Dynamic Tactics, 50/50 Battles und Timed Finishing. Was sich hinter den Begriffen versteckt, erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Die Lizenz für die UEFA Champions League und Europa League dürfte zu den großen Zugpferden von FIFA 19 (jetzt kaufen ) zählen. Dabei stellt die Königsklasse für die Entwickler nicht nur eine weitere Lizenz dar, wie Gameplay-Produzent Samuel Rivera auf einem Anspiel-Event in der Münchener Allianz Arena verrät. Spieler sollen den Glanz und die Atmosphäre des wichtigsten Turniers im europäischen Vereinsfußball hautnah miterleben können. In FIFA 19 lässt sich die Königsklasse in verschiedenen Modi bestreiten: Im klassischen Tournament-Mode kickt ihr mit einem beliebigen Team um den Henkelpott. Auch in der Karriere und im Story-Modus The Journey spielt die Champions League eine wesentliche Rolle.

Auf dem FIFA-19-Event konnten wir nicht nur neue Eindrücke zur Champions League in FIFA 19 gewinnen. Produzent Rivera stellte in einer Präsentation außerdem die neuen Gameplay-Funktionen vor. Dass sich FIFA 19 wesentlich besser spielt als die Versionen der vergangenen Jahre, konnten wir bereits zur E3 2018 feststellen. Die auf der Messe vorgestellte Demo hinterließ bereits einen äußerst "runden" Eindruck.

Zur FIFA-19-Veranstaltung in München gewährten die Entwickler Hintergrundeinblicke - und verrieten, welche Änderungen für das überarbeitete Gameplay verantwortlich zeichnen. Dafür haben sich die Entwickler originelle Begriffe wie Active Touch System, Dynamic Tactics, 50/50 Battles und Timed Finishing einfallen lassen. Was sich dahinter versteckt - und wie sich die einzelnen Gameplay-Kniffe letztlich auf das Spielgeschehen auswirken -, haben wir nachfolgend zusammengetragen. Soviel vorweg: Beim Zweikampfverhalten der einzelnen Spieler müssen die Entwickler noch nachbessern. Bis zum Release am 28. September ist allerdings noch ausreichend Zeit, um das Gameplay zu justieren.

Champions League in FIFA 19 - Atmosphäre pur

Die Atmosphäre von FIFA 19 ist erstklassig. In der finalen Version läuft Ronaldo übrigens im Juventus-Turin-Trikot auf. Quelle: EA  Die Atmosphäre von FIFA 19 ist erstklassig. In der finalen Version läuft Ronaldo übrigens im Juventus-Turin-Trikot auf.

Die Atmosphäre zählt zu den größten Stärken der FIFA-Serie. Dass die Champions League in diesem Jahr bei FIFA einkehrt, dürfte viele Fans freuen. Im Champions-League-Modus erlebten wir auf dem Event ein Finalmatch - und das hätte atmosphärischer kaum sein können. Der Spielereinlauf, die jubelnden Fans auf der Tribüne, die Hymne: Alles ist einer TV-Übertragung nachempfunden und sorgt für jede Menge Gänsehautmomente.

  • Champions League, Europa League und Super Cup enthalten
  • die CL lässt sich in einem eigenständigen Modus spielen. Darin wählt ihr eine beliebige Mannschaft und spielt von der Gruppenphase bis zum Finale um den Henkelpott
  • das CL-Menü ist mit dem passenden Design untermalt; im Hintergrund läuft die typische CL-Musik, die Fußball-Fans aus den TV-Übertragungen kennen
  • Entwickler versprechen eine "vollständige Champions-League-Erfahrung"
  • Champions-League-Intro und beliebte Hymne enthalten
  • Spielereinlauf, Musik, Hymne, jubelnde Fans: Eine Finalpartie erzeugt jede Menge Gänsehautmomente
  • Abseits des eigenständigen Modus' sind die europäischen Ligen auch im Karriere-Part und in The Journey spielbar
  • für Atmosphäre sorgt die Auslosung der Gruppenphase im Karriere-Modus - einer TV-Übertragung nachempfunden
  • im Story-Modus The Journey Season 3 (finale Episode) führt ihr das Top-Talent Alex Hunter zum Champions-League-Sieg
  • Europa-Ligen auf PC, PS4, Xbox One und Switch
  • Derek Rae und Lee Dixon neues englisches Kommentatoren-Team
  • Live-Updates zur Champions League und Europa League in FUT

Fazit: Unsere auf der E3 gesammelten Eindrücke haben sich auf dem FIFA-19-Event in München bestätigt. Die FIFA-Serie erhält durch die Champions-League-Lizenz einen weiteren Atmosphäre-Boost. Es macht einfach immer wieder aufs Neue Spaß, ein CL-Match in FIFA 19 zu spielen - die optische Aufmachung ist grandios.

Neue Gameplay-Features in FIFA 19 - das steckt dahinter

Auch in Sachen Gameplay hat sich bei FIFA 19 einiges getan. Produzent Rivera verspricht, dass Spieler bei FIFA 19 "mehr Kontrolle auf dem Spielfeld" erhalten sollen. Auf dem Event in München stellten uns die Entwickler vier Neuerungen genauer vor: Active Touch System, Dynamic Tactics, 50/50 Battles und Timed Finishing. Was sich hinter diesen Begriffen versteckt, fassen wir nachfolgend zusammen.

Active Touch System

Neymar in FIFA 19. Der Fußballstar erhält einen Auftritt in The Journey: Season 3. Quelle: EA  EA führt bei FIFA 19 viele neue Flicks und Skill Moves ein. Das neue System soll Kontexte im Spielgeschehen erkennen können. Spieler können somit das Spiel "lesen" und besser agieren, beispielsweise schneller und effizienter Räume erkennen. Zudem sollen die Ballannahmen und Ballberührungen grundlegend verändert worden sein. Das sorgt für engere Ballführung, größeren Spielfluss, mehr Kreativität und mehr Spielerpersönlichkeit. Neu sind außerdem etliche First-Touch-Tools, darunter verdeckte Ballannahmen, Flickup-Volleys oder fähigkeitsspezifische Animationen, etwa Neymars Trap, um Gegner zu überspielen und Torchancen herauszuholen. Viele weitere, neue Flicks und Skill-Moves sind ebenfalls dabei. Die Entwickler zeigten etwa das Ballhochhalten und einen anschließenden Fallrückzieher. Das scheint aber vor allem etwas für die Galerie zu sein und weniger für den normalen Spielbetrieb. Abzuwarten bleibt, inwiefern und wie stark Spieler Gebrauch von den neuen Tricks machen - vor allem im Online-Modus.

Dynamische Taktiken

Für die "Dynamic Tactics" versprechen die Entwickler ein komplett überarbeitetes System für taktische Spielvarianten im Hintergrund. Somit gibt es umfangreichere Anpassungsoptionen vor jedem Spiel und zusätzliche Optionen für dynamische Änderungen in der laufenden Partie. Jede Taktikvariante soll Formationen, Mentalitäten und offensive beziehungsweise defensive Spielstile vereinen. In den Menüs lässt sich beispielsweise einstellen, wie viele Spieler sich bei einer bestimmten Situation im Strafraum aufhalten sollen.

Neu bei FIFA 19: dynamische Taktiken. Quelle: EA Neu bei FIFA 19: dynamische Taktiken. Bekommt ihr gegen Ende einer Partie etwa eine Ecke, entscheidet ihr, ob sich sämtliche Spieler in den Strafraum begeben sollen. Das wäre zum Beispiel bei einem Rückstand eine durchaus bewährte Methode, um den Ball vielleicht doch noch über die Linie drücken zu können. Allerdings steigt bei dieser gnadenlosen Offensive auch die Gefahr eines gegnerischen Konters.

Im Spielverlauf von FIFA 19 entscheidet ihr anhand der gewohnten Regler (per Steuerkreuz zu erreichen), wie stark eure Mannschaft defensiv oder offensiv ausgerichtet sein soll. Anhand eines Videos stellten uns die Entwickler ein Beispiel für "hohen Druck" vor. Hier laufen die Mitspieler die gegnerischen Kicker permanent an, um so Fehlpässe zu provozieren. Die eigenen Kicker üben somit permanent Druck auf den Gegner aus. Bei "niedrigem Druck" gewähren sie den Gegnern deutlich mehr Raum, lassen ihn etwa den Ball in der Abwehrreihe hin- und herspielen. Den Angriff starten eure Spieler erst ab der Mittellinie. Bei der Option "Heavy Touch" wiederum sind die Spieler auf einen hohen Ballbesitz aus und bieten sich gezielter an - und stehen spürbar enger zueinander.

50/50 Battles

Auch die direkten Zweikämpfe wurden überarbeitet. "Die Reaktionsschnelligkeit des Benutzers und die Werte der Spieler entscheiden darüber, wer freie Bälle erobern kann. Dank erhöhter Mitspieler-Intelligenz und noch besserer Raumübersicht ist jeder Zweikampf im Duell um den Ballbesitz enorm wichtig", erklären die Entwickler. Auch dieses Feature stellten sie in einem Video vor. Speziell geht es darum, was passiert, wenn zwei Spieler aufeinander zu rennen, um einen liegengebliebenen Ball zu erobern. War es in früheren FIFA-Versionen so, dass ein Spieler im letzten Moment noch zurückzog, sollte er den Ball nicht mehr erhalten, geht es bei FIFA 19 etwas rabiater zur Sache.

Hier kann es durchaus vorkommen, dass zwei Spieler aufeinanderrasseln und das Gerangel entscheidet, wer den Ball schließlich behaupten kann. Die Animationen hinterlassen einen guten Eindruck. In der uns vorgestellten FIFA 19 Demo waren die Änderungen durchaus stark zu beobachten. Für unseren Geschmack fällt das Zweikampfgerangel in manchen Situationen zu wuselig aus. Zudem kommt es hin und wieder vor, dass sich Spieler ineinander verhaken, etwa bei Strafraumsituationen oder kurz vorm Flanken außerhalb des Strafraums. Auch wenn wir körperbetonten Fußball schätzen: Beim Zweikampfverhalten muss EA noch nachjustieren - in der Demo wirken direkte Duelle einen Tick zu holprig. Etwas mehr Feintuning, dann passt's!

Timed Finishing

Mit Timed Finishing lassen sich präzise Schüsse aufs Tor abgeben. Quelle: EA Mit Timed Finishing lassen sich präzise Schüsse aufs Tor abgeben. Zu den Neuerungen bei FIFA 19 zählt außerdem ein Abschlusstiming-System, das sich wahlweise verwenden lässt und wohl vorrangig an Kicker richtet, die mehr Kontrolle beim Abschluss wünschen - und gute Reflexe haben. Um das System zu aktivieren, tippt ihr die Schusstaste bei einem Schussversuch doppelt an. Beim zweiten Antippen erscheint eine Schussanzeige über dem Spieler. Landet die im grünen Bereich, kommt der Schuss optimal. Andernfalls landet der Ball unter Umständen im Oberrang. Bei unserem Anspielen sind uns die perfekten Bälle nur in seltenen Fällen gelungen - das neue System braucht eine gewisse Einarbeitungszeit. Mit dem Abschlusstiming wollen die Entwickler für individuelle Torschusszenen sorgen. Wer das Feature nicht verwenden will, kommt auch durch das einfache Drücken der Schusstaste zum Abschluss - das funktioniert nach wie vor.

Bald gibt's Nachschlag! Viele weitere Infos zu FIFA 19 dürfen wir erst in der nächsten Woche verraten. Bleibt dran! Alle Infos zur neuen Fußballsimulation findet ihr wie gewohnt in unserem News-Bereich zu FIFA 19. Der Kicker erscheint für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch.

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