Unser Guide zum Editor für FM13 und FIFA 13! Die neue Bundesliga-Saison ist eingeläutet - so bringt ihr euren FM 13 und euer FIFA 13 auf den neuesten Stand. Wir verraten euch sämtliche Schritte in einem erklärenden Text und passenden Screenshots.
Wer es ganz genau mag, kann seinem FM sogar den Original-Spielplan der neuen Bundesliga-Saison verpassen ("Land/Ligasystem/Spielpläne") - Bild oben. Den aktuellen Spielplan findet ihr auf zahlreichen Fußball-Webseiten wie Kicker, Spox und Co. Wer diese Einstellung nicht vornimmt, wird einfach mit dem Spielplan der vergangenen Saison konfrontiert, nur dass eben die neuen Aufsteiger die Absteiger ersetzen. Und alternativ könnt ihr auch den FM 13 einen komplett generierten Spielplan erstellen lassen.
Quelle: EA Sports
Die Gewinner der Fairplay- und die 5-Jahres-Wertung tragt ihr unten ein. Für die internationalen Titelträger gilt auch: Ihr startet 2012, nicht 2013.
Zu guter Letzt ändert ihr noch die internationalen Daten (zu finden unter "Kontinentale Einstellungen" (Bild rechts). Hier legt ihr fest, wer der Titelverteidiger in der Euro- und Champions League ist, wer den Suercup gewonnen hat und in welchen Stadien die Endspiele der kommenden Saison stattfinden. Auch hier gilt: Ändert bei den betroffenen Vereinen in der Vereinsinfo die Titel, ansonsten habt ihr hinterher zwei CL-Sieger für eine Saison oder ähnlich unsinnige, unschöne Statistik-Ausrutscher. Wer sich noch etwas mehr Mühe machen will, aktualisiert die 5-Jahres-Wertung für die internationalen Startplätze und deklariert die drei Vereine, die dank der UEFA-Fairplay-Wertung zusätzlich in der ersten Europa-League-Qualifikationsrunde starten dürfen. In diesem Jahr wären das Gefle IF aus Schweden, Tromsø IL aus Norwegen und der IFK Mariehamn aus Finnland.
Quelle: EA Sports
Generische Spielsysteme könnt ihr nach Belieben im Editor verändern, originale Systeme müssen über das Script modifiziert werden.
Im Normalfall solltet ihr nun über einen aktuellen Datensatz verfügen, der völlig ausreicht. Dennoch gibt es sicherlich den einen oder anderen unter euch, der mit einigen Standard-Einstellungen des Editors nicht einverstanden ist. Der Autor dieser Zeilen ist beispielsweise großer Skandinavien-Fan und störte sich extrem daran, dass dort in den ersten Ligen nur 12-16 Teams kicken - so real das auch sein mag. Auch hier schafft der Editor Abhilfe. Unter "Land/Ligasystem" (Bild rechts) könnt ihr daher nicht nur die Anzahl der teilnehmenden Teams für jede Liga ändern, sondern auch festlegen, wie viel TV-Geld fließt, wie viele Absteiger es gibt und so weiter. Dabei sind jedoch mehrere Dinge zu beachten. Erstens: Länder, bei denen ein originales und kein generisches Ligasystem eingestellt ist, lassen sich nicht so leicht verändern.
Quelle: EA Sports
Verändert ihr die Ligengröße, werden zusätzliche Spieltage ohne Pause einfach hinter den bisher letzten Spieltag gepappt - fügt sie lieber realistisch ein.
Meist geht dies nur über Skripte, die ihr im FM 13-Installations-Verzeichnis findet. Das "Skripten" ist jedoch nicht so einfach und bedarf einiger Einarbeitung, vergleichbar mit einer simplen Programmiersprache. Anleitungen findet ihr jedoch zuhauf im Internet. Zweitens: Oftmals müsst ihr nach Änderungen am Ligasystem nicht nur die zusätzlichen Ligaplätze auffüllen, sondern die Ligen komplett neu befüllen. Merkt euch also, wer wo spielt. Drittens: Zusätzliche Spieltage durch zusätzliche Mannschaften müsst ihr zwingend im Rahmenkalender eintragen. Ansonsten werden die zusätzlichen Spiele einfach ans Saisonende und ohne Pause drangepappt - nicht gut für die Frische der Kicker und womöglich auch parallel zu anderen Spielen (Bild rechts).
Und viertens: Ändert ihr die Ligagröße, müsst ihr auch den nationalen Pokal abändern, ansonsten spielen die zusätzlichen Mannschaften nicht mit. Auch hier gilt: Generische Pokale erstellt ihr einfach neu, originale Pokale ändert ihr nur über das Skript. Wem das zu kompliziert ist, lässt lieber die Finger weg und belässt Ligen und Pokale so, wie sie im Spiel eingetragen sind.
