Der Mann hinter dem ersten Sport-MMORPG packt aus!

Special Ahmet Iscitürk

Letzte Woche stellten wir euch Empire of Sports bereits ausführlich vor. Heute gibt's das Interview mit dem Mastermind dahinter.

In Empire of Sports gilt der ECU als virtuelle Währung. Wie viel ECU bekomme ich für einen Euro?

Der Mann hinter dem ersten Sport-MMORPG packt aus! Christian Müller: In „Empire of Sports“ wird es zwei Währungen geben. Der ECU („Empire of Sports Currency Unit“) kann nur durch Spielen im „Empire of Sports“ erworben werden, entspricht also den herkömmlichen virtuellen Währungen in anderen MMORPGs. Ich kann mir gut vorstellen, dass ECU irgendwann unter Spielern gehandelt werden, wie dies in anderen Rollenspielen auch der Fall ist. Mal schauen, vielleicht werden wir dazu sogar einen speziellen Service für unsere Community anbieten. Daneben wird es noch eine zweite Währung geben, welche das Echtgeld darstellt und mit welcher man verschiedene Gegenstände und Dienstleistungen im Spiel erwerben kann. Übrigens ist es in diesem Zusammenhang wichtig sich zu erinnern, dass die Fähigkeiten des Spielers am Schluss entscheidend sind. Die beste Ausrüstung nützt nichts, wenn man das Potenzial dann beim Sport nicht umsetzen kann.

Was ist der teuerste und der günstigste im Spiel erhältliche Kaufartikel?

Christian Müller: Ganz ehrlich: Das wissen wir noch nicht. Wir gehen sehr vorsichtig an diese Thematik heran, und wollen dies auch zusammen mit der Community erarbeiten. Wir haben aus Asien gelernt, dass diese Art des Betriebs eines Spiels unglaublich viele Vorteile für den Spieler bringt, nicht zuletzt die Möglichkeit, das Spiel eines Tages völlig gratis spielen zu können. Gleichzeitig muss der Spieler jederzeit spüren, dass sein Status im „Empire of Sports“ auch wirklich auf seiner Leistung basiert. Und da bin ich wie gesagt überzeugt, dass wir diese berechtigte Forderung durch unser Game Play umgesetzt haben.

Welche Rolle spielt die Community?

Der Mann hinter dem ersten Sport-MMORPG packt aus! Christian Müller: Wie es sich für ein MMO-Spiel gehört, spielt die Community natürlich eine extrem wichtige Rolle. Nicht zuletzt durch die Community werden die besten Spieler zu wirklichen Champions und Stars. Wir haben sehr viel in die Entwicklung von tollen Konzepten und Tools investiert, um der Community noch mehr Möglichkeiten zu geben, „Empire of Sports“ direkt mit zu gestalten. Diese Dienstleistungen sind in unseren virtuellen Städten untergebracht, welche wirkliche Länder wie z.B. Deutschland und Frankreich repräsentieren. Du findest als Spieler darin Shops, Clubhäuser, das Trainingscenter und natürlich Klassiker wie viele Chatfunktionen, die Möglichkeit Clubs zu gründen (das sind unsere Gilden), Wohnungen und die obligatorischen Emotes. Ein Feature das ich persönlich extrem interessant finde ist unser In-Game Browser. Unser Entwickler F4 hat es geschafft, einen wirklichen Webbrowser in „Empire of Sports“ zu integrieren, mit dem Du surfen kannst ohne das Spiel im Full-Screen-Mode zu verlassen. Wir werden sehen, wie wir dieses Feature schlussendlich nutzen werden, aber die Möglichkeiten sind natürlich nahezu unbegrenzt.

Infos über die Betaphase und Konsolenversionen auf der nächsten und abschließenden Seite!

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