Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Tipps zu den Quests von Fürst Ymir und Jolán
Tipp
Fürst Ymir und Jolán aus Elden Ring: Shadow of the Erdtree haben jeder eine eigene Quest, allerdings hängen sie miteinander zusammen. In unserem Guide geben wir euch Tipps für die beiden Quests und verraten euch, was ihr erledigen müsst.
Bei der schieren Größe von Elden Ring lassen sich Quests von NPCs leicht übersehen. Auch in der Erweiterung Shadow of the Erdtree gibt es einige Charaktere, deren Handlungsstränge ihr verfolgen könnt. Wir geben euch Tipps zu der Quest von Fürst Ymir, den ihr in der Kathedrale von Manus Metyr findet. Übrigens: Diese 10 Waffen im Elden Ring-DLC solltet ihr unbedingt ausprobieren!
Da die Questline von Jolán an den Fortschritt von Ymirs Geschichte gebunden ist, haben wir ebenfalls für euch zusammengefasst, welche Schritte ihr dafür unternehmen müsst. Außerdem legen wir euch unseren Tipps-Bereich zu Elden Ring ans Herz, in dem ihr allerhand nützliche Infos zum Basisspiel und dem DLC findet.
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Tipps zu den Quests in Shadow of the Erdtree
Die Questline von Fürst Ymir
Die Questline von Fürst Ymir ist insgesamt einfach zu erledigen, erfordert allerdings einige Reisen. Solltet ihr noch nicht den Großteil des Schattenreichs erkundet haben, bietet es sich an, die Quest im Kopf zu behalten und sie später fortzusetzen.
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Falls ihr ebenfalls die Questline von Jolán vollständig abschließen wollt, müsst ihr aufpassen, da sie direkt an den Fortschritt von Ymirs Strang gebunden ist. Wir erklären euch zunächst Stück für Stück, was ihr für den Hohepriester erledigen müsst.
- Die Quest beginnt in der Kathedrale von Manus Metyr in Scadu Altus. So kommt ihr dorthin: Lasst euch bei den Ruinen von Moorth bei einem zerstörten Haus in das große Loch fallen und setzt euren Weg fort, bis ihr zum Bonny-Dorf kommt. Lauft nach Osten und an der Peitschenhütte vorbei, danach folgt ihr dem Pfad den Berg hinauf. Biegt beim Ort der Gnade "Hochstraße zum Kirchenbezirk" links ab und ihr kommt bei der Kathedrale an.
- Geht durch die Tür und lauft ganz ans Ende des Thronsaals. Sprecht Fürst Ymir an, von dem ihr die erste Ruinenkarte und eine gemeißelte Halskette bekommt. Redet noch zweimal mit ihm, damit ihr ebenfalls Zaubereien bei ihm kaufen könnt.
- Die erste Karte zeigt die Fingerruinen von Rhia im Süden des Schattenreichs. Dorthin gelangt ihr, wenn ihr vom Ort der Gnade "Kreuz am Himmelblauen Ufer" aus zum Strand reitet und dem Ufer folgt, bis ihr links zu den Ruinen abbiegen könnt. Von da aus geht es noch etwas weiter nach Norden, wobei ihr auf die Gegner aufpassen solltet.
- Läutet die hängende Glocke, wofür ihr im Gegenzug den Purpurtalisman +1 erhaltet.
- Kehrt in die Kathedrale zurück. Ab diesem Zeitpunkt lehnt Jolán auf der rechten Seite an einer Säule. Redet erneut mit Ymir und ihr bekommt die zweite Ruinenkarte sowie den Gegenstand geliebter Sternenstaub.
- Dieses Mal schickt euch die Karte zu den Fingerruinen von Dheo im Nordosten des Schattenreichs. Ihr müsst also zunächst das Hinterland betreten, bevor ihr die Ruinen erreichen könnt. Dazu braucht ihr eine Geste, die ihr im Norden des Bonny-Dorfs findet, und müsst diese vor der Statue im Raum rechts vor der Bossarena von Kommandant Gaius, hinter dem Schattenbergfried, benutzen.
- Läutet hier ebenfalls die hängende Glocke. Im Gegenzug bekommt ihr den Himmelssamentalisman +1 geschenkt.
- Begebt euch erneut zur Kathedrale und sprecht mit Ymir. Er überreicht euch die dritte und letzte Ruinenkarte, die euch das Gebiet rund um die Kathedrale von Manus Metyr zeigt.
- Schöpft nun alle Dialogoptionen von Ymir aus, ansonsten kommt ihr nicht weiter. Rastet am Ort der Gnade, um die Kathedrale neu zu laden. Interagiert dann mit dem leeren Thron, um einen geheimen Weg zu öffnen.
- Klettert die ellenlage Leiter hinunter und ihr landet in den Fingerruinen von Miyr. Dort werdet ihr vom NPC-Invader Anna, Schwerthand der Nacht angegriffen. Besiegt ihr sie, erhaltet ihr die Waffe Klauen der Nacht.
- Läutet am Ende des Pfades erneut die hängende Glocke. Dadurch landet ihr in der Bossarena von Metyr, Mutter der Finger.
- Kehrt nach eurem Sieg in die Kathedrale zurück und interagiert erneut mit dem Thron, der den Weg zu den Fingerruinen wieder verschlossen hat. Daraufhin werdet ihr vom NPC-Invader Jolán, Schwerthand der Nacht attackiert.
- Kaum habt ihr sie besiegt, erscheint der nächste Bossgegner: Fürst Ymir, Mutter der Finger. Als Belohnung für euren Sieg bekommt ihr danach Ymirs Klangperle, die Waffe Mütterlicher Stab sowie den Hut, die Robe, die Handschuhe und das Untergewand aus dem Hohepriester-Set.
- Rastet nach getaner Arbeit am Ort der Gnade. Auf dem kleinen Friedhof, den ihr von der Kathedrale aus erreichen könnt, findet ihr die Zauberei Liebkosende Finger. Unabhängig davon, ob ihr Joláns Questline nebenbei verfolgt habt, könnt ihr sie außerdem an ihrem gewohnten Standort ansprechen, um einen von zwei Gegenständen zu erhalten - allerdings liegt sie nun verwundet auf dem Boden.
Die Questline von Jolán
Möchtet ihr ebenfalls die Quest von Jolán komplett mitnehmen, müsst ihr im Verlauf von Ymirs Handlungsstrang immer mal wieder zu ihr gehen und sie ansprechen. Ihr bekommt so nicht nur neue Dialoge zu hören, sondern auch optionale Unterstützung in einigen Bosskämpfen.
- Da Jolán erst in der Kathedrale erscheint, nachdem ihr die Glocke in den Fingerruinen von Rhia geläutet habt, beginnt ihre Quest erst zu diesem Zeitpunkt. Sprecht immer, wie in FromSoftware-Spielen üblich, so lange mit ihr, bis sie nichts Neues zu sagen hat. Nachdem ihr ebenfalls mit Ymir geredet habt, könnt ihr Jolán fortan für den Bosskampf gegen Messmer beschwören.
- Kehrt zu ihr zurück, nachdem ihr die Glocke in den Fingerruinen von Dheo geläutet habt, und sprecht mit ihr.
- Nachdem ihr den NPC-Invader Anna besiegt habt, müsst ihr zurück zu Jolán, bevor ihr euch dem Bossgegner widmet. Ab jetzt könnt ihr sie für den Bosskampf gegen die zwei Baumwächter beschwören, die sich im Gebiet Aussicht von Scadu rumtreiben.
- Macht nun einen Ausflug ins Hinterland. Beim Schaman-Dorf könnt ihr euch vorsichtig immer weiter runter fallen lassen, bis ihr auf den von unten nicht erreichbaren Ebenen von Rabbaths Turm landet. Dort findet ihr eine Puppe, die aussieht wie Anna. Erstattet Jolán Bericht von eurem Fund.
- Fahrt nun mit Ymirs Quest fort, bis ihr Jolán verletzt an der Säule vorfindet. Gebt ihr ihr eine Iris der Gnade, bekommt ihr dafür die Geisterasche Jolán, Schwerthand der Nacht. Entscheidet ihr euch stattdessen für eine Iris der Finsternis, bekommt ihr das Schwert der Nacht.
- Solltet ihr euch für die Geisterasche entschieden haben, könnt ihr noch einen weiteren Schritt gehen. Kehrt zur Puppe in Rabbaths Turm zurück und interagiert mit ihr, um die neugewonnene Geisterasche zu Jolán und Anna zu erweitern. Solltet ihr das später wieder rückgängig machen wollen, schaut noch einmal bei der Puppe vorbei.
Erledigt die Quests von Ymir und Jolán also am besten direkt gemeinsam, um nichts zu vergessen. Solltet ihr Jolán übersehen beziehungsweise nicht angesprochen haben, müsst ihr zwar auf ihre Unterstützung bei den beiden genannten Bosskämpfen verzichten, könnt euch aber am Ende von Ymirs Quest trotzdem einen der beiden Gegenstände sichern. Ob ihr euch für die Geisterasche oder die Waffe entscheidet, ist ganz euch überlassen.
