Elden Ring:So kann der Nachfolger noch besser werden! - Seite 2

Kolumne Stefan Wilhelm 53,99 €
Elden Ring:So kann der Nachfolger noch besser werden! - Seite 2
Quelle: From Software

Elden Ring ist eingeschlagen wie eine Bombe. Nachdem sich der Staub gelegt hat und schon über einen Nachfolger spekuliert wird, blickt Tester Stefan auf seine knapp 200 Stunden mit dem Spiel zurück und überlegt, was ein Elden Ring 2 für ihn noch besser machen sollte.

Das Zwischenland war für mich bis zum Schluss Elden Rings größter Pluspunkt, entsprechend wenig habe ich an der Spielwelt auszusetzen. Aber wo wir schon beim Schluss sind: From Software verpasst es in Elden Ring leider einmal mehr, der großen, wichtigen Entscheidung unserer Spielfigur in der Geschichte ein Gewicht zu verleihen. Mal wieder werden wir für unsere Mühen in den ganzen Questlines am Ende mit einer kurzen Filmsequenz abgespeist.

Die Folgen unseres Handelns werden dort nur kurz angerissen. Ob die Welt nun von der Flamme des Wahnsinns vernichtet wurde oder wir das Zeitalter der Sterne eingeläutet haben, ist ziemlich egal, wenn danach sowieso nichts mehr kommt. Mein vielleicht größter Wunsch an den Nachfolger von Elden Ring ist daher: Packt diese Entscheidung in die Mitte des Spiels! Lasst mich die Konsequenzen selbst erleben und gebt dem Ganzen damit endlich eine Bedeutung! Eine Open World, wie sie Elden Ring bietet, ist super. Aber eine Open World, die sich durch meine Entscheidungen dramatisch verändert, könnte ein Elden Ring 2 nochmal auf ein ganz anderes Level heben.

Und selbst, wenn dabei nur eine andere Skybox mit anderer Lichtstimmung und ein paar neue Gegner rausspringen: Es würde den Wiederspielwert und meine Verbindung mit der Story deutlich steigern.

Ein Hauch von Leben

Elden Ring: So kann der Nachfolger noch besser werden! - Kolumne mit Video (4) Quelle: PC Games Elden Ring: So kann der Nachfolger noch besser werden! - Kolumne mit Video (4) Was die Kohärenz der Welt auch verstärken würde: Kleine Siedlungen, in denen sich andere Charaktere versammeln. Da hätte mir auch schon eine einzige gereicht, nämlich die Tafelrundfeste. Aber eben in der offenen Welt! Es hat seinen Grund, dass der erste Feuerband-Schrein oder Majula für mich viel so einprägsamer sind, als die Hubs der ganzen anderen Spiele. Das waren kleine Oasen mitten in gefährlichen Landschaften, in die man sich notfalls auch zu Fuß retten konnte. Gerade in einem Open-World-Spiel finde ich es schade, dass der eine Ort, an den ich immer wieder zurückkehre, so seltsam vom Rest abgeschnitten ist.

Schön wäre außerdem eine eigene Arena für PvP-Kämpfe im Zwischenland gewesen. Mit dem aktuellen System sieht der durchschnittliche Spieler nämlich so wenig PvP, dass der Modus kaum noch mehr ist, als ein Gimmick. Kompetitiver Multiplayer könnte aber ein Aspekt sein, der das Spiel über viele Jahre am Leben hält.

Auch den Koop-Modus könnte From Software sicher noch entschlacken. Wenn schon ein System zur Angleichung zweier Spieler bei der Passwortsuche existiert, warum dann nicht gleich die Level-Beschränkungen aufheben? Dann könnte die gesamte Playerbase jederzeit gemeinsam losziehen.

Neue Herausforderer werden antreten

Je nachdem, wie ihr zu den diesen Punkten steht, denkt ihr euch jetzt vielleicht, das ist alles Meckern auf hohem Niveau. Und ja, bei einem so fantastischen Spiel ist es das irgendwo auch. Trotzdem denke ich nicht, dass From Software sich nun auf seinen Lorbeeren ausruhen und in ein paar Jahren nochmal genau das Gleiche abliefern sollte. Elden Ring wird das Action-RPG- und Open-World-Genre auf absehbare Zeit sicherlich beeinflussen.

Andere Studios werden sich vom Spiel inspirieren lassen und einzelne Aspekte daraus weiter verfeinern. From Software hat sich also vermutlich gerade jede Menge neue Konkurrenz geschaffen. Und die Erwartungen an ein potenzielles Elden Ring 2 werden wegen des ersten Teils gigantisch sein. Wenn From Software die erfüllen und mit dem nächsten Spiel den nächsten Homerun landen will, dann sollten sie jetzt am Ball bleiben. Und ernsthaft, Leute: Fixt endlich eure Kamera.

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