Elden-Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows jetzt verfügbar - Was steckt im DLC, wie kommt man rein?
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The Forsaken Hollows, der erste Bezahl-DLC für Elden Ring: Nightreign ist jetzt verfügbar. Wir verraten euch, wie ihr ihn betretet, was alles erweitert wurde - und was nicht!
Elden Ring: Nightreign, From Softwares Koop-Spinoff zum Megahit Elden Ring, hat jetzt seinen ersten DLC erhalten. Nach einigen Gratis-Updates, die dem Roguelite bereits neue Spielmodi, Relikte, Balancing-Änderungen und veränderte Bosse hinzugefügt haben, kommt nun also zum ersten Mal ganz neuer Content ins Spiel.
Für den verhältnismäßig schmalen Preis von 15 Euro (oder ohne zusätzliche Kosten, sofern ihr die Deluxe-Edition des Spiels besitzt) holt ihr euch unter anderem zwei neue spielbare Charaktere, zwei neue Nachtfürsten und ein Verschobene-Erde-Event ins Spiel. Was genau ihr mit dem DLC alles bekommt, erfahrt ihr hier! Übrigens: Unser Test zu Elden Ring Nightreign bietet euch alle Details zu FromSofts PvE-Multiplayer-Spaß.
So startet ihr The Forsaken Hollows
Habt ihr den DLC in eurem Account, wird euch das rechts unten im Hauptmenü angezeigt. Trotzdem bekommt ihr im Spiel selbst nichts davon mit, bevor ihr ihn nicht aktiviert. Das geht so: Betretet die Tafelrundfeste und sucht nach dem Topfhändler, der sich in der Nähe des Schreibtisches mit den Info-Bildschirmen aufhält. Sprecht ihn an und er wird euch anweisen, die Tür hinter ihm zu öffnen, die euch direkt zu den neuen Inhalten führt.
Die neuen Helden: Gelehrter
Der Pool an spielbaren Helden wird auf insgesamt zehn erweitert. Der erste Neuzugang ist der Gelehrte (Scholar), ein Arkan-Spezialist, der sich auf die Analyse von Feinden und die Verwendung von Verbrauchsgegenständen fokussiert. Seine Lieblingswaffen sind Stoßschwerter.
Mit seiner aktiven Fähigkeit "Analyse" erscheint ein Kreis auf eurem HUD, und alle Feinde und Verbündeten, die ihr damit anvisiert, werden nach und nach analysiert. Ist die Analyse abgeschlossen, gebt ihr euren Mitspielern Buffs und allen Feinden Debuffs. Währenddessen seid ihr allerdings wehrlos, also solltet ihr den Skill lieber aus sicherer Entfernung benutzen.
Die Ultimativkunst des Gelehrten "Kommunion" verbindet sowohl eure Mitspieler als auch sämtliche Feinde in der Umgebung miteinander. Wird ein Gegner angegriffen, stecken also auch all seine Kollegen einen Teil des Schadens ein. Euer Team profitiert dagegen von geteilter Heilung - trinkt ein Spieler etwa einen Trank, werden die Lebenspunkte bei allen aufgefüllt.
Die passive Fähigkeit "Taschenkunst" lässt euch mehr Verbrauchsgegenstände tragen und verstärkt ihre Wirkung, je mehr ihr sie benutzt. Das gilt für Buff-Items genauso wie für Wurfgegenstände.
Die neuen Helden: Totengräberin
Die Totengräberin (Undertaker) zieht mit Stärke/Glaube-Spezialisierung in den Kampf und bringt Ziele mit ihrem hohen Schadensoutput unter die Erde. Ihre Lieblingswaffen sind Hämmer.
Ihre aktive Fähigkeit "Trance" erhöht den Angriffsschaden, die Widerstandsfähigkeit und die Bewegungsgeschwindigkeit der Totengräberin, außerdem wird ihre Ausweichrolle durch einen Bloodborne-esken Ausweichschritt ersetzt. Fortlaufende Angriffe können ihre Angriffskraft noch weiter steigern, allerdings hält Trance nur ein paar Sekunden lang an. Aktiviert ihr Trance, während die Ultimativkunst-Anzeige voll ist, wird der Zustand noch stärker: Die Angriffskraft erhöht sich weiter und ihr bekommt eine Zeit lang die Fähigkeit, einen tödlichen Treffer zu überleben - genau wie die passive Fähigkeit des Wylders also.
Mit der Ultimativkunst "Schrecklicher Fluch" fliegt die Totengräberin wie eine Wärmesuchrakete in einen Gegner hinein und fügt ihm hohen Schaden zu. Ihr könnt damit auch niedergeschlagene Mitspieler anvisieren.
Dank der passiven Fähigkeit "Zusammenkunft" könnt ihr eure Ultimativkunst sofort einsetzen, wenn entweder ein Verbündeter seine Ultimativkunst abfeuert oder ihr selbst der Griff-Attacke eines Feindes ausweicht (erkennbar an blauen Spuren, die die Krallen des Gegners nach sich ziehen). Der Clou: Eure "eigentliche" Ultimativkunst-Ladung wird dadurch nicht verbraucht, wodurch ihr die Ulti mehrmals hintereinander abfeuern könnt.
Neue Bosse
Quelle: FromSoftware
Einer der neuen Nachtfürsten rückt euch gleich mit sechs Gefolgsleuten auf die Pelle. Da wird die Ultimativkunst des Gelehrten doppelt wichtig.
Mit den zwei neuen Helden finden auch zwei frische Nachtfürsten ihren Weg ins Spiel, von denen nach dem DLC-Intro allerdings nur einer als Ziel angewählt werden kann. Um den ersten neuen Nachtfürsten freizuschalten, müssen der Gelehrte und die Totengräberin spielbar sein (indem ihr in der Tafelrundfeste mit ihnen sprecht) und ihr müsst zwei verschiedene Nachtfürsten aus dem Hauptspiel besiegt haben (egal welche).
Habt ihr den ersten DLC-Nachtfürst besiegt, wird der zweite freigeschaltet. Wie alle anderen Nachtfürsten auch wurden die beiden Bosse komplett neu für Nightreign geschaffen. Mit The Forsaken Hollows finden allerdings auch wieder ein paar alte Bekannte ins Spiel, die euch am Ende der beiden Nächte in den neuen Expeditionen auflauern werden.
Folgende Neuzugänge sind bekannt: Ritter Artorias (Dark Souls 1), Dämonenprinz und seine beiden Vor-Formen (Dark Souls 3), Fürst des Blutes (Elden Ring), Todesritter (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) und Tanzender Löwe (Elden Ring: Shadow of the Erdtree).
Eine (fast) neue Map
Quelle: From Software
Das neue Event verändert die ganze Weltkarte und macht deren Erkundung deutlich anspruchsvoller. Verliert nicht den Boden unter den Füßen!
Zwar gibt es immer noch nur Limveld als auswählbare Karte, die wird mit dem neuen Verschobene-Erde-Event "Große Leere" aber zumindest komplett auf den Kopf gestellt. Ist das Event aktiv, wird die ganze Welt in verschiedene Schichten zerlegt, was neue Gebiete freilegt und das Durchqueren der Map sehr viel mehr ins Vertikale verlagert. Hier passiert also deutlich mehr als bei den bisherigen Events, die den Großteil der Map unangetastet ließen. Wichtig: "Große Leere" kann nur aktiv werden, wenn ihr eine der beiden DLC-Expeditionen startet.
Und sonst?
Für alle Spieler wurde der DLC von einem Update begleitet, das viele Buffs, Bugfixes und neue sammelbare Relikte beinhaltet. So dürft ihr jetzt zum Beispiel mit bestimmten Relikten mit einem festgelegten Zauber in die Runde starten oder eure Nahkampf-Angriffskraft weiter erhöhen. Die neuen Charaktere kommen natürlich auch mit ihren eigenen Reliktboni, Erinnerungs-Quests und Kostümen daher, die es freizuschalten gilt. Die alten Figuren bekamen aber leider keine neuen Outfits spendiert.
Besonders enttäuschend ist, dass der DLC keinerlei frische Waffen oder Ausrüstung ins Spiel bringt (die beiden generischen Startwaffen der neuen Figuren mal ausgeklammert). Fans müssen also weiterhin darauf hoffen, dass die Waffenklassen und Gegenstände aus Shadow of the Erdtree irgendwann ihren Weg in Nightreign finden. Im DLC spielt ihr weiterhin nur mit dem Equipment aus dem Hauptspiel.
Das ist auch der Hauptgrund, warum The Forsaken Hollows bei Steam aktuell nur von 45 Prozent der Spieler eine positive Bewertung einheimsen konnte - langsam wird es wirklich Zeit für ein Loot-Update.
Da das Koop-Experiment sich für From Software auszuzahlen scheint, ist es immerhin noch nicht ganz vom Tisch, dass Nightreign auch nach The Forsaken Hollows weiterhin mit Updates versorgt wird. Ob zusätzliche Bezahl-DLCs folgen werden, ist aktuell allerdings nicht bekannt. Der jetzige DLC war der einzige bisher angekündigte und konnte schon beim Release des Hauptspiels dazugekauft werden.
Seid ihr noch in Nightreign unterwegs oder hat es euch und eure Freunde mittlerweile in ein anderes Spiel verschlagen? Werdet ihr mit The Forsaken Hollows noch einmal nach Limveld zurückkehren, und welche der beiden neuen Figuren spricht euch mehr an? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!
