Xbox Scorpio, PS4 Neo, Nintendo NX und Virtual Reality - was können wir erwarten?
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Xbox Scorpio, Xbox One S, PS4 Neo, Nintendo NX - der Konsolenmarkt ist spannend wie lange nicht. Aber auch an verheißungsvollen Spielen hat es auf der E3 nicht gemangelt.
Die Xbox Scorpio soll nicht nur Xbox-One-Spiele in nativer 4K-Auflösung ausgeben - Microsoft lässt Entwicklern alle Freiheiten. Sony befürchtet, dass PS4-Zocker ins PC-Lager wechseln könnten und hat eine leistungsstärkere PS4 angekündigt. Erscheint Neo schon in Bälde? Erst hieß es, die Nintendo NX wird auf der Tokyo Game Show der Weltöffentlichkeit präsentiert. Dann wurde dies widerlegt. Wann zeigt Nintendo die NX nun endlich? Und was ist mit Virtual Reality? Im letzten Jahr war VR noch DAS Thema der E3, doch der Euphorie scheint inzwischen in Luft aufgegangen zu sein.
Xbox Scorpio: Upgrade oder neue Generation?
Quelle: Microsoft
Neue Generation?
Microsoft hat ein Umtauschprogramm für den Wechsel von One auf Scorpio angekündigt. Bei Handelspartnern wie Gamestop soll es Rabattprogramme geben.
"Wir werden ein Biest bauen - eine Box, die 6 Teraflops Power hat und in der Lage ist, echte 4K-Spiele und VR-Support auf einer Konsole zu liefern." Mit diesen markigen Worten preiste Xbox Marketing Manager Aaron Greenberg die Scorpio an. Sein Kollege Dave McCarthy schloss die Entwicklung Scorpio-exklusiver Spiele nicht aus. Sinngemäß sagte er, dass man den Studios die Option lasse, sich voll und ganz auf die Scorpio zu konzentrieren. Natürlich wird es von den Verkaufszahlen der neuen Konsole abhängen, ob Entwickler diese Möglichkeit auch nutzen oder One-Spiele in nativer 4K-Auflösung oder mit hübscheren Effekten auf die Scorpio bringen. Ohnehin zweifeln Experten daran, dass 6 Teraflops bei 4K-Auflösung für mehr als 30 Bilder pro Sekunde reichen werden. Ich denke, dass über kurz oder lang Scorpio-Exklusivtitel erscheinen werden - was im Grunde dem Start einer neuen Konsolen-Generation gleichkäme.
PS4 Neo: Kommt sie schon in diesem Jahr?
Quelle: Sony
Neo-Turbo:
Spiele mit VR-Support wie Gran Turismo: Sport könnten von der höheren Hardware-Leistung der PS4 Neo direkt profitieren.
Laut Playstation-Chef Andrew House soll die PS4 Neo ein Abwandern von nach bester Grafik-Performance strebenden Gaming-Enthusiasten ins PC-Lager verlangsamen oder gar stoppen. Gerüchten zufolge wird die PS4 Neo aber anders als die Xbox Scorpio keine Spiele in nativer 4K-Auflösung wiedergeben können, sondern lediglich 4K-Filme. Demnach wäre Neo also nur ein Zwischenschritt ins 4K-Zeitalter. Ein Grund mehr für mich zu glauben, dass die PS4 Neo in erster Linie mit dem Start von Playstation VR zusammenhängt. Dafür spräche auch, dass die PS4 Neo höchstwahrscheinlich auf dem "PlayStation Meeting"-Event am 7. September in New York der Öffentlichkeit präsentiert wird. Playstation VR startet wenige Wochen danach, am 13. Oktober, zum Preis von 399 Euro in den Markt. Es würde mich nicht wundern, wenn die PS4 Neo als Performance-Schub für VR-Spiele angepriesen werden würde.
Mehr zum PlayStation Meeting am 07.09.2016 in New York findet Ihr hier.
Nintendo NX: Wann wird sie endlich enthüllt?
Quelle: Nintendo
Aushängeklempner:
Mario wird sicher auch im NX-Zeitalter die Nintendo-Fahne hochhalten. In welcher Auflösung, mit welchem Controller? Niemand weiß es.
Der Name Nintendo fehlt auf der Ausstellerliste der Tokyo Game Show (15. bis 18. September). Nintendos sagenumwobene Konsole wird also wohl zu einem anderen Zeitpunkt präsentiert werden. Auch wenn ich genauso wie viele andere aus der Gaming-Community die NX-Enthüllung kaum noch erwarten kann, hab ich absolut Verständnis für Nintendos Hinhaltetaktik. Eine neue Konsole samt grober Leistungsdaten anderthalb Jahre vor Release anzukündigen, wie es Microsoft bei der Xbox Scorpio gemacht hat, ist wie eine Einladung an die Konkurrenz, auf die neuen Faktenlage gebührend zu reagieren. Diese Einladung möchte Nintendo nicht aussprechen, haben sie mit der NX doch offenbar ein heißes Innovations-Eisen im Feuer. Es würde mich daher nicht wundern, wenn Nintendo die neue Konsole nicht allzu lang vor dem angepeilten Marktstart im März 2017 vorstellt.
Virtual Reality eine Totgeburt?
Quelle: Sony
Zu immersiv:
Der Mech-Shooter Rigs gehört zu den Titeln, bei denen einem spätestens nach einer halben Stunde übel wird. Hier müssen die Macher noch die Verträglichkeit optimieren! (PS4)
Ehrlich gesagt wünsche ich mir, dass Virtual Reality ein Erfolg wird. Immersion und Anwendungs-Möglichkeiten sind unvergleichlich. Als technikbegeisterter Mensch drücke ich fortschrittlichen Technologien eh immer die Daumen. Wenn ich allerdings die Anzeichen in meinem beruflichen und privaten Umfeld interpretiere, dann hab ich ernste Bedenken, ob HTC Vive, Oculus Rift oder bald auch Playstation VR den Erfolg am Massenmarkt haben werden, den die Hersteller brauchen, um ihre hohen Investitionen wieder reinzukriegen.
Hauptproblem: Es gibt zu viel VR-Schund und zu wenige virtuelle Spielplätze, die einen gefangen nehmen. Eine langweilige, hässliche Welt ist nicht auf einmal toll, nur weil ich dank VR-Headset mittendrin stehe, liebe Entwickler. Als kurzer 10-Minuten-Zeitvertreib taugt ja fast alles. Um jedoch den starken Antrieb zu liefern, mehrere hundert Euro in ein VR-Headset zu stecken, bedarf es schon mehr Anstrengung. Für einen Abgesang auf die virtuelle Realität ist es aber noch zu früh, warten wir erst mal den Launch von Playstation VR ab.
