E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Koop ohne Ende

Special Max Falkenstern

Vor nicht einmal zwei Wochen endete die E3 2012. Richtig viele richtige Überraschungen gab es auf der Branchenmesse nicht zu sehen, dafür jedoch viel Neues zu altbekannten Franchises. Letztendlich lassen sich anhand des Gezeigten einige Trends und Entwicklungen im Hinblick auf die künftige Marschrichtung der Spieleindustrie ableiten. Hier unsere ganz persönliche Analyse der diesjährigen E3!

Koop ohne Ende

Was haben wir uns die letzten Jahre über diverse Entwicklerstudios beschwert, weil diese auf einen spaßigen Koop-Modus verzichteten. Unsere Gebete blieben scheinbar nicht ungehört. In Resident Evil 6 schnetzeln sich bis zu vier Spieler gleichzeitig durch Zombiehorden. Ubisoft wertet Far Cry 3 mit einem kooperativen Spielmodus auf, bei dem ein Helden-Quartett verschiedene Aufgaben lösen muss. Einen ähnlich Weg schlägt die Berliner Talentschmiede Yager in Spec Ops: The Line ein. Und auch in Dead Space 3 bekommt Isaac Clarke neuerdings Gesellschaft, wobei dieser Schritt nicht unumstritten ist. Die Vorgänger ziehen ihre Faszination aus der beängstigenden Atmosphäre. Doch wie sollen sich die Spieler noch gruseln, wenn sie gemeinsam gegen die Necromorph zu Felde ziehen? Wir sind skeptisch, auch wenn es für ein finales Urteil definitiv zu früh ist.

  1. Seite 1 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Sequels, Sequels, Sequels
  2. Seite 2 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Koop ohne Ende
  3. Seite 3 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Schockierende Gewaltdarstellung
  4. Seite 4 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Mehr Action statt Stealth
  5. Seite 5 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Die Macht von zwei Bildschirmen
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