Dune Awakening: Entlassungen bei Funcom - trotz größtem Release der Studio-Geschichte

News Marc Zander
Dune Awakening: Entlassungen bei Funcom - trotz größtem Release der Studio-Geschichte
Quelle: Funcom

Die Welle an Entlassungen ebbt nicht ab. Kürzlich gab auch Funcom bekannt, dass Mitarbeiter gehen müssen, da man sich aufgrund des anhaltenden Rückgangs an Spielern restrukturieren müsse.

Stellt euch vor, ihr stemmt als Entwicklerstudio die "größte Veröffentlichung in der 32-jährigen Geschichte", verkauft in kürzester Zeit mehr als eine Million Spiele und freut euch über fast 190.000 gleichzeitige Spieler auf Steam. Und dann müsst ihr entscheiden: Wir müssen uns umstrukturieren und Mitarbeiter entlassen. Das klingt doch erst einmal irgendwie nicht nachvollziehbar. Doch es hat einen durchaus logischen Hintergrund.

Warum muss Funcom trotz des Erfolgs von Dune: Awakening Mitarbeiter entlassen?

Der norwegische Entwickler Funcom hat nur wenige Monate nach dem erfolgreichen Start seines Open-World-Survival-MMOs Dune: Awakening (jetzt kaufen 49,99 € ) gegenüber Gamesindustry.biz eine Restrukturierung des Unternehmens angekündigt, in deren Folge mehrere Mitarbeiter entlassen werden sollen.

Dabei sah anfangs alles so rosig aus: Dune: Awakening, das im Juni 2025 auf dem PC veröffentlicht wurde, erreichte kurz nach dem Start eine Million Spieler und galt als größter Erfolg des Entwicklerstudios. Doch dieser Erfolg währte nicht lange, denn trotz des zunächst positiven Feedbacks der Gaming-Community und der Euphorie rund um das Spiel sollen nun die Stellenstreichungen erfolgen.

In einem offiziellen Statement begründet das Entwicklerstudio die Maßnahme mit der Notwendigkeit einer Umstrukturierung zur langfristigen Ausrichtung auf das Service-Game. Der Fokus würde jetzt auf der Bereitstellung neuer Inhalte, Features und Verbesserungen für den Live-Betrieb von Dune: Awakening liegen und man wolle sich darauf konzentrieren, das Spiel für die verbleibende Community weiter zu optimieren.

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Traurig, aber wahr: Mittlerweile hat Dune: Awakening nach relativ kurzer Zeit gut 90 Prozent der Spieler verloren (aktuell tummeln sich nur rund 10.000 Spieler auf Steam). Die Umsetzungen für PS5 und Xbox Series sollen nach aktuellem Stand trotzdem im nächsten Jahr erscheinen.

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Die Entlassungen seien eine bedauerliche Folge der notwendigen Anpassungen, da bestimmte Mitarbeiter-Rollen im Übergang von der Entwicklung zum Live-Service-Spiel nicht mehr benötigt würden. Die Studioleitung betonte, man versuche alles, um neue Möglichkeiten für die betroffenen Kollegen zu finden.

Nach der Ankündigung der Umstrukturierungsmaßnahmen wurde jetzt das in Stockholm ansässige Studio The Outsiders, bekannt für Metal: Hellsinger, geschlossen, wie der Gründer auf Bluesky mitteilt - die Entwickler hatten ebenfalls an Dune: Awakening mitgearbeitet. Funcom, das zum chinesischen Tech-Giganten Tencent gehört, gab keine genauen Zahlen zu den betroffenen Mitarbeitern bekannt.

Quelle: via Gameindustry.biz

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