Dragon Age: The Veilguard - Was bisher geschah - Lore-Rückblick des Drachenzeitalters

Special Matthias Dammes
Dragon Age: The Veilguard - Was bisher geschah - Lore-Rückblick des Drachenzeitalters
Quelle: Electronic Arts

Damit ihr zum Start von Dragon Age: The Veilguard bestens vorbereitet seid, fassen wir euch die Ereignisse des Drachenzeitalters noch einmal zusammen.

9:30 Dragon

Die Ereignisse von Dragon Age: Origins beginnen.

In der Korcari Wildnis im Süden von Ferelden bricht die fünfte Verderbnis aus. Auslöser ist der gescheiterte Versuch des Architekten den alten Gott Urthemiel in einen seiner Jünger zu verwandeln. Stattdessen wird der Gott der Schönheit, wie er im Reich von Tevinter verehrt wird, zum nächsten Erzdämonen. Kurze Zeit später wird der zukünftige Held von Ferelden in die Reihen der Grauen Wächter aufgenommen.

Durch den Verrat von Teyrn Loghain Mac Tir verlieren die Streitkräfte von Ferelden die Schlacht gegen die Dunkle Brut in Ostagar. Dabei kommt König Cailan Theirin sowie die meisten Grauen Wächter mit ihrem Kommandanten Duncan ums Leben. Lediglich Alistair und der spätere Held von Ferelden werden durch die Hexe Flemeth gerettet. Teryn Loghain ernennt sich in der Hauptstadt Denerim selbst zum Regenten, was den Bürgerkrieg zwischen den Adligen des Landes auslöst.

Die Ereignisse von Dragon Age 2 beginnen.

Nach dem Sieg in Ostagar zieht die Horde der Dunklen Brut weiter nach Norden und überrennt das Dorf Lothering. Von dort flüchten unter anderem Aveline Vallen und die Hawke-Familie nach Kirkwall. Dabei werden sie von der Hexe Flemeth unterstützt.

9:31 Dragon

Erzdämon Urthemiel Quelle: Bioware In der Schlacht von Denerim wird der Erzdämon durch einen der verbleibenden Grauen Wächter erschlagen. Der Held von Ferelden ist geboren. Inzwischen treffen auch Graue Wächter aus Orlais ein, die dabei helfen, die nun versprengten Truppen der Dunklen Brut zu vernichten. Sie beziehen ihre Basis in Vigils Wacht in der Nähe der Stadt Amaranthine. Der Wächter, der Held von Ferelden, steigt zum Kommandeur der Grauen Wächter in Ferelden, zum Herrscher von Vigils Wacht und zum Arl von Amaranthine auf. Zusammen mit anderen Wächtern eliminiert er die verbleibende Dunkle Brut in Ferelden.

In Starkhaven brennt der Zirkel der Magi nieder und alle überlebenden werden in den Zirkel von Kirkwall überstellt. Dadurch wird der Zirkel in Kirkwall zum größten Zirkel in den Freien Marschen. Die Qunari treffen mit dem Reich von Orlais eine Vereinbarung zur Zurückgabe des Tome of Koslun. Vor der Übergabe wird das Buch jedoch von der Rivaini-Piratin Isabella gestohlen. Nach einem Sturm strandet das Schiff der Qunari an der Kuste von Kirkwall. Der Arishok und seine Männer richten sich in der Stadt ein und wollen erst gehen, wenn sie das Tome of Koslun zurückerhalten haben.

Unterdessen hilft Hawke eine Expedition des Zwerges Bartrand Tethras in die Tiefen Wege zu finanzieren. Dabei entdecken sie einen antiken Thaig, der noch aus einer Zeit vor der ersten Verderbnis stammt. Dort findet die Truppe unter anderem eine antike Lyrium-Götze.

9:32 Dragon

Der Wächter-Kommandant von Ferelden konfrontiert die Hexe Morrigen, die daraufhin durch einen antiken Eluvian verschwindet.

Die Ereignisse von Dragon Age: Origins enden.

9:34 Dragon

Der Arishok beschließt, die Stadt anzugreifen und startet damit die erste Schlacht von Kirkwall. Dabei wird Viscount Marlowe Dumar durch die Qunari getötet. Den Sieg über die Qunari verdankt die Stadt vor allem Hawke, der daraufhin von Knight-Commarder Meredith Stannard zum Champion von Kirkwall ernannt wird. Meredith nutzt die Gelegenheit des Todes von Viscount Dumar, um selbst die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Diese neue Macht nutzt sie, um stärkere Sanktionen gegen den Zirkel der Magi zu verhängen. In Val Royeaux wird die ehrwürdige Mutter Dorothea zur neuen Göttlichen der Kirche ernannt, nachdem ihre Vorgängerin in hohem Alter verstorben war. Sie trägt nun den Namen Justinia V.

Knight-Commader Meredith Quelle: Bioware

9:37 Dragon

In seinem lang vergessenen Gefängnis erwacht der alte Magister Corypheus und beginnt damit, Graue Wächter in seiner Nähe zu manipulieren. Der Champion von Kirkwall begibt sich in das von seinem/ihrem Vater errichtete Verlies und besiegt die sich entwickelnde Bedrohung.

Der abtrünnige Magier Anders zerstört die Kirche von Kirkwall und startet damit die Rebellion von Kirkwall. In ganz Thedas werden Magier dadurch inspiriert, gegen das System der Zirkel vorzugehen. Während der Rebellion tötet der Champion von Kirkwall sowohl Knight-Commander Meredith, als auch den Ersten Verzauberer Orsino. Nach diesen Ereignissen verschwindet Hawke aus der Stadt und bleibt verschollen.

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