Dr. Mario World: Nintendos neustes Mobile-Game im Test - Kostenlos-Spaß oder Abzocke?

Test Johannes Gehrling
Dr. Mario World: Nintendos neustes Mobile-Game im Test - Kostenlos-Spaß oder Abzocke?
Quelle: Nintendo

Das zweite Mario-Mobile-Game ist da: Dr. Mario World. Wir sind mit dem Smartphone bewaffnet in unseren weißen Kittel geschlüpft und haben uns in den Kampf gegen fiese Viren gewagt. Macht das Spaß? Das und vieles mehr zu Dr. Mario World für Mobilgeräte mit Android und iOS erfahrt ihr in unserem Test zum Spiel.

Vor einiger Zeit blickten wir in unserer ausführlichen Vorschau schon recht detailliert auf Nintendos neustes Mobile-Game für Gerätschaften mit Android respektive iOS - richtig testen konnten wir Dr. Mario World aber erst jetzt. Zwischenzeitlich hatten wir nun genug Zeit, uns Marios mobilen Mediziner-Spaß anzuschauen. Und, was taugt es denn nun?

Von Viren und Kapseln

Bei Dr. Mario World, entwickelt von Nintendo in Zusammenarbeit mit Line und NHN, müsst ihr verschiedenfarbige Viren (blau, gelb, rot) mit Medizin-Kapseln beseitigen. Dazu zieht ihr die Kapseln von unten auf das Spielfeld an eine beliebige Stelle. Einmal losgelassen, wandert die Kapsel langsam nach oben, ihr könnt sie dann nur noch drehen, aber nicht mehr weiterbewegen. Trifft die Kapsel auf gleichfarbige Viren und bildet somit eine Dreierreihe (oder größer), verschwinden die Viren. Die Levels, jeweils ein vorgegebenes Spielfeld mit fixer Maximalzahl an Kapseln, unterscheiden sich in unterschiedlichen Zielvorgaben sowie durch spezielle Items wie Koopa-Panzer und Bomben, oder aber auch Hindernisse wie Blöcke. Zeitlich seid ihr nicht begrenzt, die typische Dr.-Mario-Hektik bricht daher nicht aus, zumindest im Singeplayer. Vielmehr geht es hierbei um die Strategie, das Spielfeld mit so wenig Kapseln wie möglich von den Viren zu reinigen. Immerhin werdet ihr je nach Leistung mit maximal drei Sternen bewertet. Vor dem Start eines Levels habt ihr die Möglichkeit, nützliche Items zu aktivieren, hierfür werdet ihr aber zur virtuellen Kasse gebeten.

Zur Kasse bitte!

Apropos virtuelle Kasse: Diese füllt ihr zunächst einmal mit eurer ganz realen Kasse auf. Dr. Mario World ist kostenlos, baut aber auf Premium-Währung auf, Diamanten. Von denen benötigt ihr beispielsweise zehn für ein Continue, ebenfalls zehn für fünf neue Herzen (für jeden Versuch benötigt ihr ein Herz; derer bekommt ihr ohne Bezahlung lediglich alle 30 Minuten ein neues und maximal fünf gleichzeitig), für 60 Minuten unbegrenztes Spielen ohne Einsatz von Herzen werden gar 30 Diamanten fällig. Um das einzuordnen: 20 Diamanten kosten 2,29 Euro. 110 gibt es für 10,99 Euro, das größte Pack mit 1050 Diamanten kostet stolze 74,99 Euro. Mit der Nicht-Premium-Währung Münzen könnt ihr nur wenige Dinge anstellen, zum Beispiel per Gotcha-Prinzip zufällige neue Spielfiguren freischalten.

Immerhin: Im Online-Multiplayer werden keine Herzen beim Spielen fällig. Hier kommt es dann auch Serien-typisch mehr auf schnelle Reaktion als auf Strategie an wie im Singleplayer, außerdem könnt ihr online euren Fortschritt im Einzelspieler-Modus sowie den Online-Rang vergleichen.

Die Technik: Solide

Technisch ist Dr. Mario World genau das, was man von einem Mobile-Game aus dem Hause Nintendo erwarten kann: Hübsch, funktional, beim Userinterface mitunter etwas langsam, aber dafür durchaus charmant. Grafisch kein neuer Meilenstein, aber das Game soll natürlich nicht nur auf den neusten Flagship-Smartphones für vierstellig Eurobeträge laufen, sondern auch auf Mittelklasse- sowie Einsteiger-Geräten. Die Steuerung läuft problemlos, das liegt in der Natur der Sache: Dr. Mario ist für die Touchscreen-Steuerung schon ganz grundsätzlich gut geeignet, deutlich besser als beispielsweise ein Rennspiel. Die Musik ist wie üblich knuffig, atmosphärisch und stimmig.

Typisches Mobile-Game

Dr. Mario World ist ein typisches Mobile-Game, nur halt mit Nintendo-Marke beziehungsweise -Franchise. Schade eigentlich, denn wo Super Mario Run noch aus der Masse an Mobile-Games hervorstach, indem es sich dem Mainstream beispielsweise bei der Monetarisierung widersetzte, schwimmt Nintendo im Jahr 2019 mit Games für Android und iOS einfach nur noch mit dem Strom. Aus unternehmerischer Sicht verständlich, hat doch beispielsweise Fire Emblem Heroes gezeigt, dass auf diese Weise deutlich mehr Geld zu machen ist als beim Einmalkauf wie mit Super Mario Run. Für den geneigten Nintendo-Fan mit Spaß an Mobile-Games heißt das allerdings, dass die goldenen Zeiten vorbei sind, insofern er nicht bereit ist, möglicherweise tief in die Tasche zu greifen für die Premiumwährung oder ständig auf neue Herzen zum Spielen zu warten. Das alles macht Dr. Mario World nicht zu einem per se schlechten Spiel, im Gegenteil, Nintendo hat die Serie sinnvoll und sauber auf Touchscreen-Geräte gebracht und die Besonderheiten der Plattform berücksichtigt, was mit Blick auf so manche Konkurrenz wirklich keine Selbstverständlichkeit ist; jedoch ist das Game einfach ohne den ausschweifenden Einsatz von Geld nur schwer spielbar und damit dann halt am Ende doch irgendwie nur mittelmäßig.

Meinung

Wertung zu Dr. Mario World (iOS/Android)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Schöne Umsetzung für MobileKurzer Spielspaß für zwischendurchMotivation durch freischaltbare InhalteViele Levels, neue per Updates
Nerviges Herzen-SystemTeure Preise für DiamantenEtwas langsames Gameplay
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