Bitte was?! Das neue Doom verzichtet auf ein beliebtes Feature - doch das hat einen guten Grund

News Alexis Hoffmann
Bitte was?! Das neue Doom verzichtet auf ein beliebtes Feature - doch das hat einen guten Grund
Quelle: Bethesda

In einem der meist erwarteten Shooter des Jahres müssen langjährige Fans auf ein beliebtes Feature verzichten.

Zweifelsohne gehört Doom zu den absoluten Klassikern im Shooter-Genre. id Software konnte sich Anfang der 90er Jahre mit verschiedensten Marken einen Namen in der Gaming-Szene machen. Doch während Quake oder Duke Nukem lange verschwunden sind, bleibt Doom beliebt wie eh und je.

Dieses Jahr steht uns die spektakuläre Rückkehr der Reihe bevor. Dabei müssen Fans auf ein ganz bestimmtes Feature vergangener Abenteuer verzichten, aber das hat einen guten Grund. Wir verraten euch, was hinter dem gestrichenen Feature steckt.

Wann kommt das neue Doom?

Doom: The Dark Ages (jetzt kaufen 79,99 € / 71,99 € ) soll, so derzeit der Plan, am 15. Mai 2025 auf den Markt kommen. Schon seit einiger Zeit gehört Doom zu Bethesda und somit zum großen Xbox-Kosmos. Dennoch wissen wir seit kurzem, dass Doom nicht nur auf PC und Xbox, sondern auch auf der PS5 erscheinen wird.

Dennoch bleibt die Xbox rund um The Dark Ages ein wichtiger Faktor. So kurbelt gerade Microsoft das Marketing für den Shooter erheblich an. Die jüngste Developer Direct des Konzerns, live ausgestrahlt auf verschiedensten Plattformen, ist für diesen Umstand ein Paradebeispiel.

Neues Videomaterial zum kommenden Top-Titel wird seither minutiös auf YouTube und Co. besprochen. Eine ausführliche Vorschau aus unserer Redaktion haben wir hier für euch verlinkt.

Eindrücklicher als Bewegtbildmaterial zum First-Person-Abenteuer ist ein Zitat, das rund um den neusten Trailer durch die Medien gegeistert ist. In diesem bestätigt Hugo Martin, Creative Director des Titels, welches Feature wir nicht in The Dark Ages sehen werden.

Doom: The Dark Ages ohne Multiplayer

"Wir wollten uns völlig auf die Kampagne fokussieren", so seine Worte. "Wir waren in der Lage, den Singleplayer [für Dark Ages] zu verbessern, da es unser gesamter Fokus war."

VG247 betont, dass das 2016 veröffentlichte Reboot sowie Doom: Eternal mit einem Multiplayer auf den Markt kamen. Gleichzeitig wirft die Webseite in den Raum, dass wir dank dieser Entscheidung mit zahlreichen großen Ideen rechnen dürfen. Im Roundtable-Gespräch, aus dem das oben genannte Zitat stammt, war etwa von einem riesigen Atlan-Mech oder einem feuerspeienden Cyber-Drachen mit Gattling-Gun die Rede.

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Fraglich bleibt jetzt, ob sich diese Entscheidung für Bethesda, Microsoft, id Software und Co. auszahlen wird. Spätestens im Frühling dürften wir auf diese Frage eine Antwort erhalten. Zwar schauen Multiplayer-Fans in die Röhre, aber zugunsten der Qualität einer Singleplayer-Kampagne ist diese Entscheidung absolut nachvollziehbar, zumindest auf dem Papier.

Quelle: VG247, YouTube (Bethesda Softworks)

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