Die Donkey Kong Bananza Direct hat einige neue Infos zum kommenden Switch-2-Hit preisgegeben. Was wir alles erwarten dürfen, erfahrt ihr in diesem Beitrag!
Donkey Kong Bananza wird noch verrückter als wir alle dachten! In einer speziellen Nintendo-Direct-Ausgabe vom 18. Juni wurden einige spannende neue Infos zu DKs aktuellstem Abenteuer präsentiert. Was es zu sehen gab und worauf wir uns im Juli freuen können, haben wir hier noch einmal für euch zusammengefasst!
Darum geht's!
Story-Setting des Abenteuers: die Ingot-Insel. Ein Ort, der die sogenannten Banandium-Juwelen beheimatet. Diese haben es Bananenliebhaber Donkey Kong besonders angetan, weshalb er sie natürlich sofort alle einsammeln möchte. Ein plötzlich aufkommender Sturm macht unserem Lieblingsaffen allerdings einen Strich durch die Rechnung, denn dieser wütet so stark, dass der gesamte Boden aufreißt und er in die Tiefe stürzt.
Der Untergrund stellt den Hauptschauplatz des 3D-Plattformers dar und erstreckt sich über mehrere Ebenen, die in ihren Gegebenheiten unterschiedlicher nicht sein könnten: bewucherte Wälder, traumhafte Strandkulissen, schneebedeckte Gebirge - Abwechslung ist in jedem Fall geboten.
DK ist aber nicht der Einzige, der durch den Sturm in den Untergrund geraten ist. Ein seltsamer, sprechender Felsen kreuzt seinen Weg, der sich schnell als eine junge Pauline entpuppt! Wie und warum Pauline zu Beginn diese Form angenommen hat, wurde in der Direct noch nicht verraten, sie nimmt jedoch eine essenzielle Rolle im Gameplay ein. Pauline möchte wieder zurück an die Oberfläche gelangen, und so kommt es, dass die beiden sich zusammenschließen. Es heißt nämlich, dass denjenigen ein Wunsch erfüllt wird, die den Planetenkern erreichen. Das Abenteuer kann also beginnen!
Quelle: Nintendo
Allerdings natürlich nicht ohne passende Antagonisten! Diese Rolle übernimmt in Donkey Kong Bananza die Void Company - ein mächtiger Bergbaukonzern der aus drei Vorstandsmitgliedern besteht: Grumpy Kong, der sich mit der Entwicklung gigantischer Konzernsoldaten beschäftigt; Poppy Kong, als Verantwortliche für Informationsbeschaffung; und Void Kong, der das Oberhaupt des Konzerns abgibt.
Auch sie wollen den Planetenkern erreichen - ohne Rücksicht auf Verluste. Sie blockieren Zugänge und erschweren Donkey Kong und Pauline das Weiterkommen, sodass es immer wieder zu Auseinandersetzungen kommt.
Hüpfen! Schlagen! Singen?
Für die Erkundung der offenen Level stehen uns mit Donkey Kong allerhand Fähigkeiten zur Verfügung. Neben dem klassischen Rennen und Springen können wir jede Wand ohne Probleme heraufklettern. Mit Vorwärtsrollen kommen wir schneller voran und können dabei gleich noch kleinere Gegnergruppen aus dem Weg räumen.
Das Hauptfeature aber wohlgemerkt: Donkey Kongs Angriffe, mit denen wir beinahe die gesamten Level zu Kleinholz verarbeiten können. Schlag-Kombos ermöglichen eine große Zerstörungskraft, was bei der Suche nach Banandium-Juwelen unabdingbar ist. Mit dem Sturzflug-Schlag, der einer Stampfattacke à la Super Mario ähnelt, kann sich DK in den Boden rammen und dort für Chaos sorgen. Neben dem plumpen Zerstören der Level-Umgebung lassen sich sogar Felsbrocken als Waffen verwenden! Diese können geworfen oder auch geschwungen werden, um den anzurichtenden Schaden noch einmal zu erhöhen.
Eine besonders wichtige Fähigkeit ist das "Klatschen". Dabei hämmern wir mit Donkey Kongs Pranken auf den Boden und erzeugen Druckwellen, mit denen sich nicht nur Items einsammeln lassen, sondern auch versteckte Gegenstände ausfindig gemacht werden können. Das Ganze funktioniert wie eine Art Sonar und ist gerade für die Suche nach Banandium-Juwelen extrem nützlich.
