Divinity: Original Sin 2 - Die Definitive Edition in der Vorschau
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Die Entwickler von Larian Studios haben uns in der Redaktion besucht und uns die Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2 auf einer PS4 Pro vorgeführt. Dabei zeigte uns das Team, was sich alles am Rollenspiel-Hit des letzten Jahres getan hat. Story-Verbesserungen vor allem im dritten Akt, überarbeitete Menüs und Neuerungen in der Arena stellen wir euch in der Vorschau vor.
Mit Divinity: Original Sin 2 (jetzt kaufen 59,95 € ) haben die Entwickler von Larian Studios im vergangenen Jahr einen der größten Hits auf dem PC abgeliefert. Das klassische Rollenspiel erreichte einen überragenden Schnitt von 93 Punkten und wurde damit auf Metacritic zum besten PC-Spiel des Jahres. Ende August kommt der Titel nun endlich auch für PS4 und Xbox One. Doch Larian wäre nicht Larian, wenn sie das Spiel einfach nur für neue Plattformen umsetzen. Die Perfektionisten um Studio-Chef Swen Vincke haben das ganze Jahr an der weiteren Verbesserung des Rollenspiels gearbeitet.
Dabei ist vor allem das Feedback der Spieler ein wichtiges Element, auf dessen Basis die Entwickler an neuen Features, überarbeiteten Elementen und Verbesserungen in der Story gearbeitet haben. Heraus gekommen ist die sogenannte Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2. Bei einem Besuch in der Redaktion haben uns die Macher die Neuerungen und die Umsetzung des Spiels auf Konsole wenige Wochen vor Release genauer vorgeführt.
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Rollenspiel der Spitzenklasse
Divinity: Original Sin 2 ist ein klassisches Rollenspiel aus isometrischer Perspektive, mit Helden-Party und rundenbasierten Taktik-Kämpfen. Im Vordergrund steht dabei eine unglaubliche spielerische Freiheit. Mit nahezu allen Objekten, Figuren und sogar Tieren in der Spielwelt kann interagiert
Quelle: Larian Studios
Divinity: Original Sin 2 - Die Definitive Edition in der Vorschau. (8)
werden. Dadurch ergeben sich für die meisten Quests verschiedene Lösungsansätze, die entsprechend auch unterschiedliche Konsequenzen nach sich ziehen können. Die gewaltigen Karten der einzelnen Akte sind vollgestopft mit spannenden Inhalten, darunter optionale Dungeons und Geheimnisse, die aufmerksames Erkunden belohnen.
Besser als im Vorgänger verpacken die Entwickler diese spielerische Freiheit in eine spannende Geschichte um uralte Mächte und den eigenen Aufstieg zur Gottheit. Dazu tragen auch die hervorragend geschriebenen Stories der sogenannten Origin-Charaktere bei. Die Erzählung genießt ihr in englischer Vollvertonung, untermalt von einem tollen, dynamischen Soundtrack. Erleben müsst ihr das Abenteuer jedoch nicht allein. Bis zu vier Spieler können sich im Koop-Modus zusammenschließen und so je eine Rolle der Vierer-Party übernehmen. Auch auf der PS4 geschieht das sowohl lokal als auch online, oder beides kombiniert.
Video-Vorschau
Mehr Übersicht und Komfort
Zur Umsetzung für Konsole konnten die Entwickler bereits auf die in der PC-Version integrierte Controller-Unterstützung und das entsprechende Interface zurückgreifen. Allerdings gehörten die Menüs noch mit zu den größten Kritikpunkten am Spiel. Entsprechend hat sich das belgische Team
Quelle: PC Games
Das neue Inventar ist übersichtlich und komfortabel.
auch noch einmal Gedanken um die optimale Bedienung des komplexen Rollenspiels gemacht. Heraus gekommen ist unter anderem ein komplett überarbeitetes Inventar-Menü. Hier werden jetzt alle vier Charaktere der Party bequem nebeneinander angezeigt. So lassen sich Gegenstände auch mit dem Controller sehr einfach hin und her schieben. Wir können nun sogar mehrere Items markieren, um diese mit einem einzigen Befehl in das Gepäck eines anderen Charakters zu transferieren.
Auch dem Quest-Journal haben sich die Entwickler noch einmal gewidmet. Hier ging es vor allem darum mehr Durchblick zu schaffen, was denn nun als nächstes genau zu tun ist. Der Spieler wird nach wie vor nicht an die Hand genommen. Markierungen auf der Karte gibt es nur, wenn es Sinn ergibt, weil der Spieler einen gesuchten Ort zum Beispiel schon einmal besucht hat. Die Formulierung der Questtexte und die optische Aufbereitung im Questlog sollen jetzt aber für deutlich mehr Klarheit sorgen.
Besserer dritter Akt
Mit der Definitive Edition hat sich Larian aber auch inhaltlich noch einmal einige Bereich des Spiels genauer angeschaut. So wurde der Beginn des Spiels verändert, um im Tutorial-Teil noch präziser die verschiedenen Spielelemente dem Spieler näher zu bringen. Richtig viel Arbeit ist aber vor allem in den dritten Akt des Spiels geflossen. Hier gab es laut den Entwicklern einiges Verbesserungspotential bei der Verknüpfung von Quests und Situationen untereinander. Dem Spieler sollte klarer werden, warum gewissen Ereignisse stattfinden und wie diese mit vorherigen oder späteren Vorkommnissen zusammen hängen.
Quelle: PC Games
In der Arena schicken wir jetzt bekannte Persönlichkeiten des Divinity-Universums in den Kampf.
Vor Ort demonstrierten uns das die Macher anhand der persönlichen Questreihe des Zwerges Beast, die zu den deutlich aufgeborten Inhalten gehört. So wurden neue Dialoge und Lösungswege eingebaut, die mehr Kontext liefern und seine Geschichte so nachvollziehbarer gestalten. Wenn die Entwickler hier die Schwächen ausmerzen, die den dritten Akt gegenüber den vorherigen Spielabschnitten etwas schwächer wirken ließen, ausmerzen können, dürfte die Gesamthandlung des Spiels noch besser seine Wirkung entfalten können.
Das Team von Larian hat sich jedoch nicht nur der genannten großen Baustellen angenommen. Laut Aussage der Entwickler umfasst das Changelog bisher ganze 35 Seiten voller Änderungen. Darunter auch Neuerungen im PvP-Arena-Modus, wo Spieler jetzt mit bekannten Figuren aus dem Divinity-Univerum gegeneinander antreten können. Verzichten müssen Konsolen-Spieler allerdings auf dem Gamemaster-Modus. Dieser war aufgrund seiner Komplexität bei Interface und Bedienung einfach nicht sinnvoll auf eine Gamepad-Steuerung umsetzbar. Nichts desto trotz erwartet euch auch auf den Konsolen eines der wohl besten Rollenspiele der letzten Jahre.
Ach übrigens: PC-Spieler erhalten natürlich auch die verbesserte Version des Rollenspiels. Wer das Original bereits besitzt, muss auch nicht noch einmal zahlen.
