Die Siedler 7-Review: Armeen und Schlachten

Test Matti Sandqvist

Die Siedler sind zurück und bringen einige interessante Neuerungen mit. Freut euch auf rasantere Schlachten und mehr taktische Möglichkeiten!

Die Siedler 7-Review

Die Siedler 7: Review der wuseligen Echtzeitstrategie für PC Quelle: PC Games Um Sektoren zu erobern, braucht ihr natürlich schlagkräftige Argumente. Ein einziger General ist hierbei für eure komplette Armee zuständig und versammelt die Truppenteile unter seiner Fahne. Folge: Das Kontrollieren eurer Armee erzeugt weniger Hektik, erfordert aber taktisches Geschick beim Anheuern der Truppen. Fernkämpfer etwa sind nur gut gegen Befestigungen, können jedoch gegen Fußsoldaten kaum etwas ausrichten – Schere, Stein und Papier lassen grüßen. Dies passt zum Gesamtkonzept, da alles einsteigerfreundlicher und besser strukturiert wirkt als in den letzten Teilen.

Das neue Siegespunkte-System sorgt dazu noch für deutlich schnellere Schlachten. Ähnlich wie beim Brettspiel Die Siedler von Catan gewinnt derjenige, der zuerst eine gewisse Anzahl von Siegespunkten erlangt. Wer als Erster wichtige Sektoren besetzt, die größte Armee hat und Die Siedler 7: Review der wuseligen Echtzeitstrategie für PC Quelle: PC Games sogenannte Ereignisfelder besetzt, kann schnell genügend Punkte für den Sieg einheimsen. Eine wirklich gelungene Neuerung!

Über Sieg und Niederlage ent­schei­den auch technologische Fortschritte, durch die ihr Armee und Pro­duktionsgebäude verbessert. Für die Forschung braucht ihr Geistliche, welche ihre grauen Zellen aber erst anstren­gen, wenn der Biernachschub stimmt. Ihr merkt: Der Humor kommt in Siedler 7 nicht zu kurz.

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