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    So entstand Diablo 2: Lange Arbeitstage, fiese Deadlines und ein verschwundener Quellcode

    Bild 5 von 13
    [Quelle: Moby Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Diablo-2-Spiel-21365/Specials/History-Rueckblick-Battlenet-1352805/galerie/3408667/
    [23/06/2020] Blizzard verbesserte zwar die Grafik von Diablo 2 deutlich gegenüber dem Vorgänger, verzichtete aber auf eine komplett dreidimensionale Spielwelt. Der Grund: die Neuentwicklung einer entsprechenden Grafik-Technologie wäre zu zeitintensiv gewesen.  

    [23/06/2020] Blizzard verbesserte zwar die Grafik von Diablo 2 deutlich gegenüber dem Vorgänger, verzichtete aber auf eine komplett dreidimensionale Spielwelt. Der Grund: die Neuentwicklung einer entsprechenden Grafik-Technologie wäre zu zeitintensiv gewesen.

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