Death Stranding 2: "Ich habe es nicht mit Absicht seltsam gemacht!" - Kojima wehrt sich

News Michael Miskulin
Death Stranding 2: "Ich habe es nicht mit Absicht seltsam gemacht!" - Kojima wehrt sich
Quelle: PC Games

Hideo Kojima betont, dass er Death Stranding 2 nicht absichtlich "seltsam" gemacht hat. Stattdessen wurde das Spiel spielbarer, klarer und unterhaltsamer - basierend auf Feedback und Fokus-Tests.

Seit der Ankündigung von Death Stranding 2 rankten sich viele Gerüchte um die kreative Richtung des Spiels. Ein viel diskutiertes Zitat des Musikers Woodkid hatte zuletzt die Vermutung genährt, dass Hideo Kojima das Spiel bewusst sperriger oder gar "weniger sympathisch" gestaltet habe. Nun hat der legendäre Entwickler in einem Interview mit der Washington Post klargestellt, dass dieses Zitat missverstanden wurde.

Klarstellung von Kojima

So betonte Kojima, dass er Death Stranding 2 (jetzt kaufen 41,74 € / 71,99 € ) keineswegs absichtlich "seltsamer" oder unzugänglicher gemacht habe. Vielmehr sei es ihm wichtig gewesen, ein Werk zu erschaffen, das im Gedächtnis bleibt - nicht durch Verfremdung, sondern durch eine Balance aus Anspruch und Unterhaltung. Deshalb habe er zahlreiche Anpassungen vorgenommen, um das Spiel sowohl spielbarer als auch abwechslungsreicher zu machen.

Laut Kojima spielte das Feedback aus internen Fokus-Tests eine entscheidende Rolle. Auf Grundlage dieser Rückmeldungen wurden Kämpfe, Missionen und Gameplay-Elemente überarbeitet. Auch das Skript und die Dialoge erhielten eine Überarbeitung, um die Sprache klarer und zugänglicher zu gestalten. Ziel war es, die Spieler stärker zu fesseln, ohne den experimentellen Kern der Serie aufzugeben.

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Kojima stellt klar, dass er Death Stranding 2 nicht zu einem "leicht verdaulichen" Erlebnis machen wollte. Vielmehr sollte das Spiel durch fordernde Elemente, intensive Inszenierungen und den unverwechselbaren Stil seinen Platz im Gedächtnis der Spieler sichern. Gleichzeitig boten verbesserte Kämpfe, spannendere Lieferungen und neue Fahrzeuge mehr Abwechslung und Dynamik.

Findest du es richtig, dass Kojima Death Stranding 2 spielbarer gemacht hat, oder hättest du dir noch ein experimentelleres Sequel gewünscht? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.

Quelle: Washington Post, via Thegamer

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