Nein, das sind keine Zombies, das sind "Freaker"! Dennoch kommt uns das Szenario in Days Gone ziemlich bekannt vor.
Sicherlich ist es kein Zufall, dass dieses auf der E3 angekündigte Open-World-Zombie-Spiel beinahe den gleichen Titel trägt wie die erste Folge der beliebten Serie The Walking Dead. In Sachen Setting und Spielprinzip bedient sich Studio Bend bei etablierter Genrekost. Ein seltsamer Virus hat einen großen Teil der Weltbevölkerung dahingerafft und den Rest infiziert. Die "Freaker" verhalten sich wie blutdurstige Tiere und streifen in Rudeln durch Oregon. Held Deacon ist Rocker, Motorrad-Fan und versucht, in der Postapokalypse zu überleben. In der gezeigten Mission ist er einem gewissen Two-Dog auf der Spur, der sich in einem Sägewerk versteckt haben soll.
Zum Anbeißen
Quelle: Sony
Ein echtes Wrack:
Deacon durchstreift das verlassene Oregon auf der Suche nach... nach was eigentlich? (PS4)
Deacon stellt sein Zweirad ab (eigentlich müsste ihn jedes Lebewesen im Umkreis von drei Kilometern gehört haben) und schaut sich die verfallenen Holzhütten genauer an. Schöne Texturen und vor allem nette Lichteffekte gibt es dabei zu sehen. Statt Two-Dog läuft Deacon einem schwächlichen Mutanten in die Arme. Wie Gollum hopst der Kerl fort, um seinen großen Geschwistern vom Frischfleisch zu erzählen. Prompt tauchen aus allen Ecken und Winkeln Freaker auf, vermengen sich zu einer Art menschlicher Dampfwalze und bahnen sich schreiend den Weg in Richtung Deacon. Dieser tritt die Flucht nach oben an, um die Verfolger schließlich auf einer engen Brücke über den Dächern und unter Einsatz von zig MG-Magazinen auszuschalten.
Quelle: Sony
Zombiefänger von Oregon:
Die Freaker-Lawine ergießt sich aus dem Waggon. Schnell weg! (PS4)
Freaker-Rudel sollen ein wichtiger Bestandteil des Spiels sein. Die KI der Widersacher soll berücksichtigen, dass sich die Viecher gegenseitig warnen und sammeln, um Deacon auszuschalten. Wie üblich im Survival-Genre wird Deacon aber auf ein umfangreiches Crafting-System zugreifen können, um sich die Feinde effektiv vom Leib zu halten. Und nach der Schießerei auf dem Dach zu urteilen, herrscht in Zombie-Oregon nicht unbedingt Munitionsmangel. Zu guter Letzt hat der Held ja auch sein treues Motorrad im Schlepptau, das ihn in Notfällen in Sicherheit bringt. Das Sägewerk verspricht in Sachen Level-Design realistische Schauplätze mit großer vertikaler Bewegungsfreiheit. Ob es auch größere Siedlungen geben wird? Days Gone ist durchaus spannend und überzeugt momentan vor allem durch die schöne Technik. Das Setting ist allerdings ein bisschen abgenutzt - und Days Gone wird sich unter anderem mit The Last of Us messen müssen.
Entwickler: Bend Studio | Hersteller: Sony
