In Dortmund fand letztes Wochenende die Rollenspiel-Convention Ratcon statt. Radon Labs stellten dort Drakensang: Am Fluss der Zeit vor.
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Drakensang: Am Fluss der Zeit - Gjalskerländer
Die Nichtspielercharaktere (NSCs), also alle Figuren, die nicht vom Spieler gesteuert werden, reagieren nun viel stärker auf das Geschlecht, die Rasse und den Beruf eures Charakters. An vielen Stellen werden die Figuren besonders auf einen dieser Aspekte oder einen bestimmten Vor- oder Nachteil eures Charakters reagieren und ihn entsprechend kommentieren.
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Drakensang: Am Fluss der Zeit
Die Charaktere der eigenen Gruppe interagieren nun auch viel öfter miteinander und kommentieren die Dialoge mit NSCs. Realistische Tagesabläufe der NSCs wie in Gothic oder Oblivion wird es aber auch in Drakensang: Am Fluss der Zeit nicht geben. Die Entwickler begründen dies damit, dass sie bestimmte Abläufe für dramaturgisches Erzählen nutzen möchten, statt eine simulierte Lebenswelt zu erschaffen.
