Was nehmen wir denn...?
Also lasst euch folgendes gesagt sein: wenn ihr ALLE Skills haben wollt, sag ich nur: VERGESST ES! Es gibt nicht genügend Punkte im ganzen Spiel auch mit den Alternativmissionen nicht. Deswegen haltet euch an das Oblivion-Prinzip: entweder von allem etwas oder nur zwei Sachen. Also das heißt wenn ihr Gegner mit blutigen Schädeln die Klippen/Trepen runterpfeffern wollt, dann spart euch die Punkte für den Heilungszauber auf, da dieser euch im Gefecht sehr gute Dienste leistet und ihr nicht eure Tränke verbaucht, da diese eh so rar sind. Schnappt euch auf jeden Fall den Elfenbogen auf dem Schiff, wenn ihr von der ersten Insel runterkommt und zur Spinneninsel fahrt. Der Bogen liegt auf dem untersten Deck auf der linken Seite (wenn ihr zum Bug schaut) an ein Gitter gelehnt. Der ist besonder stark und hat ne große Reichweite. Den "Immervollen Köcher" findet ihr auf der Insel in einem Loch in dem Aufzugsschacht oder in einer Kammer in der Nekromantenfestung. Soweit für die Kämpfer.
Meuchler sollten auch den Heilungszauber haben, da sie nicht immer um ein Gefecht herumkommen. Deshalb immer ein wenig Nahkampf trainieren und immer die richtigen Dolche parat haben (Giftdolche, Eisdolche, Blitzdolche etc.)
Für die Zauberer. Bastelt euch ein breites Spektrum an Zaubern zusammen, da nicht jeder Zauber bei jedem Viech Wirkung zeigt, z.B. Feuer gegen Spinnen und humanoide Viecher wie Orks, Blitze gegen Trolle und Oger und Eis für spaßige Spielereien mit den Gegnern und der Umwelt von wegen Einfrieren und den Boden rutschig machen. Im Endeffekt isses zwar egal WIE ihr die Gegner plättet, aber je spektakulärer umso besser. Ich liebe es, wenn ich nen gut durchgebratenen Ork über einem Spieß braten kann. ;=)
