Wie einige von Euch sicher schon wissen, hat unsere Community dieses Jahr am 21.08.2011 das fünfte Lebensjahr absolviert. Da viele von uns Usern wie auch ich nicht von Anfang an dabei waren, habe ich ein bißchen in der Geschichte von Cynamite recherchiert und bekam auch Unterstützung von den Urvätern von Cynamite.
Wie konntet ihr die Plattform bei Cypress vorstellen?
Simon: Wir haben erst in einem kleinen Team daran gearbeitet. Als die Seite dann langsam Formen annahm, haben wir sie dem restlichen Verlag in einer Präsentation vorgestellt.
Wie seid ihr damals auf den Namen gekommen?
Simon: Die Geschichte ist nicht jugendfrei.
Tobias: Ich war an der finalen Namensgebung nicht mehr beteiligt, anscheinend weiß da Simon mehr als ich ;) Soweit ich aber weiß, war Cynamite als eine Verbindung aus "CyPress" und "Dynamite" gedacht.
Was war Deine Stellung in diesem Projekt, für was warst Du zuständig?
Simon: Ich war damals zu 50 Prozent Printredakteur bei PC PowerPlay, die restlichen 50 Prozent meiner Arbeitszeit gingen für Cynamite drauf. Das Ursprungsteam von Cynamite.de bestand im Prinzip aus Florian Stangl, Tobias Hartlehnert und mir.
Natürlich mischten auch andere Personen mit, aber was das Tagesgeschäft anging, haben wir drei das gesteuert. Und alle drei waren sozusagen Mädchen für Alles - ich habe Artikel geschrieben, aber auch mit konzeptioniert und sogar - allerdings im Gegensatz zu Tobi nur ganz wenig - programmiert, zum Beispiel im damaligen Forum.
Später kam dann auch noch ein Praktikant dazu. Aus heutiger Sicht ist es unglaublich, dass die Seite sich mit so wenig dediziertem Personal so entwickelt hat, vor allem, wenn ich mich in unserer großen Online-Abteilung mit fast einem Dutzend Festangestellten plus acht Praktikanten umblicke - und selbst wir kommen kaum nach bei der Fülle an Themen.
Tobias: Als Webmaster und Entwickler aller CyPress-Webseiten war ich zum einen als technischer Berater dabei, um z.B. Server-Plattenplatz oder Traffic zu veranschlagen. Zum anderen konnte ich auch meine Erfahrungen mit Online-Communities, die bis 1996 zurück reichen, mit einbringen.
Vor allem für den Community-Bereich und dessen Einbindung in andere Bereiche der Seite hatte ich viele Ideen und Vorschläge. Generell war ich bei der gesamten Entwicklung von Konzepten, Strukturen und Designs involviert und gab Feedback zu den maßgeblichen Arbeiten von Florian Stangl (Inhalt, Struktur) und Micheal Stark (Design), das allerdings nicht immer Gehör fand ;)
- Seite 1 5 Jahre Cynamite - GamesAktuell feiert Jubiläum
- Seite 2 Wer gehörte nun genau zu den Urvätern von Cynamite?
- Seite 3 Interview mit Simon und Tobias
- Seite 4 2ter Teil vom Interview mit Simon und Tobi
- Seite 5 3ter Teil vom Interview mit Simon und Tobi
- Seite 6 4ter Teil im Interview mit Simon und Tobi
- Seite 7 5ter Teil im Interview mit Simon und Tobi
- Seite 8 Stimmen aus der Community im Interview
- Seite 9 1. Teil vom User-Interview
- Seite 10 2. Teil vom User-Interview
- Seite 11 3. Teil vom User-Interview
- Seite 12 4. Teil vom User-Interview
- Seite 13 5. Teil vom User-Interview
- Seite 14 Sonstige Fakten, Infos und Anekdoten über Cynamite/ GamesAktuell
- Seite 15 Werbespot von Cynamite oder Testvideo der Wii
- Seite 16 Podcast auf GamesAktuell/ Cynamite
- Seite 17 Nennenswertes für die Community und Leser von Cynamite/ GamesAktuell
- Seite 18 Wo kann man überall im Netz GamesAktuell/Cynamite finden
- Seite 19 Meine persönlichen Abschlussworte
