Switch 2 vs. Steam Deck: Wo läuft Cyberpunk 2077 zur Höchstform auf?

Special Stefan Wilhelm
Switch 2 vs. Steam Deck: Wo läuft Cyberpunk 2077 zur Höchstform auf?
Quelle: CD Projekt RED, Valve, Nintendo / Montage: PC Games

Bei Cyberpunk 2077 lassen die Handhelds ihre Muskeln spielen: Wir checken den Dauerbrenner auf der Switch 2 aus und klären, wie sich Nintendos brandneue Konsole gegen das drei Jahre alte Steam Deck schlägt!

Auch fast fünf Jahre nach seinem Release ist Cyberpunk 2077 ein technischer Vorzeigetitel. Es wurde über die Jahre schließlich immer wieder mit modernen Grafikfeatures ausgestattet, die auch aktuelle Hochleistungsrechner in die Knie zwingen können.

Genauso interessant ist aber das untere Ende der Leistungsskala: Neben diversen PC-Handhelds startet Cyberpunk nun auch auf der Switch 2 durch. Und es eignet sich perfekt dafür, die beiden beliebtesten Handhelds mal gegeneinander antreten zu lassen.

Wir vergleichen Cyberpunk 2077 (jetzt kaufen ) auf dem Steam Deck mit der Switch-2-Version und klären, ob die Nintendo-Konsole das drei Jahre alte Deck übertrumpfen kann!

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Cyberpunk auf der Switch 2

Auf der Switch 2 könnt ihr Cyberpunk in mehreren Modi spielen. Der Qualitätsmodus peilt sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus 1080p bei maximal 30 FPS an. Im Performance-Modus steigt die Bildrate auf bis zu 40 FPS. Im Dock bleibt die Zielauflösung dabei gleich, also 1080p, im Handheld-Modus werden auf der Performance-Stufe aber nur noch auf 720p ausgespielt.

Achtung: Den Performance-Modus könnt ihr im Dock nur benutzen, wenn euer Bildschirm 120Hz unterstützt! Ansonsten seid ihr auf den Qualitätsmodus beschränkt.

So oder so: Cyberpunk kann sich wirklich sehenlassen und wenn euer stärkster Handheld bisher eine Switch 1 war, dann werdet ihr zurecht beeindruckt sein, wie so ein kleines Gerät ein solches Spiel stemmen kann. Dank der Unterstützung von Nividias DLSS macht es sich auch nicht zu sehr bemerkbar, dass die Switch 2 ihre Auflösungen nicht nativ bewältigt.

Cyberpunk läuft intern mit einer niedrigeren Auflösung und DLSS skaliert das Bild dann auf die gewünschte Pixelzahl hoch. Das ist auch der auffälligste Unterschied zwischen den Leistungsmodi - im Performancemodus ist das Bild unschärfer.

Grundsätzlich scheint auf der Switch 2 die Dichte an NPCs niedriger zu sein als etwa auf einem dicken PC, und Raytracing könnt ihr hier verständlicherweise auch nicht erwarten. Ansonsten bleibt die visuelle Identität von Night City aber auch auf der Handheld-Konsole voll erhalten. Die Portierung sieht grafisch schick aus und bei der Bildschärfe haben wir nichts zu meckern.

Bleibt also nur noch eine saubere Performance zum perfekten Cyberpunk-Erlebnis für Unterwegs - und die ist CD Projekt RED aktuell leider noch nicht gelungen. Wir haben uns direkt in einen Stresstest gestürzt und im leistungshungrigen Stadtteil Dogtown aus der Erweiterung eine Schießerei angefangen.

Da geht die Switch 2 ziemlich baden. Vor allem im Qualitätsmodus kracht die Bildrate in Bereiche, die wir nicht mehr als akzeptabel bezeichnen würden. Auch der Performance-Modus hat mit starken Einbrüchen zu kämpfen. Außerdem ist uns das Spiel an der Stelle schon mehrmals abgestürzt.

Beim Cruisen über die Hauptstraße von Dogtown kommt die Switch 2 ebenfalls gerne ins Stottern. Das flutscht im Rest von Night City besser, aber eine blitzsaubere Framerate bekommt ihr dort auch nicht, sobald ihr schnell fahrt oder in Kämpfe geratet.

Stabile 40 FPS könnt ihr euch sowieso in die Haare schmieren, aber auch die Schmerzgrenze von 30 FPS unterschreitet das Spiel zu oft. Die Performance der Switch-2-Version ist nun bei weitem nicht so katastrophal wie damals auf PS4 und Xbox One, aber trotzdem muss CD Projekt RED hier nochmal nachbessern. Für eine Version, die extra auf die Switch 2 abgestimmt wurde, sind die Bildraten aktuell nicht gut genug.

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