Cyberpunk 2077 auf Mac: Kann das gutgehen?

Kolumne Tobias Meyer
Cyberpunk 2077 auf Mac: Kann das gutgehen?
Quelle: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 läuft jetzt nativ auf dem Mac - ein großer Schritt für Apple-Gaming? Wir haben uns die neue Version angeschaut und sind positiv überrascht.

Beim ersten Start des Spiels war ich gleichermaßen überrascht wie auch genervt. Das Spiel sieht auf den ersten Blick erstaunlich gut aus. Die Farben sind knackig, Zwischensequenzen sehen super aus und sind selbst in Full-HD-Auflösung schön scharf.

Sobald es in das eigentliche Gameplay geht, sieht die Welt aber schon ganz anders aus. Es ruckelt, die Kanten sind unruhig und die Bewegungsunschärfe ließ mich an meiner gesundheitlichen Verfassung zweifeln.

Manche Frisuren sehen eher nach Perücken aus. Quelle: PC Games Manche Frisuren sehen eher nach Perücken aus. Ab in die Settings. Da steht, dass die Einstellungen von Haus aus auf mein MacBook optimiert wurden. Spoiler: Da war gar nichts optimiert. Viele Experimente, einige Neustarts und ein Daumenkino in 4K später, habe ich es geschafft: Cyberpunk 2077 läuft auf meinem MacBook. Es ist kein Traum, aber auch nicht hässlich. Es ist genau das, was ich für unterwegs erwarte. Nicht mehr und nicht weniger.

Ich habe mich dafür entschieden, das Spiel auf einer Full-HD-ähnlichen Auflösung zu spielen. Das ist schwer genau zu betiteln, immerhin hat das MacBook ein 16:10-Bildverhältnis. Die Auflösung kann natürlich auch weiter heruntergeschraubt werden, aber da komme ich an meine persönliche Geschmacksgrenze.

Schnelle Verfolgungsjagden sind etwas gewöhnungsbedürftig, aber spielbar. Einfache Fahrten durch die Stadt und Stealth-Fights machen mindestens genauso viel Spaß wie am PC oder an der Konsole. Kommt es zu actionreichen Schusswechseln, wird es wiederum etwas anstrengend, das Geschehen zu verfolgen.

Das ist alles deshalb nicht dramatisch, weil man genauso wie auf der Nintendo Switch 2 seinen Spielstand übertragen und zuhause entspannt weiterspielen kann. Ein Ort, wo ich das MacBook definitiv beiseite packe. Dafür reicht mir die Power am Ende doch nicht - Die Mac-Version von Cyberpunk 2077 ist eine Lösung für unterwegs, nicht für das Gaming-Zimmer.

Je weiter man schaut, desto matschiger werden die Texturen. Quelle: PC Games Je weiter man schaut, desto matschiger werden die Texturen.

Cyberpunk setzt ein wichtiges Zeichen

An der Stelle darf man sicherlich meckern und jammern, dass so ein Pro-Modell schweineteuer ist und man für die Kohle genauso gut einen sehr potenten Gaming-PC zusammenschrauben könnte. Das mag auch sein, aber meiner Ansicht nach ist die Mac-Version von Cyberpunk eher eine Art Ergänzung. Nicht ohne Grund bekommen Besitzer der Steam- oder Gog-Version direkt eine Mac-Fassung dazu.

Niemand wird sich einen Mac kaufen, um damit zu zocken, aber wenn das Ding schon da ist und die Möglichkeit besteht, Spiele darauf zu spielen, dann ist das ein nettes Feature on top. Besonders wenn - wie hier - Cross Progression dabei ist.

Apple hat trotzdem großes Potential im Bereich Videospiele. Die eingangs erwähnten Spiele auf dem iPad haben meinen PC in Bezug auf Deckbuilder arbeitslos gemacht. Und auch einige andere Spiele wurden super auf die Touch-Steuerung angepasst.

Ich erwarte aktuell noch keine großen Sprünge, wenn es um Mac-Gaming geht. Eher kommt ein amerikanischer Fastfood-Riese auf die Idee, den Namen für sich zu claimen und ein neues Extra für das Happy Meal zu zaubern.

Fakt ist trotzdem: Gaming funktioniert auf dem Mac aktuell so gut wie noch nie. Nervige Workarounds, um Spiele zum Laufen zu bekommen stehen aber leider immer noch an der Tagesordnung. Immerhin setzen Spiele wie Cyberpunk, Baldur's Gate und Death Stranding kleine Zeichen. Wenn auch für entsprechend hohe Preise.

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