Crusader Kings 3: Diese Sondergebäude und Spezialgebäude gibt es und diese Boni bekommt ihr
Tipp
Crusader Kings 3 wirkt nicht nur auf den ersten Blick auf Anfänger erschlagend komplex, auch auf den zweiten Blick und nach vielen Stunden Spielzeit lassen sich immer wieder neue Erkenntnisse gewinnen. Besonders die verschachtelten Bau-Optionen sind nicht unbedingt direkt zu durchschauen. Viele Spieler fragen sich daher, welche Sondergebäude es in Crusader Kings 3 gibt und was Spezialgebäude in Crusader Kings 3 sind. Wir erklären euch, was ihr wissen müsst.
Die Spezialgebäude in Crusader Kings 3 lassen sich nur unter bestimmten Voraussetzungen errichten. Tempel etwa nur in einem Tempel-Besitztum, Schutzmauern nur in einem Burgbesitztum. Jedes Besitztum gewährt euch dabei einen einzigartigen Bonus. Ihr solltet, wenn möglich, alle drei Besitztümer und deren Spezialgebäude errichten, um von allen Boni zu profitieren. Damit das komplette Reich von einem Bonus profitiert, errichtet ihr in eurem Hauptsitz des Herrschers Fürstengebäude in einem Burg-Besitztum. Die Boni des so errichteten Fürstengebäudes gelten in Crusader Kings 3 entweder für das Herzogtum, in dem das Gebäude steht, oder gleich für das komplette von euch eroberte Reich. In einigen Städten sind Bauplätze bereits für historische Sondergebäude vergeben. Welche Sondergebäude es in Crusader Kings 3 gibt, haben wir in einem Abschnitt weiter unten für euch aufgelistet.
Auf dieser Seite
Crusader Kings 3 Spezialgebäude
Spezialgebäude Burg
| Stufe | Name | Steuer | Festungsstufe | Garnison | Kosten | Weitere Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bollwerke & Schutzmauern | +0,2/Monat | 1 | 150 | 150 | - |
| 2 | Kernburg | +0,4/Monat | 2 | 300 | 225 | Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300 |
| 3 | Wehrtürme | +0,5/Monat | 3 | 450 | 300 | Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300 |
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 | ||||||
| 4 | Zweite Schutzmauer | +0,7/Monat | 4 | 600 | 375 | Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300 |
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 | ||||||
| 5 | Zwinger | +0,8/Monat | 5 | 750 | 450 | Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4 |
| Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300 | ||||||
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 | ||||||
| 6 | Vorburgen | +1,0/Monat | 6 | 900 | 525 | Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4 |
| Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2% | ||||||
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 | ||||||
| 7 | Altitalienische Mauer | +1,1/Monat | 7 | 1050 | 600 | Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4 |
| Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2% | ||||||
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 | ||||||
| 8 | Ravelins & Kavaliere | +1,3/Monat | 8 | 1200 | 675 | Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4 |
| Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2% | ||||||
| Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1 |
Crusader Kings 3 Spezialgebäude Stadt
| Stufe | Name | Steuer | Entwicklungs-Zuwachs | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zunfthäuser | +0,3/Monat | +5%/Monat | 150 |
| 2 | Schnitzerzunft | +0,5%/Monat | +10%/Monat | 225 |
| 3 | Zimmermannszunft | +0,7%/Monat | +15%/Monat | 300 |
| 4 | Jägerzunft | +0,9%/Monat | +20%/Monat | 375 |
| 5 | Steinmetzzunft | +1,1%/Monat | +25%/Monat | 450 |
| 6 | Schneidergilde | +1,3%/Monat | +30%/Monat | 525 |
| Glasmacherzunft | +1,5%/Monat | +35%/Monat | 600 | |
| 8 | Kunsthandwerkerzünfte | +1,7%/Monat | +40%/Monat | 675 |
Crusader Kings 3 Spezialgebäude Tempel
| Stufe | Name | Steuer | Kontrolle-Zuwachs | Frömmigkeit | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gebetshallen | +0,2/Monat | +0,1/Monat | +0,1/Monat | 150 |
| 2 | Klosterschulen | +0,4/Monat | +0,2/Monat | +0,2/Monat | 225 |
| 3 | Bibliotheken | +0,5/Monat | +0,3/Monat | +0,3/Monat | 300 |
| 4 | Pilgerquartiere | +0,7/Monat | +0,4/Monat | +0,4/Monat | 375 |
| 5 | Krankenstuben | +0,8/Monat | +0,5/Monat | +0,5/Monat | 450 |
| 6 | Kopierstuben | +1,0/Monat | +0,6/Monat | +0,6/Monat | 525 |
| 7 | Hospize | +1,1/Monat | +0,7/Monat | +0,7/Monat | 600 |
| 8 | Klausuren | +1,3/Monat | +0,8/Monat | +0,8/Monat | 675 |
Quelle: PC Games
Crusader Kings 3: Manche Boni von Fürstengebäuden gelten für das ganze Reiche. Überlegt euch gut, welche Vorteile ihr auch in Zukunft brauchen könnt. (1)
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Bedenkt hier, wie schon erwähnt, dass die Boni für das Herzogtum oder Reich gelten und ob euch diese Boni auch in den kommenden Jahrzehnten noch von Nutzen sein werden. Ein Abriss kostet zwar nicht direkt Geld, die Kosten für Bau und Ausbaustufe werden euch aber nicht erstattet.
Belagerungswerke (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Reichsweiter Bonus | Herzogtum-Besitztümer-Bonus | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Belagerungswerkstätten | Belagerungswaffe-Effektivität +20% | Festungsstufe +1 | 300 |
| Belagerungswaffe-Zähigkeit +2 | ||||
| 2 | Bideningenieure | Belagerungswaffe-Effektivität +30% | Festungsstufe +2 | 400 |
| Belagerungswaffe-Zähigkeit +4 | ||||
| 3 | Kanonengießereien | Belagerungswaffe-Effektivität +30% | Festungsstufe +3 | 500 |
| Belagerungswaffe-Zähigkeit +6 |
Königliche Reservate
| Stufe | Name | Besitztum-Bonus | Herzogtum-Besitztümer-Bonus | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Königliche Wälder | Steuer +0,8/Monat | Entwicklungs-Zuwachs +10%/Monat | 300 |
| Volksmeinung +5 | ||||
| 2 | Gewaltige Kronwälder | Steuer +1,1/Monat | Entwicklungs-Zuwachs +20%/Monat | 400 |
| Volksmeinung +10 | ||||
| 3 | Kronwald-Gerichte | Steuer +1,4/Monat | Entwicklungs-Zuwachs +30%/Monat | 500 |
| Volksmeinung +15 |
Lustschlösser (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Prestige-Zuwachs | Anspannungs-Verlust | Komplott-Bonus | Herzogtums-Besitztümer-Bonus | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chateau | +5%/Monat | 15% | Feinds. Komplott Erfolgschance +5 | Kontrolle-Zuwachs +0,2/Monat | 300 |
| Pers. Komplott-Erfolgschance +5 | Kontrolle-Zuwachsfaktor +20%/Monat | |||||
| 2 | Sommer-palast | +10%/Monat | 25% | Feinds. Komplott Erfolgschance +10 | Kontrolle-Zuwachs +0,3/Monat | 400 |
| Pers. Komplott-Erfolgschance +10 | Kontrolle-Zuwachsfaktor +40%/Monat | |||||
| 3 | Winter-palast | +15%/Monat | 35% | Feinds. Komplott Erfolgschance +15 | Kontrolle-Zuwachs +0,4/Monat | 500 |
| Pers. Komplott-Erfolgschance +15 | Kontrolle-Zuwachsfaktor +60%/Monat |
Marken
| Stufe | Name | Vert.-Vorteil | Vers.-schwelle | Fest-ungs-stufe | Feindl. Überfall-Zeit | Garnisons-größe | Aufgebot-Verst.rate | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strat. Marken | 4 | 25% | 1 | 20% | 25% | 25% | 300 |
| 2 | Grenzmarken | 6 | 50% | 2 | 30% | 50% | 50% | 400 |
| 3 | Großmarken | 8 | 100% | 3 | 40% | 100% | 100% | 500 |
Militärakademien (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Armee-Unterhalt | Anzahl Ritter | Ritter-Effektivität | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Militärschulen | -2% | 2 | 25% | 300 |
| 2 | Offiziersschulen | -3% | 4 | 50% | 400 |
| 3 | Große Militärakademien | -5% | 6 | 75% | 500 |
Schießgelände (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Kriegsvolk-Unterhalt | Bogenschützen | Plänkler | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bogenschießstände | -6.00% | Bogenschützen-Schaden +15% | Plänkler-Schaden +10% | 300 |
| Bogenschützen-Zähigkeit +5% | Plänkler-Zähigkeit +5% | ||||
| Plänkler-Verfolgung +10% | |||||
| Plänkler-Abschirmung +5% | |||||
| 2 | Königliche Bogenbauer | -8.00% | Bogenschützen-Schaden +30% | Plänkler-Schaden +20% | 400 |
| Bogenschützen-Zähigkeit +10% | Plänkler-Zähigkeit +10% | ||||
| Plänkler-Verfolgung +20% | |||||
| Plänkler-Abschirmung +10% | |||||
| 3 | Scharfschützen-stände | -10.00% | Bogenschützen-Schaden +45% | Plänkler-Schaden +30% | 500 |
| Bogenschützen-Zähigkeit +15% | Plänkler-Zähigkeit +15% | ||||
| Plänkler-Verfolgung +30% | |||||
| Plänkler-Abschirmung +15% |
Schmieden (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Kriegsvolk-Unterhalt | Schweres Fußvolk | Speerträger | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kronschmieden | -6.00% | Schweres Fußvolk-Schaden +5% | Speerträger-Schaden +5% | 300 |
| Schweres Fußvolk-Zähigkeit +15% | Speerträger-Zähigkeit +15% | ||||
| 2 | Schmiedezünfte | -8.00% | Schweres Fußvolk-Schaden +10% | Speerträger-Schaden +10% | 400 |
| Schweres Fußvolk-Zähigkeit +30% | Speerträger-Zähigkeit +30% | ||||
| 3 | Königliche Schmieden | -10.00% | Schweres Fußvolk-Schaden +15% | Speerträger-Schaden +15% | 500 |
| Schweres Fußvolk-Zähigkeit +45% | Speerträger-Zähigkeit +45% |
Steuer-Amtsstuben
| Stufe | Name | Alle Herzogtums-Besitztümer | Kosten |
|---|---|---|---|
| 1 | Steuerassessoren | Besitztums-Steuern +10% | 300 |
| 2 | Landvogts-Amtsstube | Besitztums-Steuern +15% | 400 |
| 3 | Magistratshof | Besitztums-Steuern +20% | 500 |
Turnierplätze (Bonus gilt für komplettes Reich)
| Stufe | Name | Kriegsvolk-Unterhalt | Leichte Reiterei | Schwere Reiterei | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Turnierfelder | -6.00% | Leichte Reiterei-Schaden +10% | Schwere Reiterei-Schaden +10% | 300 |
| Leichte Reiterei-Zähigkeit +10% | Schwere Reiterei-Zähigkeit +10% | ||||
| Leichte Reiterei-Verfolgung +10% | |||||
| Leichte Reiterei-Abschirmung +10% | |||||
| 2 | Turnieranlagen | -8.00% | Leichte Reiterei-Schaden +20% | Schwere Reiterei-Schaden +20% | 400 |
| Leichte Reiterei-Zähigkeit +20% | Schwere Reiterei-Zähigkeit +20% | ||||
| Leichte Reiterei-Verfolgung +20% | |||||
| Leichte Reiterei-Abschirmung +20% | |||||
| 3 | Königliche Turnierarenen | -10.00% | Leichte Reiterei-Schaden +30% | Schwere Reiterei-Schaden +30% | 500 |
| Leichte Reiterei-Zähigkeit +30% | Schwere Reiterei-Zähigkeit +30% | ||||
| Leichte Reiterei-Verfolgung +30% | |||||
| Leichte Reiterei-Abschirmung +30% |
Quelle: PC Games
Crusader Kings 3:An historischen Orten sind manchmal Bauplätze mit Soezialgebäuden bebaut.
Crusader Kings 3 Sondergebäude
- Al-Azhar Universität (Kairo)
- Ananda Tempel (Pagan)
- Argentiera Mine (Iglesias - Cagliari)
- Aurelianische Mauer (Rom)
- Brihadishvara-Tempel (Thanjavur - Cholamandalam)
- Buddha-Statuen von Bamiyan (Bamyan - Bamian)
- Kathedrale von Canterbury (Canterbury - Kent)
- Zitadelle von Aleppo (Halab - Aleppo)
- Kölner Dom (Köln)
- Dogenpalast (Venedig)
- Felsendom (Jerusalem)
- Mezquita-Catedral de Córdoba (Cordoba)
- Große Moschee von Djenné (Djenné -Jeno)
- Große Moschee von Mekka (Mekka)
- Große Moschee von Samarra (Samarra)
- Hagia Sophia (Konstantinoel)
- Halle der Helden (Decision Pagans can take)
- Haus der Weisheit (Baghdad)
- Imam-Ali-Moschee (Nadschaf - Kufa)
- Eiserne Säule in Delhi (Indraprastha - Delhi)
- Dhar-Eisensäule (Dhara)
- Khajuraho (Chanderi)
- Kremnica Minen (Turóc - Trenscen)
- Kutná Hora Mine (Cáslav)
- Mahabodhi-Tempel (Gaya)
- Nalanda Universität (Pataliputra - Magadha)
- Notre-Dame (Paris - Ile de France)
- Aachener Königspfalz (Aachen)
- Petra (Baidha-Petra - Negev)
- Rammelsberg Minen(Goslar - Göttingen)
- Schwazer Silberbergwerk (Innsbruck)
- Shwedagon-Paya (Dagon)
- Sizilianisches Parlament (Palermo - Neapel)
- Siderokausia Minen (Ierrisos - Chalkidike)
- Stonehenge (Salisbury - Wiltshire)
- Kolosseum (Rome - Roma)
- Bergwerk von Falun (Falene - Dalabergslagen)
- Freitagsmoschee (Isfahan)
- Kollur-Mine (Ellur - Vengipura)
- Prophetenmoschee (Medina)
- The Tower of London (Lunden - Middle Seaxe)
- Universität von Sankore (Tirakka)
- Universität Siena (Siena)
- Theodosianische Mauer (Konstantinopel)
- Stadtbefestigung Visby (Visby - Gotland)
- Mauern von Benin (Benin)
- Mauern von Genua (Genua)
