Crusader Kings 3: Diese Sondergebäude und Spezialgebäude gibt es und diese Boni bekommt ihr

Tipp Maria Beyer-Fistrich
Crusader Kings 3: (1)
Quelle: Paradox Interactive

Crusader Kings 3 wirkt nicht nur auf den ersten Blick auf Anfänger erschlagend komplex, auch auf den zweiten Blick und nach vielen Stunden Spielzeit lassen sich immer wieder neue Erkenntnisse gewinnen. Besonders die verschachtelten Bau-Optionen sind nicht unbedingt direkt zu durchschauen. Viele Spieler fragen sich daher, welche Sondergebäude es in Crusader Kings 3 gibt und was Spezialgebäude in Crusader Kings 3 sind. Wir erklären euch, was ihr wissen müsst.

Die Spezialgebäude in Crusader Kings 3 lassen sich nur unter bestimmten Voraussetzungen errichten. Tempel etwa nur in einem Tempel-Besitztum, Schutzmauern nur in einem Burgbesitztum. Jedes Besitztum gewährt euch dabei einen einzigartigen Bonus. Ihr solltet, wenn möglich, alle drei Besitztümer und deren Spezialgebäude errichten, um von allen Boni zu profitieren. Damit das komplette Reich von einem Bonus profitiert, errichtet ihr in eurem Hauptsitz des Herrschers Fürstengebäude in einem Burg-Besitztum. Die Boni des so errichteten Fürstengebäudes gelten in Crusader Kings 3 entweder für das Herzogtum, in dem das Gebäude steht, oder gleich für das komplette von euch eroberte Reich. In einigen Städten sind Bauplätze bereits für historische Sondergebäude vergeben. Welche Sondergebäude es in Crusader Kings 3 gibt, haben wir in einem Abschnitt weiter unten für euch aufgelistet.

Crusader Kings 3 Spezialgebäude

Spezialgebäude Burg

Stufe Name Steuer Festungsstufe Garnison Kosten Weitere Boni
1 Bollwerke & Schutzmauern +0,2/Monat 1 150 150 -
2 Kernburg +0,4/Monat 2 300 225 Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300
3 Wehrtürme +0,5/Monat 3 450 300 Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1
4 Zweite Schutzmauer +0,7/Monat 4 600 375 Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1
5 Zwinger +0,8/Monat 5 750 450 Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4
            Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1
6 Vorburgen +1,0/Monat 6 900 525 Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4
            Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2%
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1
7 Altitalienische Mauer +1,1/Monat 7 1050 600 Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4
            Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2%
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1
8 Ravelins & Kavaliere +1,3/Monat 8 1200 675 Besitztum: Verteidiger-Vorteil +4
            Gemeinde-Versorgungs-schwelle +300, +2%
            Reichsweit: Bogenschützen-Schaden +1

Crusader Kings 3 Spezialgebäude Stadt

Stufe Name Steuer Entwicklungs-Zuwachs Kosten
1 Zunfthäuser +0,3/Monat +5%/Monat 150
2 Schnitzerzunft +0,5%/Monat +10%/Monat 225
3 Zimmermannszunft +0,7%/Monat +15%/Monat 300
4 Jägerzunft +0,9%/Monat +20%/Monat 375
5 Steinmetzzunft +1,1%/Monat +25%/Monat 450
6 Schneidergilde +1,3%/Monat +30%/Monat 525
  Glasmacherzunft +1,5%/Monat +35%/Monat 600
8 Kunsthandwerkerzünfte +1,7%/Monat +40%/Monat 675

Crusader Kings 3 Spezialgebäude Tempel

Stufe Name Steuer Kontrolle-Zuwachs Frömmigkeit Kosten
1 Gebetshallen +0,2/Monat +0,1/Monat +0,1/Monat 150
2 Klosterschulen +0,4/Monat +0,2/Monat +0,2/Monat 225
3 Bibliotheken +0,5/Monat +0,3/Monat +0,3/Monat 300
4 Pilgerquartiere +0,7/Monat +0,4/Monat +0,4/Monat 375
5 Krankenstuben +0,8/Monat +0,5/Monat +0,5/Monat 450
6 Kopierstuben +1,0/Monat +0,6/Monat +0,6/Monat 525
7 Hospize +1,1/Monat +0,7/Monat +0,7/Monat 600
8 Klausuren +1,3/Monat +0,8/Monat +0,8/Monat 675

Crusader Kings 3: Manche Boni von Fürstengebäuden gelten für das ganze Reiche. Überlegt euch gut, welche Vorteile ihr auch in Zukunft brauchen könnt.  (1) Quelle: PC Games Crusader Kings 3: Manche Boni von Fürstengebäuden gelten für das ganze Reiche. Überlegt euch gut, welche Vorteile ihr auch in Zukunft brauchen könnt.  (1)

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Bedenkt hier, wie schon erwähnt, dass die Boni für das Herzogtum oder Reich gelten und ob euch diese Boni auch in den kommenden Jahrzehnten noch von Nutzen sein werden. Ein Abriss kostet zwar nicht direkt Geld, die Kosten für Bau und Ausbaustufe werden euch aber nicht erstattet.

Belagerungswerke (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Reichsweiter Bonus Herzogtum-Besitztümer-Bonus Kosten
1 Belagerungswerkstätten Belagerungswaffe-Effektivität +20% Festungsstufe +1 300
    Belagerungswaffe-Zähigkeit +2    
2 Bideningenieure Belagerungswaffe-Effektivität +30% Festungsstufe +2 400
    Belagerungswaffe-Zähigkeit +4    
3 Kanonengießereien Belagerungswaffe-Effektivität +30% Festungsstufe +3 500
    Belagerungswaffe-Zähigkeit +6    

Königliche Reservate

Stufe Name Besitztum-Bonus Herzogtum-Besitztümer-Bonus Kosten
1 Königliche Wälder Steuer +0,8/Monat Entwicklungs-Zuwachs +10%/Monat 300
      Volksmeinung +5  
2 Gewaltige Kronwälder Steuer +1,1/Monat Entwicklungs-Zuwachs +20%/Monat 400
      Volksmeinung +10  
3 Kronwald-Gerichte Steuer +1,4/Monat Entwicklungs-Zuwachs +30%/Monat 500
      Volksmeinung +15  

Lustschlösser (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Prestige-Zuwachs Anspannungs-Verlust Komplott-Bonus Herzogtums-Besitztümer-Bonus Kosten
1 Chateau +5%/Monat 15% Feinds. Komplott Erfolgschance +5 Kontrolle-Zuwachs +0,2/Monat 300
        Pers. Komplott-Erfolgschance +5 Kontrolle-Zuwachsfaktor +20%/Monat  
2 Sommer-palast +10%/Monat 25% Feinds. Komplott Erfolgschance +10 Kontrolle-Zuwachs +0,3/Monat 400
        Pers. Komplott-Erfolgschance +10 Kontrolle-Zuwachsfaktor +40%/Monat  
3 Winter-palast +15%/Monat 35% Feinds. Komplott Erfolgschance +15 Kontrolle-Zuwachs +0,4/Monat 500
        Pers. Komplott-Erfolgschance +15 Kontrolle-Zuwachsfaktor +60%/Monat  

Marken

Stufe Name Vert.-Vorteil Vers.-schwelle Fest-ungs-stufe Feindl. Überfall-Zeit Garnisons-größe Aufgebot-Verst.rate Kosten
1 Strat. Marken 4 25% 1 20% 25% 25% 300
2 Grenzmarken 6 50% 2 30% 50% 50% 400
3 Großmarken 8 100% 3 40% 100% 100% 500

Militärakademien (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Armee-Unterhalt Anzahl Ritter Ritter-Effektivität Kosten
1 Militärschulen -2% 2 25% 300
2 Offiziersschulen -3% 4 50% 400
3 Große Militärakademien -5% 6 75% 500

Schießgelände (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Kriegsvolk-Unterhalt Bogenschützen Plänkler Kosten
1 Bogenschießstände -6.00% Bogenschützen-Schaden +15% Plänkler-Schaden +10% 300
      Bogenschützen-Zähigkeit +5% Plänkler-Zähigkeit +5%  
        Plänkler-Verfolgung +10%  
        Plänkler-Abschirmung +5%  
2 Königliche Bogenbauer -8.00% Bogenschützen-Schaden +30% Plänkler-Schaden +20% 400
      Bogenschützen-Zähigkeit +10% Plänkler-Zähigkeit +10%  
        Plänkler-Verfolgung +20%  
        Plänkler-Abschirmung +10%  
3 Scharfschützen-stände -10.00% Bogenschützen-Schaden +45% Plänkler-Schaden +30% 500
      Bogenschützen-Zähigkeit +15% Plänkler-Zähigkeit +15%  
        Plänkler-Verfolgung +30%  
        Plänkler-Abschirmung +15%  

Schmieden (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Kriegsvolk-Unterhalt Schweres Fußvolk Speerträger Kosten
1 Kronschmieden -6.00% Schweres Fußvolk-Schaden +5% Speerträger-Schaden +5% 300
      Schweres Fußvolk-Zähigkeit +15% Speerträger-Zähigkeit +15%  
2 Schmiedezünfte -8.00% Schweres Fußvolk-Schaden +10% Speerträger-Schaden +10% 400
      Schweres Fußvolk-Zähigkeit +30% Speerträger-Zähigkeit +30%  
3 Königliche Schmieden -10.00% Schweres Fußvolk-Schaden +15% Speerträger-Schaden +15% 500
      Schweres Fußvolk-Zähigkeit +45% Speerträger-Zähigkeit +45%  

Steuer-Amtsstuben

Stufe Name Alle Herzogtums-Besitztümer Kosten
1 Steuerassessoren Besitztums-Steuern +10% 300
2 Landvogts-Amtsstube Besitztums-Steuern +15% 400
3 Magistratshof Besitztums-Steuern +20% 500

Turnierplätze (Bonus gilt für komplettes Reich)

Stufe Name Kriegsvolk-Unterhalt Leichte Reiterei Schwere Reiterei Kosten
1 Turnierfelder -6.00% Leichte Reiterei-Schaden +10% Schwere Reiterei-Schaden +10% 300
      Leichte Reiterei-Zähigkeit +10% Schwere Reiterei-Zähigkeit +10%  
      Leichte Reiterei-Verfolgung +10%    
      Leichte Reiterei-Abschirmung +10%    
2 Turnieranlagen -8.00% Leichte Reiterei-Schaden +20% Schwere Reiterei-Schaden +20% 400
      Leichte Reiterei-Zähigkeit +20% Schwere Reiterei-Zähigkeit +20%  
      Leichte Reiterei-Verfolgung +20%    
      Leichte Reiterei-Abschirmung +20%    
3 Königliche Turnierarenen -10.00% Leichte Reiterei-Schaden +30% Schwere Reiterei-Schaden +30% 500
      Leichte Reiterei-Zähigkeit +30% Schwere Reiterei-Zähigkeit +30%  
      Leichte Reiterei-Verfolgung +30%    
      Leichte Reiterei-Abschirmung +30%    

Crusader Kings 3:An historischen Orten sind manchmal Bauplätze mit Soezialgebäuden bebaut.   Quelle: PC Games Crusader Kings 3:An historischen Orten sind manchmal Bauplätze mit Soezialgebäuden bebaut.  

Crusader Kings 3 Sondergebäude

  • Al-Azhar Universität (Kairo)
  • Ananda Tempel (Pagan)
  • Argentiera Mine (Iglesias - Cagliari)
  • Aurelianische Mauer (Rom)
  • Brihadishvara-Tempel (Thanjavur - Cholamandalam)
  • Buddha-Statuen von Bamiyan (Bamyan - Bamian)
  • Kathedrale von Canterbury (Canterbury - Kent)
  • Zitadelle von Aleppo (Halab - Aleppo)
  • Kölner Dom (Köln)
  • Dogenpalast (Venedig)
  • Felsendom (Jerusalem)
  • Mezquita-Catedral de Córdoba (Cordoba)
  • Große Moschee von Djenné (Djenné -Jeno)
  • Große Moschee von Mekka (Mekka)
  • Große Moschee von Samarra (Samarra)
  • Hagia Sophia (Konstantinoel)
  • Halle der Helden (Decision Pagans can take)
  • Haus der Weisheit (Baghdad)
  • Imam-Ali-Moschee (Nadschaf - Kufa)
  • Eiserne Säule in Delhi (Indraprastha - Delhi)
  • Dhar-Eisensäule (Dhara)
  • Khajuraho (Chanderi)
  • Kremnica Minen (Turóc - Trenscen)
  • Kutná Hora Mine (Cáslav)
  • Mahabodhi-Tempel (Gaya)
  • Nalanda Universität (Pataliputra - Magadha)
  • Notre-Dame (Paris - Ile de France)
  • Aachener Königspfalz (Aachen)
  • Petra (Baidha-Petra - Negev)
  • Rammelsberg Minen(Goslar - Göttingen)
  • Schwazer Silberbergwerk (Innsbruck)
  • Shwedagon-Paya (Dagon)
  • Sizilianisches Parlament (Palermo - Neapel)
  • Siderokausia Minen (Ierrisos - Chalkidike)
  • Stonehenge (Salisbury - Wiltshire)
  • Kolosseum (Rome - Roma)
  • Bergwerk von Falun (Falene - Dalabergslagen)
  • Freitagsmoschee (Isfahan)
  • Kollur-Mine (Ellur - Vengipura)
  • Prophetenmoschee (Medina)
  • The Tower of London (Lunden - Middle Seaxe)
  • Universität von Sankore (Tirakka)
  • Universität Siena (Siena)
  • Theodosianische Mauer (Konstantinopel)
  • Stadtbefestigung Visby (Visby - Gotland)
  • Mauern von Benin (Benin)
  • Mauern von Genua (Genua)
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