Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit im Test - Ein modernes Point&Click-Adventure

Test Michael Grünwald
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit im Test - Ein Point&Click-Adventure im Stile von Baphomets Fluch (1)
Quelle: Tag of Joy

Mit Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit steht seit dem 6. Mai ein Point&Click-Adventure in den Startlöchern. Wir haben das Rätsel-Abenteuer getestet.

Durch Rechtsklicken beschreibt Milda das Objekt, durch Klicken auf die linke Maustaste agiert sie damit. Außerdem können wir gesammelte Dinge kombinieren oder aus unserem Inventar auf einen bestimmten Punkt ziehen, um ihn dort zu benutzen. So weit, so bekannt. Im Gegensatz zur Baphomets-Fluch-Reihe treffen wir in Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit aber auch Entscheidungen, auf die andere Charaktere unterschiedlich reagieren. Große Auswirkungen haben diese verschiedenen Dialogantworten jedoch nicht gerade.

Zumindest am Anfang des Abenteuers bekommen wir manchmal zumindest einen positiven oder negativen Kommentar auf unsere Antworten, doch ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel geht diesem Feature die Luft aus. Egal, welchen Dialogzweig wir wählen, es führt dann doch immer irgendwie zum gleichen Ergebnis. Das ist sehr schade, denn die guten Ansätze wären vorhanden. Die Rätsel sind dagegen abwechslungsreich: Wir müssen Gegenstände miteinander kombinieren, Mechanismen in der richtigen Reihenfolge betätigen oder das richtige Timing abwarten, um eine bestimmte Gelegenheit zu nutzen.

Willkommen im 21. Jahrhundert

Die handgezeichneten Hintergründe erinnern ebenfalls sehr stark an die Baphomets-Fluch-Reihe.  Quelle: PC Games Die handgezeichneten Hintergründe erinnern ebenfalls sehr stark an die Baphomets-Fluch-Reihe.  Zudem gibt es zwischendurch immer wieder kurze Abschnitte, an denen wir nur weiterkommen, wenn wir gesammelte Notizen in unserem Mobiltelefon verknüpfen. Wir können mit unserem Handy auch telefonieren und Nachrichten schreiben. Doch das funktioniert nur an den dafür vorgesehenen Stellen.

Eine schöne Möglichkeit wäre es gewesen, wenn wir unsere Freunde kontaktieren könnten, solange wir an einer bestimmten Stelle des Spiels feststecken. Diese geben uns dann einen Tipp, der uns der Lösung näherbringt. Vielleicht würde dadurch aber auch der Reiz des Knobelns verloren gehen. Häufigere Interaktionsmöglichkeiten hätten Crowns and Pawns jedoch definitiv gutgetan, schließlich hebt sich das Spiel in diesem Bereich von vielen anderen Point&Click-Adventures ab.

Trotz der Abwechslung kommt der Titel nicht an den großartigen Rätselspaß eines Baphomets Fluch heran. Zwar sind die Aufgaben nie unlogisch, aber häufig wirken sie doch ein wenig zu sehr erzwungen. Einfachere Lösungen wären möglich, doch es muss immer genau die Eine sein, um weiterzukommen.

Hübscher Look, starke Sprecher

Zusammen mit ihrem guten Freund Joris klärt Milda nach und nach das Geheimnis ihres Großvaters auf. Quelle: PC Games Zusammen mit ihrem guten Freund Joris klärt Milda nach und nach das Geheimnis ihres Großvaters auf. Technisch macht das Abenteuer einen erstklassigen Eindruck. Die handgezeichneten Hintergründe und die Charaktere sehen spitze aus. Die englische Sprachausgabe glänzt mit einigen tollen Sprechern.

Diese hauchen den skurrilen Figuren auch eine ordentliche Portion Leben ein. Da hätten wir unter anderem einen arroganten Sportler, der sich nebenbei für Kunst interessiert, eine genervte Bibliothekarin und natürlich Milda, die nichtsahnend in ein Geflecht von Geheimnissen geworfen wird.

Deutsche Untertitel sind ebenfalls einstellbar und bis auf ein paar Rechtschreibfehler wurden die Originaltexte sehr gut übersetzt. Insgesamt merken wir dem Spiel auch hier an, dass die Leitung von Crowns and Pawns der Art Director des Fan-Projekts Baphomets Fluch 2.5 übernommen hat.

Meinung

Wertung zu Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Spannende StoryLiebenswerte CharaktereEntscheidungsfreiheit ...Abwechslungsreiche RätselHübsche HintergründeTolle englische Sprachausgabe
Lösungen teilweise zu sehr erzwungenKeine deutsche Sprachausgabe... die aber sehr schnell keine Rolle mehr spielt

Bildergalerie

Die Spielzeit ist mit ca. 10-15 Stunden genretypisch eher kurzgehalten. Aufgrund etlicher Rätsel lässt sich das aber natürlich schwer einschätzen. Mit Bugs oder Rucklern hatten wir in unserem Durchlauf ebenfalls nicht zu kämpfen. Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit ist seit dem 6. Mai auf dem PC erhältlich.

  1. Seite 1 Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit im Test - Ein modernes Point&Click-Adventure - Seite 1
  2. Seite 2 Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit im Test - Ein modernes Point&Click-Adventure
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk