Crisis Core: Final Fantasy VII - Interview mit den Entwicklern

Special Simon Fistrich

"Als wir mit der Planung für Crisis Core begannen war beispielsweise die PlayStation 3 noch gar nicht wirklich spruchreif, sie existierte bestenfalls auf dem Papier."

Cynamite: Wenn Sie auf die Entwicklung von "Final Fantasy VII" zurück blicken, gibt es da Dinge die sie heute Bereuen oder ganz anders machen würden?

Yoshinori Kitase: Natürlich ist heute vor allem die Rendertechnologie unglaublich viel weiter als damals. Wenn ich jetzt "Final Fantasy VII" anschaue, dann denke ich mir schon, man hätte manches viel besser machen können. Aber das sind eigentlich fast ausschließlich Oberflächenwerte. Ich rede hier nicht über die Spielbarkeit.

Cynamite: Dann muss ich jetzt doch nochmal die obligatorische Frage nach einem möglichen Remake stellen…

Crisis Core: Final Fantasy Crisis Core: Final Fantasy Yoshinori Kitase: Das ist eine Frage die mir immer wieder gestellt wird. Und es gibt dabei natürlich eine Menge Faktoren – man muss für so etwas den richtigen Zeitpunkt finden und dann auch tatsächlich die nötigen Kapazitäten frei haben. Aber es stimmt schon, die Idee eines Remakes geht uns immer wieder in den Köpfen um. Aber es ist schon so, dass wir uns sehr bewusst sind, wie sehr dieses Remake von den Fans gewünscht wird. Und es kann gut sein, dass gerade dieser Faktor irgendwann einmal zu der endgültigen Entscheidung beiträgt. Aber momentan ist ja vor allem einmal "Final Fantasy XIII" unser großes Thema an dem praktisch unser ganzes Team mit Hochdruck arbeitet.

Cynamite: Und wie sieht es generell mit weiteren Titel für die "Compilation of Final Fantasy VII" aus?

Hideki Imaizumi: Momentan sehen wir "Crisis Core" schon als Höhepunkt der "Compilation of Final Fantasy VII" an. Ich denke, wir haben damit einiges erreicht und das ganze "Final Fantasy VII"-Universum auch ziemlich offengelegt. Aber natürlich heißt das nicht, dass wir die Sache damit ein für allemal abschließen. Wir würden schon gerne ein paar Sachen in dieser Welt machen, konkret ist gerade allerdings nichts in Planung.

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