Crimson Desert: Große Zweifel zu Konsolenversionen - Warum werden sie nicht gezeigt?
Special
Es ist kein Geheimnis, dass sich Crimson Desert bereits in den Händen von Testern auf der ganzen Welt befindet - allerdings nur auf PC und PS5 Pro. Bei PS5 und Xbox Series S und X herrscht wenige Tage vor Release noch Ratlosigkeit.
Update vom 17. März: Mittlerweile ist auf dem japanischen PlayStation-Kanal Material aufgetaucht, das die Standard-PS5-Fassung zeigen soll - ihr findet es hier auf YouTube. In welchem Qualitätsmodus gespielt wird, geht aus dem Video allerdings nicht hervor. Unabhängige Einblicke in die Konsolenversion fehlen weiterhin.
Ursprünglicher Artikel:
Kurz vor dem Release nimmt der Hype um das Fantasy-Feature-Monster Crimson Desert noch einmal richtig Fahrt auf. Kein Wunder: Mittlerweile haben wir nicht nur etliche Trailer und Mechaniken zu Gesicht bekommen, sondern auch schon erste Einblicke in die Performance des technisch aufwendigen Projekts.
Letztere basieren auf zwei Berichten des Magazins Digital Foundry, die schon vor dem sogenannten Embargo-Fall am 18. März um 23:00 Uhr deutscher Zeit erste Technik-Analysen veröffentlichen durften - offenbar als weltweit einziges Outlet.
So läuft Crimson Desert auf PC und PS5 Pro
Sowohl der PC-, als auch der PS5-Pro-Version bescheinigt Digital Foundry ein weitgehend sauberes und vor allem hübsches technisches Fundament, mit exzellenter Weitsicht, tollen Effekten und viel Vegetation, aber auch mit Abzügen in der B-Note.
In seiner PS5-Pro-Analyse zeigt Tester John Linneman etwa eine besonders wuselige Schlachtenszene, die die Framerate des 60-Fps-Performance-Modus bis auf 36 Fps hinunterdrückt. Bildraten in den 40ern lassen sich demzufolge auch in größeren Städten erzeugen, wenn viele NPCs gleichzeitig kämpfen.
Die Quality- und Balanced-Modi erreichen ihre 30- bzw. 40-Fps-Ziele recht zuverlässig, und außerhalb der genannten, seltenen Extremsituationen scheint auch der Performance-Modus einen soliden Job dabei zu machen, 60 Fps zu halten. Wer auf einem kompatiblen Display die VSync-Option im Spiel abschaltet und damit die Begrenzungen aufhebt, spielt im Performance-Modus je nach Umgebung sogar mit noch ein paar mehr Bildern pro Sekunde. Raytracing ist dabei übrigens in jedem Modus aktiviert, auf der Performance-Stufe allerdings in niedrigerer Qualität.
Wichtig: Die Analyse basiert nicht auf der Releasefassung, daher ist im Videomaterial Sonys hochgelobtes PSSR 2.0 noch nicht implementiert. Das soll sich im fertigen Spiel noch ändern und dürfte die Bildqualität hoffentlich nochmals verbessern.
Auch zur PC-Fassung äußert sich Digital Foundry positiv. Die lässt sich, Redakteur Alex Battaglia zufolge, auf eine große Bandbreite an PC-Konfigurationen anpassen, auch dann, wenn Raytracing aktiviert wird. Das ist auf seinem normalen Niveau nämlich recht genügsam, was sich auch daran zeigt, dass es selbst auf den Standard-Konsolen, also der PS5 und der Xbox Series X, immer aktiv ist. Nur die abgespeckte Xbox Series S geht diesbezüglich leer aus.
Beim Raytracing profitiert die PC-Version noch besonders von modernen Denoising-Technologien, die die Spiegelungen, Schatten und die Beleuchtung auf ein ganz neues Level heben. Dann wird's aber richtig teuer: Weder eine RTX 5080 noch eine RX 9070 XT klettern in 4K-Auflösung über die 60 Fps - auch nicht mit Upscaling.
Insgesamt ist das Bild auf diesen beiden Systemen bisher positiv: Crimson Deserts (jetzt kaufen ) BlackSpace-Engine zaubert ein hübsches, performantes und anpassbares Spiel auf die Bildschirme. Es gibt allerdings einen Punkt, der uns aktuell noch ratlos, oder eher stutzig, zurücklässt.
Unverständnis bei PS5- und Xbox-Nutzern
Wo ist das Material von den Standard-Konsolen, also PS5 und Xbox Series S und X? Das ist die brisanteste Frage, die die Entwickler bisher im Raum stehen lassen. Niemand kann das Spiel vor Release auf den Plattformen testen, und die bereits im Umlauf befindlichen Disc-Versionen sind auch nutzlos, weil sie vor dem Launch das zum Start nötige Update noch nicht ziehen dürfen.
Hinzu kommt ein reichlich seltsamer Tweet des Marketing-Directors von Crimson Desert, der sich über die ständigen Fragen und Vermutungen zur Konsolenversion beschwert und verspricht, man werde vor dem Release noch genügend Dinge zeigen. Gesagt, aber nicht getan: Das Spiel erscheint zum Stand dieses Artikels bereits in drei Tagen, Konsolenmaterial gibt es währenddessen immer noch keines. Zwar wurde eine detaillierte Tabelle mit sämtlichen Grafikmodi und Performancezahlen veröffentlicht, aber ob die der Realität entspricht, konnte noch nicht unabhängig überprüft werden.
Quelle: Pearl Abyss
Hier seht ihr die angepeilten Framerates und Auflösungen aller Grafikmodi auf allen Konsolen.
Für die meisten User dürfte wohl die Standard-PS5 ausschlaggebend sein, vor allem, da Sony für digital gekaufte Spiele keine Rückerstattungen anbietet. Wer Crimson Desert auf diesem Weg vorbestellt, hat also Pech gehabt, wenn die Performance schlecht ausfallen sollte.
Zumindest, wenn es keine Vollkatastrophe wie die PS4-Version von Cyberpunk oder Mindseye auf der PS5 wird, denn diese beiden Spiele liefen so desaströs, dass Sony dann doch Rückerstattungen anbot. Gerade Cyberpunk 2077 ist es auch, woran sich aktuell einige Interessenten erinnert fühlen: Auch dort wurden die Konsolenfassungen vor Release unter Verschluss gehalten und konnten nicht getestet werden. Das Resultat: Auf PS4 und Xbox One war das Spiel ungenießbar.
Basierend auf den Einschätzungen von Digital Foundry dürfte Crimson Desert zwar auch auf den schwächeren Konsolen noch ein vernünftig spielbares Erlebnis werden, aber dennoch ist Vorsicht geboten. Das Verhalten von Entwickler Pearl Abyss ist zumindest merkwürdig genug, dass wir euch empfehlen würden, mit dem Kauf zu warten, bis Testberichte und Material zu dem System online sind, auf dem ihr in das Fantasy-Spektakel starten wollt.
Was haltet ihr vom Umgang mit den Konsolenversionen von Crimson Desert? Machen sie euch skeptisch oder vertraut ihr dem Entwicklerstudio, basierend auf dem bisherigen Material, dass es seine Ziele auch auf den anderen Systemen einhalten kann? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare!
