Combat Wings

Test

Als amerikanisches Fliegerass gewinnen Sie den Pazifikkrieg im Alleingang -- Lenkraketen sei Dank.

Die polnischen Moorhuhn- Jäger von City Interactive beeh-ren uns diesen Monat mit gleich zwei wilden Flugzeug-Ballereien: Combat Wings und Jet Storm. Ersteres knöpfen wir uns hier vor, Nummer 2 auf der gegenüberliegenden Seite. Der größte Unterschied: Während Combat Wings Hobbypiloten in den Zweiten Weltkrieg gegen die Japaner schickt, müssen sich Jet Storm-Spieler mit Terroristen und Science-Fiction-Jets herumschlagen.

Ego-Shooter in der Luft

Ähnlich wie das im September-Heft getestete Heroes of the Pacific (Wertung: 76 %) tauscht Combat Wings den Pseudo-Realismus üblicher Flugsimulationen gegen geballte Action. Tastatur und Maus ersetzen den Joystick, die Propellermaschinen lassen sich so simpel über den Pazifik treiben wie seinerzeit Wing Commander-Raumschiffe durchs All. Was auch daran liegt, dass die Maus in erster Linie das Fadenkreuz steuert und erst in zweiter das Flugzeug. Mit ausgeblendetem Cockpit könnte man Combat Wings beinahe für einen etwas seltsamen Ego-Shooter halten.

So stellen wir uns Horden von japanischen Jägern, feuern Lenkraketen (1942?) auf Bomber und schmeißen Sprengsätze auf die Kaiserliche Marine. Zwischendurch erholen wir uns im MG-Turm einer B-17 oder klemmen uns auf einem Zerstörer hinters dauerfeuernde Flakgeschütz.

Schwer und simpel zugleich

Zum simplen Spielprinzip will der bereits auf der mittleren Stufe teils happige Schwierigkeitsgrad nicht so ganz passen. Woher sollen denn Einsteiger etwa wissen, dass sie bei der Verteidigung ihrer Flugzeugträger die Zero-Jäger links liegen lassen und sich stattdessen um die Kate- und Judy-Bomber kümmern müssen, wenn es ihnen keiner sagt? Statt der eigenen Flugkünste entscheidet oft genug der Zufall über Sieg und Niederlage. Wer beispielsweise in ein langsames Catalina-Flugboot klettert, kann nur beten, dass er nicht getroffen wird -- ausweichen kann er damit nämlich nicht.

Rüdiger Steidle

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