Clid the Snail in der Vorschau: Wenn Schnecken Waffen tragen

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Clid the Snail in der Vorschau: Wenn Schnecken Waffen tragen
Quelle: Koch Media

Kleine Tiere, die in Zitadellen leben und sich gegenseitig in einer düsteren, postapokalyptischen Welt bekriegen: Clid the Snail von Weird Beluga Studios lässt uns in die Rolle der gleichnamigen Schnecke schlüpfen. Unsere Hands-on-Vorschau!

Ein fünfköpfiges Entwicklerteam aus Madrid möchte die Frage klären, was passieren würde, wenn man einer Schnecke eine Waffe in die Hand geben könnte. Schon bei den spanischen Playstation Talent Awards hat das Team von Weird Beluga Studio mit seinem Top-down-Shooter Clid the Snail überzeugen können. Als Clid die Schnecke, verstoßen vom eigenen Volk, kämpfend gegen die Nacktschnecken-Plage, zieht ihr durch eine postapokalyptische Welt auf der Suche nach einem Platz zum Leben.

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Brauchen Schnecken einen Waffenschein?

Die Krux ist nur, dass die Nacktschnecken eine Seuche freigesetzt haben, welche alle Lebewesen kampfwütig macht. Zum Glück ist die humanoide Schnecke Clid von oben bis unten mit Schusswaffen ausgerüstet, um dieser Bedrohung gewappnet zu sein. Sogar ihr Schneckenhaus findet im Kampf Verwendung. Außerdem wird Clid auf ihrer Reise von Belu, einem liebenswürdigen Glühwürmchen, begleitet. Die hat den mürrischen Clid (wir vermuten, er ist männlich) in ihr Herz geschlossen und kann über das harsche Verhalten ihres schleimigen Freundes hinwegsehen. Mit diesem Gewehr vergiften wir die uns feindlich gesinnten Nacktschnecken. Quelle: Koch Media Mit diesem Gewehr vergiften wir die uns feindlich gesinnten Nacktschnecken. Wir konnten im Rahmen eines Anspielevents Clid bei seinem Überlebenskampf begleiten. Auf der Suche nach einem neuen Zuhause steuern wir ihn durch eine düstere Welt, in der Regenrinnen, E-Gitarren und andere Objekte Relikte einer längst vergangenen Zeit sind, in der Menschen noch ihre Spuren auf diesem Planeten hinterlassen haben. Jetzt herrschen die kleinen Tiere über den Globus und machen Gebrauch von den Technologien der Menschen. Acht Wummen hat Clid in petto. Für das Schneckenhaus wird es im fertigen Spiel bis zu vier verschiedene Panzer mit unterschiedlichen Fähigkeiten geben. Wir konnten vier der Knarren und eine Panzerfähigkeit ausprobieren.

Bis an die Radula bewaffnet

Mit doppelläufiger Schrotflinte, einem Gelgewehr mit giftigen Kartuschen, einem automatischen Maschinengewehr und einem halbautomatischen Gewehr, welches man durch Gedrückthalten der Schusstaste aufladen kann, ballern wir uns einen Weg durch die Endzeit. Ballern ist also wichtig, unüberlegt dürfen wir aber nicht agieren. Es gilt, taktisch vorzugehen, Schwächen der Gegner auszunutzen und uns richtig zu positionieren, um zum Boss eines jeden Levels zu gelangen. Auch Rätsel müssen wir unterwegs mit unseren Schießeisen lösen. Laser, die uns den Weg versperren, schalten wir durch das Abschießen der richtigen Schalter aus. Lasst euch bloß nicht von den Lasern erwischen. Sonst gibt es Schnecke geröstet. Quelle: Koch Media Lasst euch bloß nicht von den Lasern erwischen. Sonst gibt es Schnecke geröstet.

Krieg der Kleintiere

Alternative Wege führen uns zu versteckten Lebenspunktebehältern, welche uns für zukünftige Kämpfe taffer machen. Sind wir dann beim Boss angekommen, in der Demo war das eine wildgewordene Ratte, die mit einem Flammenwerfer die Zitadelle der Heuschrecken abgefackelt hat, geht der eigentliche Spaß erst so richtig los. Um den Kampf auf Leben und Tod zu gewinnen, müssen wir die Kampfmuster des fiesen Viechs verstehen und stets die richtige Stellung suchen, um feindlichen Attacken auszuweichen. Mit dem Automatikgewehr zerstören wir herannahende Raketen.

Ist der Boss aus der Puste, nutzen wir den Moment und aktivieren unsere Schneckenhaus-Fähigkeit. Die lässt Raketen in drei Salven gen Himmel steigen, die anschließend herabfallen in einer Welle aus Explosionen detonieren. Haben wir alles richtiggemacht, gehen wir als Sieger aus dem Gefecht hervor und bekommen als Belohnung eine neue Waffe spendiert. Die Ratte ist ein echter Feuerteufel. Versteckt euch hinter Trümmern. Quelle: Koch Media Die Ratte ist ein echter Feuerteufel. Versteckt euch hinter Trümmern.

Zusammen lebt es sich besser

Wenige Sekunden nach dem Bezwingen des Nagers taucht eine Fledermaus auf und bringt uns zur Basis der Söldner. Die bunte Truppe, bestehend aus einer Schildkröte, einem Igel, einem Frosch, einem Chamäleon und einer Fledermaus soll im Laufe der Story eine Art Familie für unseren schleimigen Helden werden. Zudem wird man, so die Entwickler, genaueres über die Hintergründe sowie die Beweggründe der einzelnen Charaktere erfahren. Clids neue Familie nimmt den Schneckerich in ihren Kreis auf. Quelle: Koch Media Clids neue Familie nimmt den Schneckerich in ihren Kreis auf.

Der Schneckenreport

Die wunderschön düster inszenierte Welt und das anspruchsvolle Gunplay fühlten sich schon richtig gut an. Treffer zeigen ihre Wirkung und lassen Gegner schnell zu Boden gehen. Die Waffen spielen sich angenehm abwechslungsreich und auch die Schneckenhaus-Fähigkeit sieht nicht nur spektakulär aus, sondern ist auch effizient im Kampf gegen die nackten Artgenossen.
An der Bar gönnt sich Clid ein großes Glas Bamboo Juice.  Quelle: Koch Media An der Bar gönnt sich Clid ein großes Glas Bamboo Juice.  Doch so ganz aus dem Häuschen wie die Nacktschnecken sind wir bisher noch nicht. Zumindest in der Demo fühlt sich das Spiel sehr einfach an. Laut den Entwicklern hat man in der fertigen Version des Spiels zu dem Zeitpunkt, den wir erlebten, weniger Waffen zur Verfügung, die wurden uns nur für die Vorschaufassung in die Hand gedrückt.

Jedoch scheint es so, als würden wir bezüglich der ballernden Argumentationshilfen keine Individualisierungsoptionen haben, einmal gefunden, lassen sich die Waffen nicht verändern, etwa durch Gebrauch oder mittels eines Upgrade-Systems. Das bestätigten uns die Entwickler auf Nachfrage. Es ist fraglich, ob hier nicht auf die Dauer die Motivation flöten geht.

Trotzdem spielt sich das Abenteuer jetzt schon recht gut und macht bereits einen ziemlich fertigen Eindruck. Wir sind schon sehr gespannt darauf, ob Clid the Snail (jetzt kaufen 1,99 € ) dem positiven Ersteindruck gerecht werden kann und wir im Sommer 2021 einen echten Indie-Hit für PS5 und PS4 geboten bekommen. Der Release am PC ist für Q4 2021 geplant, Switch und Xbox bleiben zumindest vorerst außen vor.

Meinung

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