Wir haben den ersten Download-Content zu Call of Duty: Modern Warfare 2 einem Test unterzogen. Hier unsere Review zum Stimulus Map Pack!
Test/Review des Stimulus-DLCs zu CoD: Modern Warfare 2
Wer sich das 1.200 Microsoft Points (ca. 15 Euro) teure Kartenpaket sofort heruntergeladen hatte, erlebte erst einmal eine böse Überraschung: Es war unmöglich ein Spiel zustande zu bekommen. Irgendwie hätten uns die falschen Kartennamen samt kaputtem Teaser-Bild eine Warnung sein müssen ...
Nach einigen Stunden Wartezeit und dem ersten Patch (!) konnten wir uns dann aber endlich auf die neuen Maps stürzen. Allerdings lassen sich die Stimulus-Karten nur über einen spezielen Auswahlpunkt starten, der dafür sorgt, dass sowohl Karten als auch Modi (!) zufällig ausgewählt werden. Sich also nur auf eine Spielvariante wie etwa Herrschaft zu beschränken und damit alle Karten durchzumachen geht nicht!
Auch nervig: Wählt man Stimulus oder Hardcore-Stimulus an, darf man hier erst wieder mühsam seine ganzen eigens erstellten Klassen nachbauen - die sind nämlich weg. Wer jetzt denkt "was solls, dann wähl ich gleich die neuen Waffen aus", den müssen wir enttäuschen. Der Stimulus-DLC besteht einzig aus fünf frischen Multiplayer-Karten, neue Waffen. Extras oder gar Einzelspieler-Inhalte gibt's nicht.
Quelle: PC Games
Unter den fünf Maps finden wir zwei wiederbelebte Karten aus dem Vorgänger Call of Duty 4: Modern Warfare, etwa die Map Crashdown. Natürlich wurden die Recycling-Karten für das Comeback verschönert. Ohnehin muss man sagen, dass der Detailgrad der Stimulus-Maps locker mit den im Hauptspiel enthaltenen Kriegsumgebungen mithalten kann.
Vor allem Bailout weiß mit Wohnanlagen und Balkonen - gut zum Verschanzen - absolut zu gefallen. Aber auch die Karte mit dem einzigen eingedeutschten Namen "Verwuchert" erfreut das Auge durch viele Pflanzen und Bäume. Hier ist uns allerdings eine kleine Schwäche aufgefallen: Häufigeres Detail- und Schatten-Popup als noch im Hauptspiel. Offenbar haben die Entwickler den Fokus mehr auf den Detailgrad und weniger auf eine Popup-freie Umgebung gelegt. Dafür läuft das Spiel auch auf den Stimulus-Karten mit superflüssigen 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox 360 - PS3- und PC-Versionen folgen erst in einigen Wochen.
