Sind Fernsehtapeten, Holodecks und Gedankensteuerung reine Utopie oder vorstellbares Spielzeug der Zukunft?
FUTURISTISCH: Viele Ideen der Vergangenheit wie dieser VR-Helm für den Jaguar blieben Zukunftsmusik.
Aber eine weitere Möglichkeit des Vertriebs ist ebenfalls denkbar: Im Zeitalter der totalen Vernetzung ist das Streaming, also der Download temporär verfügbarer Inhalte, eine weitere Alternative. Die Phantom-Konsole der Firma Infinium Labs wollte schon im Jahr 2004 auf das innovative Feature setzen. Allerdings war das Projekt seiner Zeit zu weit voraus -- die Konsole blieb ein ewiges Phantom und schaffte es nie in die Serienproduktion.
Dennoch werden in 20 Jahren vorrangig "kleine" Spiele, episodische Inhalte und Klassiker und auch die meisten Blockbuster per Download vertrieben, während der klassische Handel die Käufer mit zusätzlichen Inhalten und limitierten Editionen in die Geschäfte lockt. Streaming wird in erster Linie für gesellige Spieler für den schnellen Multiplayer-Spaß interessant sein.
Charakterfrage
RELIKT: Die Sehnsucht nach plastischem Sehen von 2-D-Grafiken zeigte sich schon früh in kuriosem Zubehör wie dem 3-D-Imager für das Vectrex.
Die Spielernetzwerke von Sony und Microsoft zeigen den Trend auf, der auf dem Weg ins Jahr 2027 immer wichtiger werden wird. Sie agieren mit Ihrem selbst erstellten Avatar in der virtuellen Welt, die die Schaltzentrale für Ihre Online-Aktivitäten ist. Deswegen steht die Individualisierung hier an erster Stelle, schließlich soll man Sie anhand Ihres personalisierten Alter Egos sofort erkennen. Standardmäßig in die Konsolen integrierte Kameras ermöglichen die Übertragung Ihres eigenen Konterfeis auf den Avatar.
Durch eine spezielle Abtasttechnik werden sogar Ihre Gesichtszüge und Ihre Gestik übernommen. Dies ermöglicht eine Technik, die bereits heute in Überwachungskameras an öffentlichen Plätzen wie Flughäfen eingesetzt wird. In einer beinahe flächendeckend vernetzten Welt wird fast jedes Spiel einen Online-Multiplayer-Modus unterstützen. Dank der Verknüpfung von Handhelds und stationären Konsolen, wie wir sie schon jetzt von PSP und PS3 kennen, sind Sie von nahezu jedem Platz der Welt aus online unterwegs.
