Special: Die nervigsten Sünden der Spiele-Entwickler

Special Johannes Toschka

Was nervt an Spielen am meisten? Wir haben einige Pannen gesammelt und wollen auch eure Aufreger hören!

Doom-Reihe Doom-Reihe Miese Story

Wenn man sich durch langweilige Menüs arbeiten muss ist das eine Sache, aber wenn man das unmotiviert tut, ist das eine andere Sache. Eine passende und in sich stimmige Hintergrundgeschichte ist ein wichtiger Punkt in einem Spiel. Bis auf einige Ausnahmen braucht es in Spielen immer einen Grund oder Erklärung, die den Spieler unterhält und zugleich motiviert. Bei Rollenspielen und Adventures mag die Story klar im Vordergrund stehen, aber auch eine Call-of-Duty-Reihe zeigt, dass eine gute Story ein Spiel besser verkauft. Auch wenn man sich einfach nur abreagieren will, schadet ein bisschen Background nicht.

Wir wünschen uns daher für alle Spiele eine Story, die das Spiel trägt, den Spieler motiviert und zugleich unterhält. Wenn man das Spiel versteht und den Abläufen im Spiel folgen kann macht das Ganze doch mehr Spaß!

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