Sie sind böse, bedrohen das Wohl der Menschheit und tummeln sich vornehmlich in Spielen: Wir haben die Top 10 der Gegnertypen!
Platz 8: Russen
Russen sind böse. Immer. Behaupten viele Spielentwickler...
Alte Freundschaften sind nicht so schnell tot zu kriegen. Alte Feindschaften noch weniger. Kaum ein Actionstreifen, der etwas auf sich hält, kommt in den 80er-Jahren ohne sowjetische Superschurken aus. Kaum ein Computerspiel, das nicht die rote Gefahr beschwört: Raid over Moscow, Jagd auf Roter Oktober, Gunship.
Glasnost und Perestroika zum Trotz bleibt Russland bis in die 90er-Jahre in den Augen vieler Entwickler das "Reich des Bösen", wie es damals US-Präsident Ronald Reagan so schön ausdrückte.
Wenn die entsprechenden Shooter, Simulationen oder Strategiespiele nicht ohnehin zu Zeiten des Kalten Krieges angesiedelt sind, wird meist eine kommunistische Konterrevolution beschworen, um die lieb gewonnenen Rotarmisten-Figuren nicht einmotten zu müssen. Erst um die Jahrtausendwende herum verliert Iwan seinen Stammplatz als Obermotz an Kollege Osama.
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