Die Darstellung von Mutter Natur in Computerspielen stellt Entwickler vor eine große Herausforderung.
Legend of Kyrandia (1992)
Wie sich die Darstellung der Flora und Fauna in den letzten 20 Computer- und Videospieljahren verändert hat, zeigt ein interessantes Special der Kollegen von PCGH.de (KLICK).
