Frank Rooke arbeitete unter anderem an Titeln wie No One Lives Forever, TRON 2.0 und Condemned 2. Wir sprachen mit ihm!
Was war denn dein Lieblingsspiel 2007 und wenn wir schon dabei sind: Lieblingsfilm, Musik und bevorzugtes Junk Food?
Frank Rooke: Mein Lieblings-Game war ganz klar Rock Band! Für Filme hab ich keine Zeit. Musikalisch stehe ich ziemlich auf Interpol. Ich weiß nicht, ob die Dinger als Junk Food durchgehen, aber ich liebe Snickerdoodles (Keks-Sorte). Hmmm, vielleicht hätte ich das lieber nicht zugeben sollen?
Rein hypothetisch: Sagen wir mal, du dürftest eine Handheld-Version von Condemned 2 entwickeln und müsstest dich auf eine Plattform festlegen - welche wäre das?
Frank Rooke: Ganz ehrlich gesprochen - hätte die PSP zwei Analog-Sticks, dann würde ich diese Plattform wählen. Dies ist aber nicht der Fall. Ich bin mir sicher, mit der Stylus-Steuerung des Nintendo DS ließe sich hingegen was Cooles machen.
Eine Menge Politiker denken, Spiele hätten einen negativen Einfluss auf Menschen. Ich sage, Menschen haben einen negativen Einfluss auf Spiele. Würdest Du meine Theorie unterstützen?
Frank Rooke: Ich mag deine Theorie, denn sie enthält viel Wahrheit.
Du warst der Chef-Designer von TRON 2.0, No One Lives Forever und beiden Condemned-Teilen. Die Titel spielen sich allesamt sehr unterschiedlich. Hat sich die Arbeit daran ebenfalls unterschieden?
Ich war Chef-Designer bei TRON 2.0 und dem Condemned-Duo. Bei NOLF hingegen, hab ich mich um das Level-Design gekümmert. Ich bin sehr glücklich, da ich an coolen Spielen beteiligt war, die meinen Job aufregend und "frisch" halten. Der Entwicklungsprozess an sich ähnelte sich sehr. Was sich aber unterscheidet, sind die Gespröchsthemen der Beteiligten. Darüber zu diskutieren, wie man es realistisch darstellen könnte, mit der Axt auf einen Psycho einzuhacken? Das ist schon was anderes, als darüber nachzudenken, wie ein Datenstrom oder ein 8Bit-Programm innerhalb eines Computers aussehen könnte.
Was ist eigentlich mit NOLF 3?
Frank Rooke: Das existiert nur in den Herzen und Köpfen der Fans, die beide Vorgänger lieben.
Auf der letzten Seite: Frank spricht über Alien vs. Predator und über eine mögliche Wii-Version von Condemned.
