Final Fantasy: Die große History zur Rollenspiel-Legende

Special Alexander Tinius

Die ganze Chronik der Rollenspielserie Final Fantasy in einem Mega-Special. Hintergründe, Ausblicke, Retro-Infos und ein Quiz zur RPG-Legende von Square Enix.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy 13 Quelle: Square Enix Final Fantasy 13 Final Fantasy 13 ist das nächste richtig große Spiel aus der Final-Fantasy-Serie und gleichzeitig der Hoffnungsträger 2009 für Square Enix. Trotz Trailern, Infoblättchen und Demoversion ist noch einiges über Final Fantasy XIII unklar. Eines wissen wir aber mit Sicherheit: Final Fantasy 13 hat das Zeug zu einem Top-Spiel.

Bereits im Frühjahr 2005 kündigte Square Enix die Entwicklung von Final Fantasy 13 an. Das Rollenspiel sollte das große Abschiedsgeschenk an die scheidende PlayStation 2 werden. Im Sommer spekulierte man aber schon offen über eine Multiplattform-Veröffentlichung. Dass die PS2 den Ansprüchen von Square Enix längst nicht mehr genügt, ist klar. Daher wird Final Fantasy XIII nun für PS3 programmiert und auf die Xbox 360 portiert.

Zur Story: Final Fantasy 13 spielt auf dem unwirtlichen Planeten Pulse, wo Überleben nur noch mit moderner Technik möglich ist. Das militärische Regime herrscht mit eiserner Faust über das Volk und deportiert regelmäßig unliebsame Bewohner aus der Technik-Welt hinaus. Eine Untergrundbewegung stellt sich diesem Regime entgegen. Dass ihr in Final Fantasy 13 nicht die militärischen Diktatoren spielen werdet, dürfte klar sein. Zu diesem gesellschaftlich-politischen Konflikt gesellen sich Unstimmigkeiten zwischen den verschiedenen Rassen.

Square Enix schlägt mit Final Fantasy XIII wieder ein neues Kapitel auf. Die Umgebung von Pulse erinnert an ein Science-Fiction-Abenteuer, während sich eure Recken neben moderner Waffen auch Schwertern und Magie bedienen. Einige Charaktere können ihre Gestalt verändern oder Kreaturen beschwören.

Für Final Fantasy 13 hat Square Enix die White-Engine programmiert. Das optische Resultat entspricht beinahe der Qualität des Kinofilms Advent Children. Spielszenen und Rendersequenzen gehen nahtlos ineinander über und ihr merkt kaum, wo die Grenze zwischen Video und Spiel liegt. Kurzum: bei Final Fantasy 13 erwartet euch eine grafische Augenweide.

Ihr könnt die Umgebung von Beginn an komplett einsehen und Gegner bei Bedarf einfach umgehen. Kommt es zum Kampf, schaltet das Spielgeschehen ohne Unterbrechung in den Active Time Battle um. Die dreigeteilte Aktionsleiste eurer Charaktere lädt sich mit der Zeit auf und je nachdem wie stark die von euch gewählte Attacke ist, müsst ihr warten bis die Leiste entsprechend weit aufgeladen ist, um angreifen zu können.

Doof ist, dass das Spielgeschehen weiterläuft während ihr in den Menüs nach Zaubern und Gegenständen sucht. Aber das wird sich in der finalen Version vermutlich komfortabler einstellen lassen. Das Magiesystem soll sich übrigens wieder um Kristalle drehen.

Square Enix ist sehr stolz auf Final Fantasy XIII und hofft nach all der Entwicklungszeit auf einen großen kommerziellen Erfolg. Zwar konzentriert sich das Hauptteam auf die japanische PS3-Fassung von Final Fantasy 13. Doch arbeiten andere Teams zeitgleich an einer Xbox-360-Portierung und an der Lokalisierung. Wenn Final Fantasy XIII also Ende des Jahres in Japan auf der PS3 erscheint, ist die deutsche Version gar nicht mehr so fern.

Square Enix hat in den letzten Jahren sein System zur Portierung und Lokalisierung verbessert, die reine Entwicklungszeit jedoch stark verlängert. Das Unternehmen Square Enix und vor allem auch Final Fantasy setzen inzwischen internationale Maßstäbe bei Konsolen- und Rollenspielen.

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Weiterführende Links
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Final Fantasy XIII auf Wikipedia.de
Final Fantasy XIII, PS3 und Xbox 360 auf IGN.com

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