Tausendfach bemängelt, trotzdem immer wieder da: Diese Punkte nerven uns seit Jahren an PC- und Videospielen!
7. Fester Schwierigkeitsgrad
Andy ist besonders genervt, wenn er sich festlegen muss: "Während des Spiels ein nicht wechselbarer Schwierigkeitsgrad, dazu noch ohne nähere Beschreibung, das finde ich echt schlimm. Nach dem Motto „Jetzt soll ich mich für die nächsten 15 Stunden auf einen Schwierigkeitsgrad festlegen ohne zu wissen, was die Entwickler unter normal oder schwer verstehen“
Auch hier gibt es natürlich zahhlose Positiv-Beispiele. Wir hoffen, dass die Entwickler einen variablen oder zumindest anpassungsfähigen Schwierigkeitsgrad zur Regel machen!
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