Die Top 10 der kuriosesten Eingabegeräte der Spielegeschichte

Special Simon Fistrich

Ihr habt einen bodenlosen Joystick und eine Kopfschmerz produzierende VR-Brille erfunden? Zu spät, gab's alles schon!

Platz 6: Freestyle

Sidewinder Freestyle Sidewinder Freestyle Die Idee ist 1998 zwar lange nicht mehr neu, im PC-Bereich aber dennoch ein Kuriosum, zumal es von Schwergewicht Microsoft kommt. Die Redmonder haben sich mit der Sidewinder-Serie einen exzellenten Ruf als Hersteller von Steuerperipherie erarbeitet. Die Sticks und Pads der heute eingestellten Reihe sind immer noch legendär.

Das Freestyle allerdings ist nahezu vergessen - aus gutem Grund. Es macht zwar Spaß, die Spielfigur durch Kippen und Neigen des ganzen Geräts zu lenken. Jedoch ist das für die meisten Spiele schlicht zu unpräzise. Ausgenommen das beiliegende Motorradrennspiel Motocross Madness. Dort ist das Spielgefühl wirklich unerreicht - beinahe wie das Lenkrad eines echten Crossbikes. Wie es richtig geht, zeigen heute Sony und Nintendo.

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