Die Geschichte der Konsolenhersteller: Nintendo (Teil 2)

Special Patric Roos

Im zweiten Teil unseres Specials befassen wir uns mit dem Mega-Erfolg der Generation Wii.

Der Massenmarkt

Nintendo Wii: eine Erfolgsgeschichte Quelle: majornelson.com Nintendo Wii: eine Erfolgsgeschichte Nach den jüngsten Verkaufserfolgen von Nintendo DS und Wii befindet sich der Konzern jetzt in einer günstigen Position, um wieder Marktführer zu werden. Mit mittlerweile knapp acht Millionen verkauften Wii-Konsolen liegt man weit vor der PS3 und ist bereits in Schlagdistanz zur ein Jahr früher erschienenen Xbox 360. Den Handheld-Markt beherrscht der DS. Mit mittlerweile mehr als 40 Millionen abgesetzten Geräten ist er das am schnellsten verkaufte Videospielsystem der Welt. Es könnte im Moment nicht besser laufen. Selbst bei den Publishern ist die anfängliche Skepsis über den Triumph beider Systeme verschwunden. Die Erfolge in der Erschließung neuer Zielgruppen veranlassen auch die Spieleentwickler zum Umdenken. EA, Ubisoft und Square Enix haben nach dem Vorbild Nintendos (Touch Generation) eigene Serien für Gelegenheitsspieler angekündigt. Die heranrollende Softwarewelle für DS und Wii ist nicht mehr aufzuhalten.

Innovative Steuerung Innovative Steuerung Doch genau hier liegt die größte Gefahr für Nintendo. Mit Spielen wie "Wii Sports", "Wario Ware" oder "Kororinpa" fühlt sich der Gelegenheitszocker zwar bestens unterhalten, Hardcoregamer verbuchen jedoch lediglich ein herausragendes "Legend of Zelda Twilight Princess" für sich. In der nahen Zukunft ist außer "Metroid Prime 3", "Super Smash Bros Brawl" oder "Super Mario Galaxy" wenig in Sicht. Aber wer sich erinnert, weiß möglicherweise, dass der Nintendo DS in den ersten zwölf Monaten ein ähnliches Problem hatte. Statt komplexe Spielkonzepte zu entwickeln, experimentierten die Third-Party-Hersteller mit dem Touchscreen. Wenig gehaltvolle Spiele erschienen in dieser Zeit, meist nur Minispielsammlungen oder unsaubere Konvertierungen. Mit "Anno 1701", "Die Siedler DS" und "Sim City DS" wurden mittlerweile auch in großer Anzahl anspruchsvolle Titel veröffenlicht, die bisher fast ausschließlich auf dem Computer zu Hause waren. Es bleibt zu hoffen, dass sich dieses Phänomen auf Wii wiederholt.

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