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Bekannter Fallout-Entwickler:
Darum sind rundenbasierte Kämpfe in den 2000er-Jahren fast verschwunden
Josh Sawyer, der kreative Kopf hinter Fallout: New Vegas, verrät, warum rundenbasierte Kämpfe in den 2000ern fast verschwanden.
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Bekannter Fallout-Entwickler:
Darum sind rundenbasierte Kämpfe in den 2000er-Jahren fast verschwunden
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[05/02/2024]
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