Battlefield 6 Beta: Fehlstart für den Modus Rush - EA vermasselt Fan-Liebling

News Michael Miskulin
Battlefield 6 Beta: Fehlstart für den Modus Rush - EA vermasselt Fan-Liebling
Quelle: Electronic Arts

Der Rush-Modus, einst gefeiert als Herzstück der Battlefield-Reihe, erlebt in der Beta von Battlefield 6 einen holprigen Start. Fans kritisieren Maps, Spielerzahl und fehlende Fahrzeuge.

Rush galt lange Zeit als einer der beliebtesten Modi der Battlefield-Serie neben Conquest - schnelle Action, klare Ziele und eine Mischung aus Chaos und taktischem Teamplay. Doch in der Beta von Battlefield 6 fällt die Neuauflage bei vielen Fans durch. Zwar bleiben die grundlegenden Regeln unverändert, doch mit einer festen Spieleranzahl von 12 gegen 12 und deutlich kleineren Karten fühlt sich Rush für viele nicht mehr wie früher an. Besonders die Karte Iberian Offensive steht in der Kritik: Die M-Com-Standorte liegen so nah beieinander, dass Spieler von einem zum anderen sehen können, und Verteidiger spawnen teilweise direkt im Schlussfeld der Angreifer.

Battlefield 6: Kritik an Karten und Spielgefühl

Auch andere Karten wie Cairo und Empire State wirken im Rush-Modus unausbalanciert, sodass nur Liberation Peak ansatzweise den klassischen Rush-Flair bietet. "Das ist kein Rush" urteilt ein Spieler im Battlefield-Subreddit, und vergleicht den Modus mit einem aufgeblähten Search and Destroy. Vor allem das Fehlen von Fahrzeugen würde dem Modus die typische Battlefield-Dynamik nehmen. Gleichzeitig sorgen zu kleine Kartenlayouts dafür, dass Gefechte oft unausgeglichen wirken.

Ganz ohne Verteidiger steht der neue Ansatz aber nicht da. Ein Spieler lobt beispielsweise das taktischere Gameplay durch die geringere Spielerzahl, die weniger Chaos und mehr Übersicht ermögliche. Möglicherweise, so spekulieren Beobachter, versucht EA mit dieser abgespeckten Rush-Variante eine stärkere Abgrenzung zum Modus Breakthrough, der in den letzten Battlefield-Teilen zum Standard für lineare Zielgefechte geworden ist.

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Die Entwickler haben aber auch schon erste Anpassungen vorgenommen. So wurden etwa die Detonationszeiten verkürzt und die Spawn-Timer verlängert. Trotzdem bleibt die Kernkritik bestehen - Rush in Battlefield 5 fehlt bislang die Größe und Wucht, die den Modus in früheren Teilen unvergesslich gemacht hat. Die offene Frage bleibt, ob DICE das Feedback der Community nutzen wird, um den Modus näher an die Fan-Erwartungen heranzuführen.

Was denkt ihr, braucht Rush in Battlefield 6 größere Karten und Fahrzeuge, um zu glänzen, oder gefällt euch die kompaktere Variante besser? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.

Quellen: DimesionWorth3403 auf Reddit (1), Sidewinder_ISR auf Reddit (2)

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