Battlefield 6: Doch kein Crossplay ohne PC-Spieler

News Jonas Herrmann
Battlefield 6: Doch kein Crossplay ohne PC-Spieler
Quelle: Electronic Arts

Battlefield 6 bietet dank Crossplay Matches mit PC-, PS5- und Xbox-Spielern. Ein reines Konsolen-Crossplay wird es hingegen nicht geben.

Mit Battlefield 6 erscheint am 10. Oktober 2025 einer der am meisten erwarteten Shooter der letzten Jahre für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S. Dank Crossplay können Spieler von allen drei Plattformen miteinander spielen und gegeneinander antreten. Dieses Feature soll für schnelles Matchmaking und volle Server sorgen.

Zudem können eben Freunde, die auf unterschiedlichen Plattformen unterwegs sind, trotzdem zusammen spielen. Manche Konsolenspieler lehnen Crossplay mit dem PC allerdings ab, weil dort häufiger Cheater unterwegs sind und es Vorteile durch Maus-und-Tastatur sowie höhere Framerates gibt. Nachdem es zuletzt Verwirrung um das Thema gegeben hatte, hat EA jetzt noch einmal genauer aufgeklärt.

Battlefield 6: Crossplay gibt es nur ganz oder gar nicht

Angesprochen auf das Crossplay in Battlefield 6 (jetzt kaufen 69,99 € ), hatten Entwickler von EA sogar noch nach der offenen Beta angegeben, dass es möglich wäre, das Zusammenspiel auf den Konsolen so einzustellen, dass nur PC-Spieler ausgeschlossen würden. Das hätte also bedeutet, dass PS5-Spieler auf Wunsch nur mit Xbox-Spielern und umgekehrt hätten spielen können.

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Das stimmt aber nicht. Wie Dexerto berichtet, hat EA diese Thematik auf Anfrage nochmal genauer ausgeführt. Crossplay bedeutet in Battlefield 6 demnach immer, dass Spieler von allen anderen Plattformen im selben Match landen können. Wer Crossplay abschaltet, spielt dann nur mit Spielern von der eigenen Plattform. Auf dem PC kann Crossplay überhaupt nicht ausgeschaltet werden.

Wer also PC-Spieler ausschließen möchte, muss auch zwangsläufig alle Spieler von der jeweils anderen Konsole ausschließen. Damit möchte EA ziemlich sicher verhindern, dass die Spieler-Base in zu viele Untergruppen aufgeteilt wird. Durch eine solche Einstellung müsste es immerhin vier unterschiedliche Spieler-Pools (Crossplay, Konsolen-Crossplay, nur PS5, nur Xbox) beim Matchmaking geben. So sind es nur drei.

Je größer der Spieler-Pool, desto schneller füllen sich auch die Lobbys und beginnen die Matches. Zudem müssen Partien seltener mit Bots aufgefüllt werden. Im besten Fall greifen einfach die recht aggressiven Anti-Cheat-Systeme von EA, sodass Konsolenspieler gar nicht erst dazu verleitet werden, Crossplay abzuschalten.

Quelle: Dexerto

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