Ihr habt Probleme im Multiplayer von Battlefield 4? Ihr wisst nicht, welche Klasse und welche Waffe ihr auf welchen Karten verwenden sollt? Steigt immer ins falsche Fahrzeug? Würdet ihr auch gerne mal ein Hochhaus, eine Gaspipeline oder einen Schornstein in die Luft jagen? In unserer Map-Übersicht erklären wir euch alle Multiplayer Karten und verraten, wo die sogenannten Levolution-Momente warten.
In diesem Artikel
Rogue Transmission
Die Battlefield 4 Karte Rogue Transmission gehört sicherlich zu den lustigsten Maps. Sie beinhaltet eine riesige, mehrere hundert Meter breite Parabol-Satellitenantenne. Eine ähnliche Anlage kennt man aus dem James-Bond-Film GoldenEye. Auf der Antenne ist man Beschuss relativ offen ausgeliefert. Wegen der riesigen Ausmaße muss man aber schon ein ruhiges Händchen zum Zielen haben. Unter der Antenne stehen kleine Container, ein Fahrzeug und eine Flagge. Die Karte teilt sich dadurch in mindestens zwei Teile auf - und die Umgebung kann auch bespielt werden.
Weil Rogue Transmission so weitläufig ist, schwirren hier Helikopter und Jets umher. Am Boden bewegt man sich am besten gepanzert oder im Jeep umher. Zu Fuß ist Rogue Transmission ein zäher Knochen: Manchmal läuft man minutenlang zur nächsten Basis und wird dann abgeknallt. Das deprimiert mit der Zeit.
Der Levolution Moment
Den schweren Aufbau, der in der Luft über dem Parabolspiegel hängt, kann man natürlich in die Luft jagen. Dafür muss man die zehn Stahlseile zerstören, die das Gerüst über Pfeiler umgelenkt in der Luft halten. Fällt das Gerüst zu Boden, verändert der Aufschlag die Kartenbeschaffenheit unter dem Spiegel. Ein Fahrzeug kann dort nun nicht mehr spawnen.
Siege of Shanghai
Quelle: Electronic Arts
In Siege of Shanghai stürzt ein riesiger Wolkenkratzer ein.
Die Battlefield 4 Karte Siege of Shanghai kennen viele aus der offenen Beta. Die Karte ist in einer Metropole angesiedelt und ist umringt von mehreren Hochhäusern. Die zwei Fraktionen sitzen jeweils auf einer Insel, sie werden mit Brücken und einer Insel in der Mitte verbunden. Dort steht ein echter Wolkenkratz: Mehrere hundert Meter ist das Gebäude hoch. Viele Dächer kann man mit dem Lift erreichen. So haben Camper, die mit dem Helikopter landen, keine Chance.
Am Boden sind vor allem Straßensperren interessant. Spieler können die Brücken und einzigen Zugänge zu ihren Territorien mit Stahlpollern absperren. Selbst schwere Panzer bleiben daran hängen. Feinde müssen dann erst aussteigen und einen Knopf betätigen. Das ist genau der Bottleneck, den man für einen Hinterhalt braucht! Außerdem gibt es in den zwei Shopping-Centern der Map Metalldetektoren, die Alarm geben, wenn man durch sie hindurch geht.
Der Levolution Moment
Der Wolkenkratzer in der Mitter der Karte lässt sich umnieten - auch wenn auf seinem Dach ein Flaggenpunkt steht! Mit Panzern, Raketen oder C4 muss man dafür vier Betonpfeiler zerschießen, die seeseitig stehen. Man kann sie nur von den jeweiligen Fraktionsinseln sehen. Von den Brücken aus kommt man nur zu Fuß zu den Pfeilern.
Wenn das Hochhaus einstürzt, liegt die ganze Karte in Schutt und Asche. Ein grauer Film legt sich über den Boden und verschlechtert die Sicht. Die Flagge, die eben noch oben auf dem Dach war, liegt nun in den Ruinen. Die bieten aber nun auch gute Deckung und Sniper können von den Dächern gegenüber die Szene gut einsehen.
Zavod 311
Quelle: PC Games
Zavod 311 bietet viele Ecken, in denen sich Feinde verstecken können! Diese rostenden Panzer liefern zum Beispiel viel Deckung.
Die Battlefield 4 Karte Zavod 311 ist eine waldige Industrie-Map im Herzen Russlands. Das Spiel zentriert sich um zwei große Fabrikhallen, in denen je eine Flagge steht. Weitere Punkte haben die Macher an verrosteten Bahngleisen, kleinen Hütten und einem Panzer-Schrottplatz angesiedelt. Das sorgt für viel Deckung. In der Mitte geht die Post meist nicht bei den Flaggen ab, sondern auf den Dächern. Man kann auf beide Gebäude klettern. Einen besonders hohen Sniper-Punkt erreicht man sogar nur einmal. Wer danach die Stahlluke zu macht, verschließt anderen Spielern diesen Weg für immer.
Der Levolution Moment
Auch der Levolution Effekt auf Zavod 311 ist eher enttäuschend. Spieler können einen der Industrie-Schornsteine in die Luft sprengen. Dafür müssen sie in einer der Werkshallen einen Countdown aktivieren. Sobald der Null erreicht, geht die Ladung in die Luft. Der Schornstein fällt dann im zentralen Bereich zu Boden und bildet ein kleines Röhrensystem. Unspektakulär: Sonst passiert nichts.
