Baby Steps: Wer zu viele Cutscenes überspringt, wird vom Spiel bestraft - auf sehr witzige Weise

News Alexander Pensler
Baby Steps: Wer zu viele Cutscenes überspringt, wird vom Spiel bestraft - auf sehr witzige Weise
Quelle: Devolver Digital/Steam

Das Indie-Spiel Baby Steps lässt euch zwar Videosequenzen überspringen. Wer jedoch ungefähr 30 davon skippt, wird auf ziemlich schräge Art vom Spiel geärgert. Ob man das nun gut findet, oder nicht, steht auf einem anderen Blatt.

Wer bislang dachte, dass Death Stranding von Entwickler-Legende Hideo Kojima die oft unrealistisch einfache Fortbewegung in Videospielen aufs Korn nimmt, kennt Baby Steps noch nicht. Hier wird das Genre "Walking Simulator" wortwörtlich genommen. Und falls ihr zu den Cutscene-Überspringern gehört, hat das Spiel um den durch die Gegend stolpernden Nate eine ganz besondere "Überraschung" parat. Übrigens: In unserem Test zu Baby Steps findet ihr Eindrücke zum aberwitzigen Abenteuer.

"Vorab-Strafen" und überlange End-Cutscene

Dabei lässt euch Baby Steps (jetzt kaufen 19,99 € ) die Videosequenzen zwar überspringen, doch reicht dafür nicht ein einfacher Tasten- oder Button-Druck. Stattdessen warten unterschiedliche Mini-Spiele um diesen Tastendruck für den Video-Skip auf euch. Mal müsst ihr die Taste für den Cutscene-Skip länger halten, manchmal muss ein bestimmter Zeitpunkt in einer Anzeige getroffen werden.

Meistert ihr diese Herausforderungen und überspringt ungefähr 30 Videosequenzen inklusive des jeweils erfolgreichen Mini-Game-Abschluss, wartet eine versteckte Cutscene auf euch. Und die ist - typisch für schrägen Humor von Baby Steps - irgendwo ein "Troll-Versuch" des Spiels. Denn ganze 28 Minuten eines Dialoges zwischen Nate und dem Moose, dem Menschen mit Eselkopf, warten dann auf euch am Ende des Spiels.

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Was passiert in der geheimen Cutscene?

Falls ihr euch nicht spoilern lassen wollt und die überlange Videosequenz selber freispielen wollt: Bitte nicht weiterlesen! Für alle anderen - Euch erwartet ein Gespräch zwischen Nate und Moose, das mit Seitenhieben auf Spieler aufwartet, die Cutscenes überspringen. Außerdem wird Nate gefragt, wann er Videosequenzen anschaut: In Ghost of Tsushima habe er die angeschaut - aber die können auch nicht übersprungen werden.

Irgendwann im Gespräch zwischen dem Protagonisten und dem Esel-köpfigen Menschen geht es auch um den Reveal-Trailer von Intergalactic: The Heretic Prophet von Naughty Dog. Die beiden loben die Animation, in der die Hauptdarstellerin des Spiels eine Jacke anzieht - das ist wohl ziemlich schwierig zu animieren. Was folgt ist ein Off-Camera-Gespräch darüber, wie gut sich die Charaktere in Baby Steps bewegen können, ohne dass ihr etwas seht - das ist mal Ironie!

Habt ihr Baby Steps von Indie-Legende Bennett Foddy schon durchgespielt? Und werdet ihr jetzt einen neuen Durchgang starten, wo ihr die Mini-Spiele zum Cutscene-Skippen versucht zu schaffen und so die versteckte Videosequenz freizuschalten? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text - dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.

Quelle: Baby Steps via Cuttyflame (Youtube)

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