Gothic 4 im Grafikvergleich: Kann es mit anderen Rollenspielen mithalten?

Special Dominic Eskofier

Der Release von Gothic 4: Arcania steht kurz bevor und wir stellen uns die Frage, ob der deutsche Rollenspiel-Vertreter grafisch mit anderen Top-Titeln des Genres mithalten kann.

Gothic 4: Arcania hat keine leichte Vorgeschichte. Nach dem Bug-Desaster aus Gothic 3 hat Publisher JoWood einige Dinge nachzuholen, die Community fühlt sich immernoch ein bisschen übers Ohr gehauen und Gothic 3 wurde erst mit Community-Patches überhaupt befriedigend spielbar. Am 12. Oktober soll die Wiedergutmachung folgen, denn dann erscheint Gothic 4: Arcania hierzulande. Seit letzten Donnerstag steht die Gothic-4-Demo zum Download bereit, viele von euch haben bereits die Chance genutzt, das Spiel ausführlich anzutesten. Das Spiel versetzt euch auf die Insel Feshyr, die wie andere Fantasy-Rollenspiele im Grünen liegt. Doch wie gut sieht die Vegetation in der Spielwelt von Gothic 4 tatsächlich aus? Können Weitsicht, Texturqualität und die Darstellung von Charakteren überzeugen oder müssen sie sich vor anderen Genre-Größen wie Oblivion, Final Fantasy 13 oder Fable 2 verstecken?

Wir haben uns Gothic 4 genauer angesehen und ziehen den Vergleich mit anderen Rollenspielen. In der Auswahl sind Dragon Age: Origins, Fable 2, Fallout 3, Final Fantasy 13, Mass Effect 2, Oblivion, Risen, Two Worlds und The Witcher. Verglichen werden jeweils die Punkte Weitsicht, Effekte, Gesichter/Charaktere und die Texturqualität. Unter den Bildern lest ihr jeweils, auf welche Bereiche des Bilds ihr euch konzentrieren solltet.

Fehlt euch ein Titel in diesem Vergleich? Dann schreibt uns eure Wünsche in die Comments! Übrigens: Alle Infos zum Bug-Desaster aus Gothic 3 und der darauf folgenden PR-Schlacht lest ihr in unserem Dauerbrenner-Special Die Akte JoWood!

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