ARC Raiders: Alle, die den Tür-Glitch genutzt haben, sollten das jetzt lieber sein lassen

News Marc Zander
ARC Raiders: Alle, die den Tür-Glitch genutzt haben, sollten das jetzt lieber sein lassen
Quelle: Embark Studios/Steam

Der Tür-Glitch war ein echtes Problem in ARC Raiders. Jetzt haben die Entwickler ihn behoben. Allerdings auf eine eher unkonventionelle Art, denn wer ihn weiter nutzt, erlebt eine böse Überraschung.

Das Entwicklerstudio Embark Studios hat den Frust der Spieler über den Tür-Glitch im Extraction-Shooter ARC Raiders gehört und behebt diesen mit dem Update 1.4.0, den sie selbst ironischerweise als "Very Hot Fix" bezeichnen. Durch den Locked-Door-Glitch konnten sich Spieler auf allen Plattformen unrechtmäßig Zugang zu normalerweise verschlossenen Loot-Räumen verschaffen. Eigentlich benötigt man für die versperrten Räume eine spezielle Keycard, um an die darin enthaltene, meist hochwertige Beute und seltene Baupläne zu gelangen.

Aufgrund des Glitches war es jedoch möglich, mittels Kollisionsfehlern, wie dem Drücken gegen die Tür mithilfe von Barrikaden oder anderen Spielern, in die gesperrten Bereiche zu gelangen und die Tür von innen für andere Teammitglieder zu öffnen. Das führte zu echten Balancing-Problemen und viel Frust sowie Rufen nach Sanktionen gegen die Cheater bei den ehrlichen Spielern, was für einen gewissen Druck bei den Entwicklern sorgte.

Am 27. November 2025 veröffentlichte Embark den Patch bzw. Hotfix 1.4.0 und löst das Problem auf unkonventionelle Art. Sie haben nicht einfach die Kollisionsabfrage der Türen behoben, sondern in allen gesperrten Räumen einen Mechanismus integriert, der dafür sorgt, dass jeder Spieler, der den Glitch weiterhin nutzt, nach dem Eindringen in den verschlossenen Raum mit einem hohen Hitzeschaden bestraft wird. Das Sicherheitssystem des Raumes wird dann aktiviert und setzt den Raider in Brand, was in den meisten Fällen zum sofortigen Tod der Spielfigur samt Verlust der gesamten Ausrüstung führt. Schließt man die Tür mit dem benötigten Schlüssel auf, wird die Flammenfalle deaktiviert.

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Das erklärt auch das Wortspiel der Entwickler mit dem "Very Hot Fix", der in der Community freudig aufgenommen wurde. Zusätzlich behebt das Update 1.4.0 weitere Exploits und Bugs: etwa die erhöhte Feuerrate bestimmter Waffen nach dem schnellen Wechsel zu einem Quick-Use-Item und zurück, das Schieben von Spielern durch das Springen auf deren Rücken, niedrig aufgelöste Texturen im Hauptmenü oder die Beleuchtungsartefakte nach dem Betreten bestimmter Karten. Alle Patchnotizen könnt ihr hier einsehen.

Quelle: Embark Studios, via X

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